Jag tycker snygga omslag är de som arbetar stilrent med väl balanserade vinklar och en utpräglad grafisk stil som speglar spelet. Jag ogillar försök att göra fotorealistiska avbildningar, även när dessa sträcker sig till att avbilda sådant som inte finns på ett fotorealistiskt vis. Några omslag...
Alla med ett uppenbart övernaturligt utseende är ju begränsade till en liten kategori jobb där det går att helt dölja sitt utseende. I princip måste du arbeta själv eller på distans och aldrig träffa någon fysisk person. Alternativt ha ett jobb där du är maskerad hela tiden. Det är också...
Jag är inte säker på vad som menas med ”kult” här. Är det ett annat ord för klassiker? Är det kulturarv? Är det som på 80-talet då ”kult” betydde typ ”coolt avantgarde”? Är det en grupp som tillber de främsta äldsta?
Jo, jag vet att den går att köpa ny. Men av princip försöker jag alltid köpa begagnat innan jag köper nytt av icke-förbrukningsvaror av icke-intim natur.
Många bra saker har sagts.
Det här tycker jag kanske är den viktigaste punkten, på två sätt.
1) Alla äventyr passar inte alla spelledare och grupper, och just därför måste ett äventyr kunna ge inspiration så att det inte bara blir ”jaha - det här var ju meningslöst”.
2) Nya spelledare ska...
Mat och dryck
Musik/LP-skivor/Gitarr
Facklitteratur
Nyhetsbevakning
Grönsaksodling
Jag springer ibland men det är ingen hobby, det är enbart plikt- och ångestdrivet.
Kanske drivs postandet av önskan att komma med det bästa förslaget, och om det man tänkt sig redan är postat så testar man en annan god kandidat. Det sagt så verkar preferenserna helt klart va spretiga, men så kan ju som sagt också ”bästa” ha flera olika innebörder.
Något åt det hållet. Det jag uppskattar med att magi inte är en medfödd eller på andra sätt mystisk förmåga som bara uppenbarar sig är följande:
1. Alla kan lära sig magi, i alla fall i teorin. Jag har väldigt svårt att köpa världsbyggen där en viss grupp har magi, om än att dess medlemmar är...
Jag gillar magisystem där magi inte är en inneboende förmåga hos vissa utvalda utan en tränad/verktygsbaserad färdighet som lärs ut olika i olika kulturer. Då finns det ju också stora möjligheter för idiosynkratiska system. Jag kommer inte på något bra exempel nu bara.
Fler regler riskerar mer oklarheter. Vad är ens ”eget” spel? Blir det inte konstigt om man inte får ta sitt eget spel som exempel i ett relevant sammanhang? Om jag letade efter tydligt antropologisk fantasy skulle jag ju inte vilja missa Travellers on a Red Road bara för att @Svarte Faraonen...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.