Search results

  1. PhilArt

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    Jag tror att superhjältar ofta bygger på välkända symboler/karaktärer med en väldigt etablerad plats i världen. Så att göra en egen superhjälte tror jag för många inte riktigt ger känslan av en superhjälte. Lite samma invändning som denna: Många superhjältevärldar har ju också väldigt...
  2. PhilArt

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    Det här är en intressant fråga, men kanske bör tas i en egen tråd?
  3. PhilArt

    Varför kom alla cyberpunkrollspel 1988-1993?

    Fundering: var det i den perioden som ganska mycket rollspel som inte följde D&D-fantasy-genren kom ut i största allmänhet?
  4. PhilArt

    Någon som vet om KurragömmaKlubben Kamouflages konvenstscenarion finns tillgängliga?

    Det verkar va det, då mindes jag fel om vem som skapat det. Tack!
  5. PhilArt

    Någon som vet om KurragömmaKlubben Kamouflages konvenstscenarion finns tillgängliga?

    Det ser rätt ut! Ett scenario som inte finns med där, men som jag minns särskilt varmt var H A Sturchs resande Cirkus (eller något liknande).
  6. PhilArt

    Någon som vet om KurragömmaKlubben Kamouflages konvenstscenarion finns tillgängliga?

    Under flera GothCon på 00-talet spelade jag fantastiskt roliga Call of Cthulhu-scenarier skapade av KurragömmaKlubben Kamouflage. Är det någon som vet om de går att få tag på någon stans?
  7. PhilArt

    Bästa seriealbumen någonsin?

    Tråden verkar nu handla om bra, snarare än det bästa, seriealbumet. Följaktligen: Transmetropolitan Invisibles Socker-Conny Jag Arne American Splendor (olika albumtitlar)
  8. PhilArt

    Snyder cut spoiler tråden!

    Jag har inte sett filmen men jag gillar spoilers.
  9. PhilArt

    Operation Fallen Reich - vad är grejen?

    En kritik som ofta riktas mot OFR är att dess ambition att vara torrt brittiskt humoristisk hindras av den bristfälliga engelskan. Mitt intryck är att skaparna inte kostade på sig professionell språkgranskning eller konsulterade modersmålstalare. Som jag minns engelskan i OFR var den i stil...
  10. PhilArt

    Nekromanti Viva España!

    Inspiration från Orwell’s Hommage to Catalonia kan ge mycket kring meningslösheten, händelselösheten och det på gränsen till absurda väntandet som det innebär. Med tanke på OFR kanske det kan kryddas med ”Allå! Allå! Emliga armén”.
  11. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Jag tycker du har bra poänger. Det finns ju dock en viktig skillnad. En spelare kan få input från de andra spelarna för att ta fram en smartare taktik, men input kan knappast i stunden förbättra skådespelarinsatsen.
  12. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Jag tycker du har en poäng, och håller i stora drag med, men med en reservation. En plan för att ta sig in i borgen är oftast något spelgruppen gemensamt diskuterar sig fram till. Det går ju dessutom att låta spelaren presentera en plan, hur värdelös den än må vara, och sen slå INT för att se...
  13. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Jag funderar på om den här tråden egentligen rör två olika frågor som kanske bäst hanteras separat. Fråga 1: Bör agerande trumfa eller påverka tärningsslag och i så fall hur eller när? Fråga 2: Hur kan man som spelledare (ev. konstruktör) göra för att få en dynamik mellan tärningsslag och...
  14. PhilArt

    Vad gör ett omslag bra/mindre bra?

    En sak som slog mig är att jag gillade Kopparhavets omslag inte främst pga estetik eller tematik, utan för att jag spontant tänkte att det visade världen ur RPs synvinkel, snarare än bilder av stiliserade RP. Dock har jag förstått att det inte va skaparnas avsikt, men ändå.
  15. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Här rör det väl lite valet av spel också. Det finns ju ganska många spel som rakt ut säger att man aldrig ska rulla för vissa saker utan bara köra player skill. Då är det ju fine tycker jag, för då är det tydligt mot spelarna och det finns inte ett formellt och ett informellt system. Som jag...
  16. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    För att det är kul att agera ut? Vissa uppskattar det mer än andra. Jag tycker inte att andra ska behöva spela ut mer än de känner för. Vi spelar ju för att ha kul, inte för att få betalt. Klart det är kul att andra spelar ut men det är inte värt kostnaden att spelarna känner sig pressade eller...
  17. PhilArt

    Vad gör ett omslag bra/mindre bra?

    Jag tror de flesta håller med om den uppfattningen, men det intressanta är väl omslag som kombinerar tematiskt engagemang med estetisk fulländning? Det finns ju rollspel som har väldigt tematiskt engagerade omslag men som likväl är hemskt fula.
  18. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Det är såklart det ideala utfallet, jag är nog mer glaset är halvtomt (och jag föredrar SL som domare som utgår ifrån reglerna snarare än mer otydliga uppfattningar om gott skådespelande). Men det skulle ju om jag inte missförstår innebära att sociala färdigheter riskerar att bli dump stats...
  19. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Det är såklart en lösning, men jag skulle aldrig spelleda på det sättet. Det premierar erfarna spelare och personer som oproblematiskt tar mycket plats framför mer osäkra eller oerfarna spelare. Det finns säkert grupper där det inte är ett problem, men som generell strategi tycker jag den är...
  20. PhilArt

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Jag tror att det är olika strategier som är rimliga för olika typer av färdigheter (och olika spel, men jag försöker generalisera). Vad gäller kunskapsfärdigheter kan ju färdigheten kopplas till kvaliteten på ledtrådarna och ev bonusgrejer. Rörande sociala färdigheter kan ju spelarna rulla först...
Top