En spelare i min grupp har skapat en lågadlig karaktär från Soldarn till vår kampanj som utspelar sig i Consaber. Denne karaktär har blivit tilldelad titeln baron under sin levnadstid och har blivit riddare i en riddarorden. Denna orden har dock blivit upplöst, i det närmaste förintad i strid...
Re: Vikten av att dölja magin
Vid första tanken var jag inte så väldigt förtjust i att ge all magi mer synliga effekter men ju mer jag tänker på det känns det faktiskt acceptabelt och till och med kul att ge ännu mer variation mellan subtilitet och rättframhet. Som du säger ges det mer...
Personligen gillar jag inte riktigt idén med att endast lösa det med restriktioner och moral över hela brädet, det känns inte rätt när dessa effekter faktiskt existerar vilket de lär göra med anledningen att man vill använda dem.
Jag är också inne på samma linje som du med att jag inte heller...
Då får jag anta att det står i Religioner då jag tror mig ha koll på de andra böckerna.
I Consaber står det t ex "de flesta anser att allt en sabrisk trollkarl gör är gott och allt en thalaskisk trollkarl gör är ont. Magi är således inte bara tolererat utan accepterat och i vissa fall...
Är mest insatt i Consaber för tillfället men måste ha missat magilagarna i den boken då jag bara minns det lilla som står i religionskapitlet. Du får gärna hänvisa mig till informationen. Dock är ju den lagen snarare ett förbud mot viss magi öht, inte ett konstant användande av provisorisk...
Jag? :gremwink:
Har han det är det ju bara att upphäva besvärjelsen, det hindrar ju inte att man alltid knallar runt med sådana effekter annars.
Någon effekt vid namn Övertala känner jag inte till. Makt fungerar ju dock på alla PER-slag och -färdigheter. Den mest kända effekten av Lögn är ju...
Hehe, termotropi är elakt. Explosion går ju t ex att göra som en snabb besvärjelse som, trots enkla slag, rivaliserar med Magikerns Handbok i DoD (*rys*) vad gäller destruktiv kraft.
Det är nog få personer som härleder en god övertalare till magi och de får ju väldigt svårt att bevisa något utan egna magiska kunskaper. Vad gäller möten med härskare och så känns det nästan troligast att det är vid sådana tillfällen en magiker skulle kasta Makt för att verka imponerande och...
Helt rätt, tänkte mig inte så mycket för när jag tog Tur som exempel då man också bara kan använda 1 magnitud. Var väl lite tankspridd när jag skrev. :gremsmile:
Skärpa berörde jag i mitt första inlägg när jag skrev om vapen (Krossa finns ju också).
Precis som det jag skrev om Riva Sönder Väv tycker jag inte det känns som något relevant hot jämfört med de fördelar man kan få. De flesta magiker lär väl snarare skryta om det än hålla det hemligt då det är något som ger status. De magiker som lever där det är förbjudet eller av annan anledning...
Jag har funderat en del över möjligheten med provisorisk varaktighet på magi. Att ha besvärjelser som verkar tills vidare är ju väldigt behändigt då magiker kan i det närmaste permanent se till att de har tur väldigt ofta, ha starkt inflytande över personer de talar med, ha ett vapen mycket...
'Animositet' finns med i både SAOB och Nationalencyklopediens ordbok och 'entitet' finns med i den senare så det är inga ovanliga ord och inte felaktig svenska.
Kan tyvärr inte säga något mer om boken då jag inte äger den. Är väl främst intresserad av troll och tomtar i modulen, resten blir nog...
Re: Hjälp: Stridskonster & Icke automatiska teknik
Jag syftade mest på funderandet över det maximala antalet personer som kan attackera samtidigt. Spjut har fördelen att man kommer längre ifrån motståndaren och med relativt små rörelser kan flytta sina attacker så en ring med soldater kan...
Re: Hjälp: Stridskonster & Icke automatiska teknik
Beror på andra saker också, som t ex vilka vapen som används. Soldater med spjut kan ju attackera samtidigt i ganska stor skala medan andra vapen kräver mer utrymme.
Fiender som kastar sig över en utan att bry sig om några dör torde vara...
Jag skulle nog kunna tänka mig ett medelvärde av PSY och VIL för andestrid. Detta pga att tanken runt hur striden utförs blir lite tråkig om man bara kör på ren viljekraft. Då får man ju bara en bild av att två själar står och "knuffar" varandra och en till slut tröttnar. Att ha med PSY gör ju...
Minns inte källan till detta men jag läste att tvåhandssvärd användes mest för att bryta pikformationer och andra specialapplikationer och att dessa svärd transporterades på vagnar tills de behövde finnas till hand, då bars de bara över axeln.
I min grupp kör vi mycket på att stora vapen är...
Re: Ett vänstervridet förslag
Ja, det håller jag helt klart med om och det har vi ju berört i en annan tråd. Har man inte en jordnära setting blir det lätt blasé med fantasyelement och då bör man vända det till high fantasy istället.
Re: Ett vänstervridet förslag
Själv gillar jag också mer "vanliga" raser framför de mer exotiska av samma skäl som vi pratade om tidigare, dvs jordnära kopplingar för rollpersonerna. De exotiska varelserna blir än mer exotiska om de förekommer väldigt sällan. Fast i en världsomseglingskampanj...
Re: Ett vänstervridet förslag
Har tråkigt så jag lägger mig i och förklarar följande.
Det är ganska vanligt att folk på nätet använder det tecknet för att säga att något är bättre än något annat. Jag skulle tro att det kommer från engelskspråkiga personer först då 'greater' kan betyda både...
Re: Eon - depression OT
Jag kan bara hålla med i att "vardagen" i Eon är mycket lockande. I vår nuvarande kampanj har vi startat med att alla bor i samma stad. Då vi har den utgångspunkten har vi fått alla att knyta ihop sina bakgrundshistorier så de till slut hamnar där samt att de skaffar sig...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.