Search results

  1. Zadrith

    Nekromanti WRNU:s skrivarcirkel!

    Lite trist att den här tråden dog ut. Inga som är sugna på att försöka få liv i den igen?
  2. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Magic points and Hit points

    Håller med om att MP inte är en bra term och det är sällan jag låter mina rollpersoner lära sig någon magi. Senast jag spelade CoC med en ny grupp började vi med äventyret "Edge of Darkness" som är ett av introäventyren i version 5. Där ska man försöka fördriva ett monster som frammanades av en...
  3. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Magic points and Hit points

    Jag tycker att MP fyller en funktion och använder den för olika former av mental utmattning som inte hänger ihop med tilltagande galenskap.
  4. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Magic points and Hit points

    I Cthulhu 1920 har rollpersonerna attribut som har värde 2-5 som aldrig förändras efter att man skapat rollpersonen. Färdigheternas värde utgörs av en bas som är det samma som summan av två attribut (kan vara samma två gånger) samt en bonus. Attributen är Physique, Dexterity, Perception...
  5. Zadrith

    Nekromanti [Promotion] Privateers!-kickstartern är sjösatt!

    Provspelade det på Wexio Spelkonvent och det var riktigt kul så jag kan rekommendera det.
  6. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Ingen fara, det var inte en helt felaktig om än något vinklad beskrivning av min spelstil
  7. Zadrith

    Nekromanti Slaveri-tabell

    Vad för slags slavar är det frågan om? Det har ju funnits allt från välutbildade slavar som värderas högt av sina ägare så länge de håller sig i skinnet, till gladiatorer, jordbrukslavar, gruvslavar och galärslavar. Deras vardagar såg ju ganska olika ut.
  8. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Det händer men i de flesta fall har resultatet av slaget en inverkan och att helt slopa dem gör ju inte att det finns mindre utrymme för pudeltävlande och godtycklighet. Färre regelbrott naturligtvis men det är ju en naturlig följd av färre regler. Enligt mig är rollpersonens värden i första...
  9. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Tycker det här var det bästa resonemanget hittills, då blir det en skill för att bara använda sina sinnen och en som kombinerar sinnen och intelligens. Sedan kan man ha traits för bra/dålig syn/hörsel.
  10. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    I vissa fall leder det till misslyckande eller lyckande, i vissa till minimal framgång eller större framgång. Jag brukar köra ganska mycket sandbox så det är sällan det finns något man inte kan misslyckas med men det förekommer.
  11. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    När det gäller sammanfogande av ledtrådar, lista ut saker så lämnar jag det helt åt spelarna. Men kör de fast så kan de få lite hintar genom lyckade färdighetsslag. När det gäller letande efter ledtrådar så brukar det bli så att en väldigt detaljerade förklaring av vad en rollperson gör kan ge...
  12. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Det tycker jag absolut, om det bara finns en väg framåt för rollpersonerna kan man ju resonera så om alla färdigheter, varför ha en färdighet för klättra om rollpersonerna måste lyckas klättra över någonting eller en färdighet för strid om de måste kunna besegra en fiende. Finns det något som...
  13. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Tack för kritiken, som var konstruktiv även om den var svidande. Listen är en skill i orginalet. I alla fall i 5:e upplagan som är den jag använder. Search ersätter Spot hidden som jag tycker är ett sämre namn. Library use är kvar som en egen färdighet.
  14. Zadrith

    Nekromanti [Cthulhu 1920] Färdigheter för att upptäcka saker

    Känns nedanstående som en bra fördelning, namn och beskrivning av de tre färdigheterna som används för att upptäcka saker eller missar jag någonting viktigt? Perception skills There are three perspective skills; Awareness, Listen and Search. Awareness is used to determine if the character...
  15. Zadrith

    Nekromanti Planritningar och bilder av hus från 1920-talet eller tidigare

    Jo, den hade jag redan hittat och en av rollpersonerna bor i ett av husen därifrån men tack i alla fall
  16. Zadrith

    Nekromanti Planritningar och bilder av hus från 1920-talet eller tidigare

    Tack för hjälpen men det är i första hand amerikanska byggnader jag är ute efter eftersom det är till Call of Cthulhu
  17. Zadrith

    Nekromanti Planritningar och bilder av hus från 1920-talet eller tidigare

    Jag är på jakt efter planritningar och bilder på stadsbyggnader från 1920. Hittat en massa ritningar på villor med tillhörande bilder men inga för hyreshus eller affärer. Någon som har sådana och kan tänka sig att dela med sig?
  18. Zadrith

    Nekromanti Låt oss skriva explicit politiska rollspel!

    Jag kommer inte att bli klar med mitt bidrag till på lördag men budskapet i inledningsposten är lite tvetydig. två veckor från en måndag borde innebära att deadlinen är den 5:e? Är det någon som kommer att ha något att presentera den 3:e eller är det fler än mig som gärna hade sett att man fick...
  19. Zadrith

    Nekromanti [Motstånd] Namn på färdighet för att hantera hundar

    Tack för alla svar, Hundförare får det bli :-)
  20. Zadrith

    Nekromanti [Motstånd] Namn på färdighet för att hantera hundar

    Jag behöver ett bra namn på en färdighet som ska omfatta skötsel, träning och hantering av hundar. Någon som har något bra förslag?
Top