Search results

  1. E

    Nekromanti Powergaming kontra överlevnadspotential

    Re: En tanke till Det är nog individuellt. Själv tycker jag de absolut roligaste kampanjerna utspelat sig med rollpersoner som varit med länge, fått en historia (inte bara den man tänker ut själv alltså) och har ett genuint band till varandra som skapat både vänskap och motsättningar. Man kan...
  2. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Ingen har helt fel Vi har kommit så OT att jag försöker avrunda lite istället för att dra argumenten vidare. Vi har nog diskuterat förbi varandra tillräckligt länge ändå. :gremsmile: "Så... då verkar vi ändå ha varit överrens hela tiden, när allt kommer kring?" Ja, på punkten om att...
  3. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Ingen har helt fel "Saknas i DoD5, men om det är en nackdel som man får poäng för så.. Tja, då jämnar det ju ut sig, Gobliner har många poäng = invalidiserade människor har många poäng; de får alltså båda många poäng." Du läste nog lite fel. Det är en färdighet för att låtsas vara...
  4. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Sämre eller annorlunda? Och min poäng var att det är subjektivt och att gränserna är diffusa. Nu drar du till med troll vilket är en klart mer extrem liknelse och det kan man ju säga att adelsmannens rikedom också är. Halvorchgrejen var mer subtil och det är även skillnaderna som kommer...
  5. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Ingen har helt fel "Jag ser på vanliga människotiggare på ungefär samma sätt som människotiggare ses på i vår verklighet. De är helt klart mer hotfulla än tiggande goblins." Men de lär knappast kännas speciellt hotfulla ändå, speciellt som det tom finns en färdighet för att verka extra...
  6. E

    Nekromanti Angående några dalkiska utbrytaröar...

    Re: Angående färgblindheten Jag håller med om att det är skumt att de tappat sitt färgseende men har aldrig behövt fundera speciellt mycket över det då vi aldrig besökt Caddo i någon kampanj. Vi har en förkärlek till Kardien och Zorakin och då blir ju Caddo oftast en ö med kättare och...
  7. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Sämre eller annorlunda? "Tja, jag har gett några exempel. Starka halvorcher, rika adelsmän. De gör inte spelet roliga *i kraft av* att de är obalanserade. De gör spelet roligare för att alterantivet - att de inte existerade - vore så absurt. Obalanseringen är bara en tråkig bieffekt."...
  8. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Ingen har helt fel "För mig hänger de ihop. Precis på samma sätt som en alvjägare för mig är något helt annat än en trolljägare (den senare är mer en samlare, stråtrövare, nomad och fällbyggare)" Ja, då är det ju bara se det som att yrket jägare för alver är något annat än yrket jägare...
  9. E

    Nekromanti Angående några dalkiska utbrytaröar...

    Re: Angående färgblindheten Jag har alltid tolkat det som de verkligen är färgblinda eftersom det står att till följd av detta kan deras kläder vara i väldigt konstiga blandningar av färger för utomstående. Om det bara vore en färg de inte kunde se skulle klädproblemet inte finnas. Vad är det...
  10. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Ingen har helt fel "Jag kan berätta hur mina gobliner är i Chronopia (vilket är ett likvärdigt exempel): De har ofta en imponerande koll på genvägar i staden, hur man kan ta sig mellan olika platser via kloaksystemet, bra platser där man kan gömma sig på och bra flyktvägar från ställen de...
  11. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Asiater Jag skrev det pga att jag tyckte det blev äpplen och päron av det hela då jag ansåg att det bl a blev en jämförelse av en asiat och det som walium skrev om i startinlägget, dvs en adelsman i en medeltida epok. Själv har jag inte främst diskuterat utifrån spelbalans och hur troligt...
  12. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Asiater "De görs ju sämre än adelsmännen om adelsmännen görs bättre genom att "ha bättre grundegenskaper, vara större, friskare, kunnigare, bättre utrustad, bättre utbildad osv" Och det finns inte asiatiska adelsmän, eller vad vad menar du?
  13. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Du har fel Jag tycker ändå inte det fungerar speciellt bra att börja blanda in mentala bitar i en fysisk grundegenskap. Jag föreslog inte heller att båda grundegenskaperna skulle användas utan jag sade att ditt argument mer verkade göra det. Jag skulle iaf leta på en annan lösning om jag...
  14. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Du har fel "FYS påverkar bland annat kondition, motståndskraft till gifter och droger, uthållighet vid extrema förhållanden och liknande. Även om allt detta har en fysisk koppling, så spelar också psyket (eller ska jag säga "kroppsmedvetandet", "kroppskontrollen" ?) in." Det tycker jag...
  15. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Du har fel Jag kan inte riktigt hålla med i ditt resonemang i hur man enbart härdas av motgångar. Det gäller till en viss nivå, något som alla vi som tränat mycket vet. Däremot kan man gå över nivån när påfrestningarna slutar stärka kroppen och istället skadar den. Vad gäller träning är...
  16. E

    Nekromanti Fantasy och klasser

    Re: Attribut genom bakgrund - Ymirmodellen? Din modell är bra i grunden tycker jag men jag ser någon brist (om jag inte missuppfattat något). Jag utgår från att man slår eller köper sina grundegenskaper och det gör att man kan få lite konstiga värden. Säg att man slagit max i bildning och han...
  17. E

    Nekromanti Hur tänker ni, egentligen?

    Re: Men... Det går ju dock att vara oense om vilka konventioner som gäller. Om vi tar Star Wars som exempel igen accepterar ju inte alla allt som står i rollspelen men inte är med i filmerna, vissa accepterar inte de utgivna böckerna eller så kanske de inte ens accepterar de nya filmerna trots...
  18. E

    Nekromanti Hur tänker ni, egentligen?

    Re: Pump up the Walium! Lite OT men vad gäller Star Wars så fungerar den inre logiken väldigt bra vad gäller den rent tekniska aspekten men börjar man syna kampanjvärlden är det en hel del som inte förklaras. Det var så länge sedan jag spelade Star Wars (och det är bara då jag funderat över vad...
  19. E

    Nekromanti Hur tänker ni, egentligen?

    Re: Äpplen och päron "Jag pratade med spelledaren om det efter att det var överspelat och han erkände utan omsvep att han inte var riktigt förberedd och panikade. Det fanns ingen bakomliggande anledning. " Ja, jag försökte få fram att det i detta fall var en ren brist men det kanske blev...
  20. E

    Nekromanti Hur tänker ni, egentligen?

    Re: NTIT: Gudar i rollspel "Min syn på gudar är att de gör sig bäst i de troendes böner och i religionernas dogmer. I övrigt bör de faktiskt hålla sig borta, inklusive från objektiva världsskapelser (i subjektiva skapelseberättelser kan de dock bo kvar)." Det gäller inte för mig. Det finns...
Top