Search results

  1. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Absolut, jag håller helt med, och den aspekten crit/fummel ska absolut inte glömmas. Mitt aber där är att det är lika lätt att få crit om man är kass i bollen än om man är mästerlig. Jag skulle nog föredra att det skulle hända oftare ju skickligare man är (som i Pathfinder), men sen är jag också...
  2. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Du menar att man kan slå en T6 mot en svårighet mellan 1 och 6, och räkna mellanskillnaden som "hur bra det gick"? Visst, funkar ju för att få till skalan, men det ger ganska lite utrymme för färdighetsvärderna för personer. (Och bara så att det inte missförstås: Det är inte specifikt...
  3. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Det är förvisso helt sant, men är ju tekniskt sett att man slår en extra gång för att avgöra "hur bra det gick". Man kan ju implementera det på ett mer generellt plan, förstås. Slå en T20 för om man lyckas/inte lyckas, och en T4 på exakt hur mycket man lyckades/intelyckade. Kan ju bli ganska...
  4. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Både och, skulle jag säga. Det där var ju löjeväckande. Nej, det håller jag helt med om. Då har man ju ballat ur åt andra hållet. Man kan ju skita i att det blev två 6:or eller vad tusan. Men jag gillar att det inbjuder till det, med en lagom grovkorning skala (har väl alltid haft en preferens...
  5. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Självklart är det så, men det handlar ju bara om preferens; vill man ha den där exakta matematiska sannolikheten lätt tillgänglig, eller höljd i dunkel. Även om jag är slängd i sannolikhetslära, och ganska snabbt kan räkna ut sannolikheten att få minst en 6a på tre tärningar, så ballar det fort...
  6. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Troligtvis är allt sagt, om man inte vill bara belysa olika vinkligar. Jag trodde jag var tydlig med att det jag svarade på var trådens ämne, alltså varför man är trött på D&Ds dominans – och det är jag just för att jag tycker resolutionen är banal och stel. Absolut, jag vänder mig inte emot...
  7. Zimeon

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    (Efter bud om att starta ny tråd; jag tyckte att jag klargjorde ganska tydoligt att jag pratade om att vara led på att D&D dominerar scenen, men kanske inte, då. Det finns väl egentligen inte så mycket att tillägga, men eftersom tråden låstes innan jag hann svara på vad som ändå var en...
  8. Zimeon

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Det jag tycker är "simplifierat" är att inte att man får en procentsats i steg om 5 enheter, utan att allt avgörs av ett slag på en T20. Det är ett tärningsslag som har stor spännvidd, och jämfört med andra system med tärningspölar, känns ett slag på en T20 och bara "träff/miss" som...
  9. Zimeon

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Enkelt ja, men lite FÖR enkelt, är min poäng. Det fastnar lätt, det blir lätt svartvitt med miss/träff, det inbjuder inte till vidare narrativ. Hur ska man säga... känns oinspirerat. Lite som Monopol. Eller Bondespelet. De funkar som spel, det gör de. Men de är ju inte precis BRA, med dagens...
  10. Zimeon

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Inte svårt, men heller inte vackert, och framförallt oelegant eftersom det är för granulärt. Om man har en svårighet mellan 1 och 30 är det klart att man kan tampas med den i inkrement om 5, men rent speltekniskt finns ju svårighet 17 också, och att som spelledare avgöra svårighet 17 mot 18 är...
  11. Zimeon

    Hur vinner man D&D

    Det låter snarare som om man har förlorat spelet om det händer.
  12. Zimeon

    Jag är så jävla trött på D&Ds dominans

    Måste bara flika in att jag inte håller med alls, anledningen till att jag också är trött på D&Ds dominans är just att regelbasen med en T20 är trist och alldeles för simplifierad. T20+mod+prof över svårigheten ger dels en alldeles för finkornig skala för "svårighet" (typ 1–30), och dessutom...
  13. Zimeon

    Nekromanti Spelmarknad vår 2013 - kom och sälj ditt rollspel!

    For what it's worth, så är Spelmarknad även en begagnat-loppis. Så har ni gamla rollspel ni vill bli av med, så är det bara att komma dit.
  14. Zimeon

    Nekromanti [Sthlm] Lone Wolf/Ensamma Vargen

    Låter som ett suveränt projekt. Jag har spelat igenom bok 1–12 fler gånger än jag kan minnas, och jag spelar dem gärna igen. Vad för annat EnsammaVargen-projekt är det du gör? Låter spännande.
  15. Zimeon

    Nekromanti Spelmarknad vår 2013 - kom och sälj ditt rollspel!

    Hejsan, Sent ska syndaren vakna och sent ska arrangören av Spelmarknad posta på rollspel.nu. Mina ursäkter för att jag inte gjort det tidigare. Jag tänker låta hemsidan tala för sig själv, men Spelmarknad är ett initiativ för att få hemmasnickrare av rollspel och brädspel att inte bara sitta...
Top