Search results

  1. Simon

    Nekromanti Questande

    Jag har nog faktiskt inte ägnat så mycket tid åt fantasy sen jag lämnade mina DoD'91-kampanjer, men då var nog betoningen mer på antingen upptäcka världen och sedan imperiebyggande snarare än traditionellt questande. Och det var massor av drakar, orcher och princessor, och en hel del alver och...
  2. Simon

    Nekromanti Supergänget #2

    Fiii faan va fräckt! Den här trenden är det bästa som hänt på länge, och det här är ju helt underbart! Fint, enkelt och rakt. Fin berättarfigur. Längtar efter mer. (För övrigt anser jag att Massivet är bäst!)
  3. Simon

    Nekromanti Samdesign

    Re: Språklig terminologi Ja, inte minst det där att skriva ner reglerna på ett korfattat, lättbegripligt sätt är ju tusan så mycket lättare när man har termer som fungerar bättre i normalt språk, så att säga.
  4. Simon

    Nekromanti superkrafter, fast rätt

    Hmm, det känns tydligt just det som har nämnts nån annanstans, att det är skillnad mellan superhjältespel och spel med superkrafter i en annars mer verklighetsnära värld, som till exempel Stormvarning eller för den delen Aberrant. Eller, för mig i alla fall så blir det såhär, att jag läser och...
  5. Simon

    Nekromanti Jag är långsam (eller.. coola saker som händer nu)

    Hehe, tja, varför inte spana in "Upp till kamp" som går på SVT nästa höst (alltså om ett år, mer eller mindre). Det är väl i god tid nog? :gremwink: Å jag kan väl säkert ha nåt roligt å komma med i förväg, innan det sänds...
  6. Simon

    Nekromanti Rollspelsartikel i CAP & Design

    Hahaha, det har du rätt i! Jag got carried away lite där, å ber om ursäkt om nån kände sig slagen i huvudet. Jag skyller på en sen timme efter en lång arbetsdag/-natt. Min poäng var i första hand att en definition som utesluter rollspelsprodukter och rollspelssessioner är problematisk, av de...
  7. Simon

    Nekromanti Rollspelsartikel i CAP & Design

    Mmm, fast alltså, om man exkluderar äventyrsfilm och annan populärkultur ur konstbegreppen så menar jag att man får problem illa kvickt, och att det i allmänhet vore vansinne att försöka. Att "cinematographer" har bytts ut mot "director of photography" är bara ett exempel på att man...
  8. Simon

    Nekromanti Rollspelsartikel i CAP & Design

    Re: Vad jag tycker Word, Bobby. Både i att "konst" inte innehåller en automatisk kvalitetsaspekt och i jämförelsen med de "ursprungliga" berättande konstformerna. Jag har länge i diskussioner beskrivit rollspel som en av fem besläktade berättande konstformer: skönlitteratur, teater, film...
  9. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Tja, jag måste nog svara att det beror på vilka som möts, fast det kanske inte är så konstigt. Om Cyclops skulle få chansen att blästra skiten ur Spidde så kommer det ju gå rätt fort. Om Thing och Colossus börjar banka på varandra så kan det nog bli rätt utdraget, med mycket raserad gatubild, så...
  10. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Krafter! Japp, efter en hård nattmangling (ska spela in en scen där jag är risig som fan imorrn, och det där slitna i ögonen går inte riktigt att fejka...) så har jag producerat en skissartad uppsättning krafter. Den är långt ifrån komplett, men den är nog mer än representativ för hur jag...
  11. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Re: Öh, en till grej: Okej, om man antar att jag behåller det allmänna upplägget jag beskriver under Tärningspölar ovan, så skulle man kunna ha fyra direkta stridsfärdigheter, med tillhörande attribut, som ser ut typ så här: <ul type="square">Styrkemätning (Fysik) Finessfajt (Smidighet)...
  12. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Tärningspölar Just nu är jag inne på ett system som ligger väldigt nära det gamla d6-systemet som exempelvis gamla Star Wars använder. Skalan är dock komprimerad för att lättare rymma övermänskliga nivåer utan att det blir jobbigt. Attributskala<table border=1><tr><td>Normal...
  13. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Re: Det ultimata superlånga responsinlägget... Fast fajtisar kan ju kasta skrot på flygisar... eller vänta nu, det är ju det de kan göra om "initiativfunktionen" ligger efter manövrerandet, alltså i motståndsslag för själva fajtandet. Hmm. Först var jag tveksam till motståndsslag eftersom de...
  14. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Re: Öh, en till grej: Ja, det här var ju gott mos, och jag är benägen att ta det till mig rakt av, men... Jag är kanske trång i huvet, men jag ser inte hur det här rymmer avståndsstrid. Battle of Force är lätt att föreställa sig, med ohämmade skurar av energi eller bly som slår sönder allting...
  15. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Re: Det ultimata superlånga responsinlägget... Ah, såklart. Ibland är man trög.
  16. Simon

    Nekromanti Om porr i Noir (utbruten tråd från Fenixforumet)

    Basta, va. Den här diskussionen gör sig nog bättre nån annanstans, så släpp den här.
  17. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Mmm, fast frågan är om det är just i strid som man vill uppa Mental förmåga. Jag menar, det är ju inte geniskurkarnas jättehjärnor som gör att Spindelmannen får pisk, det är ju för att de har feta stridsrobotar som kliver emellan. Sen är det en annan sak att man kan ge genier tricks som Studera...
  18. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Re: Det ultimata superlånga responsinlägget... Hehe, det har du helt rätt i. Men det finns en anledning till att jag inte nämnde nåt om superhjältar specifikt, och det är att det primära behovet är att kunna köra Aberrant med systemet, och där är en kraft en kraft och en pryl en pryl. Men det...
  19. Simon

    Nekromanti T6or numrerade 0-5, finns det?

    Om man inte giter köpa in från de däringa Koplow så är det väl i stort sätt lika bra med svarta tärningar med vita prickar kombinerat med en insats med svart märkpenna. Nästan inte meckigt alls, och nästan inte sämre på nåt sätt, väl?
  20. Simon

    Nekromanti Det ultimata supersystemet

    Juuust det! Jag tänkte väl att det var grejer jag inte tänkte på! Tack för påminnelsen! Dessutom innebär väl det här som du påminner mig om att problemet med den markbundna som vill skjuta den flygande inte pajar systemet. Den markburna lägger inte särskilt mycket på manöver utan mest på...
Top