Search results

  1. PhilArt

    Skjutvapen i närstrid

    Låter rimligt. Den borde även löpa viss risk att slås sönder om man parerar med den.
  2. PhilArt

    Binge watching suger

    Netflix släpper ju tex Snowpiercer veckovis.
  3. PhilArt

    Binge watching suger

    Det har ju ingen heller påstått. Jag påstod bara att det inte var universellt sant med motsatsen. Det finns ju uppenbarligen folk i båda lägren, men om konsumtion av tv-serier funkar som i princip all annan konsumtion är den bästa prediktorn för en individs konsumtion vad dennes umgänge...
  4. PhilArt

    Skjutvapen i närstrid

    Det här pekar lite mot mitt syfte med tråden. Som flera andra påpekat så antas det vara svårt att förena ”balans” med att kunna skjuta i närstrid, som är mer realistiskt. Jag bryr mig inte om realism egentligen men det är ett uppenbart handlingsval som det blir väldigt kontraintuitivt att...
  5. PhilArt

    Binge watching suger

    Jag är inte alls säker på att det här stämmer. Serier jag ser med veckosläpp ser jag fram emot en gång per avsnitt. Binge-serier ger inget utrymme att bygga upp förväntan eller prata med andra på samma sätt om innehållet. När avsnitt kommer samma tid var vecka blir tittandet mer av en social...
  6. PhilArt

    Skjutvapen i närstrid

    En situation som jag ofta tycker blir knepig i rollspel är skjutvapen i närstrid, speciellt om det rör sig om pistoler eller dylikt. Problemen rör både ”point blank” och att skjuta in i närstrid, som många spel antingen inte har definierade regler för, eller regler som bara verkar syfta till att...
  7. PhilArt

    TV-serier med bra slut

    Just tv-serier gör verkligen det komiskt uppenbart hur ekonomisk spekulation blir oförenligt med kvalitetstänkande i kultur (dvs. planering). Som tidigare sags: Twin Peaks, Breaking Bad. Jag vill även minnas att Revolution och BattleStar Galactica slutade helt ok, men det var länge sedan jag...
  8. PhilArt

    Konsten att planera one-shot

    Hur gör du som spelledare för att planera one-shots? Jag tänker i första hand på hur du bedömer vad som hinns med under ett spelmöte, speciellt om det är en ny grupp, men även andra saker som t.ex. om du föredrar att ha färdiga karaktärer till spelarna eller låta dem skapa själva. Sannolikt...
  9. PhilArt

    Kall kalkon på coca cola

    Du kan få fysisk aktivitet på recept. Då antar jag att kostnaderna täcks av högkostnadsskyddet – men jag vet inte om så är fallet, det bör kollas. https://www.1177.se/skane/liv--halsa/traning-och-fysisk-halsa/far--fysisk-aktivitet-pa-recept/
  10. PhilArt

    Hur ofta köper ni digitala rollspelsböcker?

    Aldrig. Vill jag ha ett spel vill jag ha det fysiskt. Jag kollar dock gärna på utdrag etc. på pdf för att bedöma om ett spel alls är intressant.
  11. PhilArt

    Hur fungerar era hjärnor?

    Jag tillhör de som lätt visualiserar, men det betyder inte att jag med lätthet kan kommunicera vad jag visualiserar. Jag tycker ofta det är jättesvårt att omsätta mina tankar till ord när det rör fiktion. Dock inte alls i samma grad när det gäller sådant som jag gör i mitt jobb, där jag övat...
  12. PhilArt

    Spelkritik och spelstorlek

    Jag håller med om det, men jag antar att det kommer komma någon att påpeka att vad som är "sakligt" är subjektivt och därför lika meningslöst som "objektivt". Saklighet och relevans skulle jag säga ligger ganska nära varandra, eftersom saklighet vanligen handlar om att kunna peka på relevanta...
  13. PhilArt

    Spelkritik och spelstorlek

    Alltså, objektiva kvaliteter kanske kan va lite mycket begärt, men det räcker väl att det finns en hyfsat gemensam uppfattning om vilka egenskaper som ska bedömas, och att det är hur dessa egenskaper bedöms som påverkar om en recension är relevant eller irrelevant? behöver ju inte leda i bevis...
  14. PhilArt

    Vad är den svenska stilen?

    Vad gäller humor så slår det mig att det kanske är en mer generell ansats i hur nya, internationella kulturfenomen kommer in i sverige. Vad gäller musik så kom parodierna på Hiphop och Rock'n'roll nästan före genuint skapad musik i dessa genrer i Sverige. Kan det va så att det finns något...
  15. PhilArt

    Spelkritik och spelstorlek

    Jag tänker att det handlar om huruvida spelet ses som en professionell produkt eller som en produkt av amatörer/entusiaster. Det är såklart en något godtycklig gräns. En del av den gränsen har nog också att göra med om det finns tidigare spel från samma skapare, och hur de tagits emot. En...
  16. PhilArt

    Vad är den svenska stilen?

    Det kanske är en urvalsfråga, men jag tycker att svenska spel ofta står ut som mer humoristiskt skrivna än engelska dito.
  17. PhilArt

    Kall kalkon på coca cola

    Jag har flera gånger fått hantera min överdimensionerade aptit som fungerar som ett de facto kaloriberoende. Det som funkat för mig då är att logga allt jag äter för att hålla nere kalorimängden. Det jag har i huvudet då är att jag ska optimera så att jag får äta kaloririka saker jag gillar vid...
  18. PhilArt

    Drakar är bäst, men på plats två kommer...

    Det går ju emot den generella stilen här med att isolera monster i specifika kroppar, men jag vill slå ett slag för organisationen som monster. Den behöver inte va mänsklig, men det som utmärker kulter, demoniska storföretag och konspirationer är att de är just organisationer - och...
  19. PhilArt

    Lagom breda färdigheter

    Många bra saker har sagts. Jag tänker som följer: 1. Breda eller smala är mindre viktigt än att färdigheterna är symmetriska. Ett exempel på asymmetri är Storyteller som har academics, science, occult, law, politics, finance, technology, medicine etc. men lägger alla hantverksfärdigheter i...
  20. PhilArt

    Vilka monster är dåliga

    Dåliga monster är monster som inte säger något om världen de finns i. Dåliga monster är monster som finns på plats enbart för att spelarna råkar komma där och inte har någon naturlig plats i världen. Självklart kan ett intelligent monster bli en fiende till spelarna, men det var inte dess...
Top