Search results

  1. Simon

    Nekromanti Om du kunde ???, vad skulle du göra då?

    Usch, det var ju inte meningen :( Koolt om du vill låta det vara med! Men det är säkert en klok idé att låta det här vara extremt avancerat och kanske förbjutet till och med. Jag menar, det är ju en avsevärd skillnad mellan att justera magnetfält och elektriska fält, vilket ju varenda...
  2. Simon

    Nekromanti Om du kunde ???, vad skulle du göra då?

    Here goes: Definitivt rida på magnetfälten. Du invänder i nån deltråd nedan att det var problematiskt, men jag skulle göra det ändå... :gremwink: Stänga av alla elektriska signaler i ovännernas nerbanor så att de förlamas. Överbelasta mina ovänners nervbanor med signaler så att de faller ihop...
  3. Simon

    Nekromanti Staffan Westerberg

    Nightowl! Äntligen en vettig förklaring till vad det är alla gnäller om. Tack för den! (Själv var jag såld på skivan...)
  4. Simon

    Nekromanti Den årliga resultatrapporten!

    Re: S.T. Finns det något som är så tråkigt som utannonserade projekt som aldrig blir av eller försenas? I mina ögon, ja: projekt som aldrig blir av och som aldrig ens kom till världens kännedom innan de lades ner, vilket är något mycket tråkigare. Men visst, håll du på ditt. Det ska i alla...
  5. Simon

    Nekromanti Den årliga resultatrapporten!

    Re: S.T. Det här lämnar ju en del frågor. Kan du säga nånting om vad det är för en "historisk miljö"? Och vad står "S.T." för?
  6. Simon

    Nekromanti Den årliga resultatrapporten!

    Stormvarning, T10 Fantasy och Shi2 Stormvarning Ett actionthrillerrollspel i en alternativ nutid, där det kalla kriget rasar för fullt med Skandinavien som viktigaste skådeplats. Urspårad supersoldatforskning hos båda blocken har lett till att tonåringar med superkrafter springer omkring i...
  7. Simon

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    Jag tycker att det bara är dumt när rollpersoner dör som ett slumpmässigt resultat av vanlig action. Dumt och rätt respektlöst mot det skapande arbete som spelaren har lagt ner i sin rollperson. Så jag låter det aldrig gå därhän i vanligt spelande (kampanjslut, eller delslut, är såklart nåt helt...
  8. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy tillbaka ur graven!

    (Sorry att jag inte har svarat tidigare!) Jag är glad att du frågar om just attributen! Det har nämligen stötts och blötts en hel del över tiden. Attributen är ju ett av de mest centrala regelverktygen för karaktärsbeskrivningar, och hur urvalet ser ut påverkar och påverkas av vilka...
  9. Simon

    Nekromanti DoDkopia - idéfrö

    Re: Ett helt annat förslag ...vilket leder mig till att tipsa om T10 Fantasy , som jag lade upp alldeles nyligen. T10-systemet är ju liksom modulärt uppbyggt, så det är lätt att ta till exempel Västmarks magi, Andra imperiets Egenskaper eller taktikkort eller vad man nu vill använda. Eller...
  10. Simon

    Nekromanti Fenix 4/05

    Re: Bättre sent än aldrig Jag antar att det är särskilt ett som du vill veta mer om eller hur? Nämen, varför tror du det? :gremwink: Hursomhelst, tack för omdömet! Ja, "coola saker" bitarna tycker jag också är skitbra, men de ska Krille ha cred för. Vad tros om det sättet som...
  11. Simon

    Nekromanti Korrekturläsning

    Jag kan också ta en titt.Maila på bara! Adress finns i profilen.
  12. Simon

    Nekromanti Fenix 4/05

    Re: Bättre sent än aldrig Å vad tyckte du om äventyren, då?
  13. Simon

    Nekromanti Äventyr i Fenix

    Re: Intressanta tankar Åtta sidor är skitbra, tycker jag! Man är tvungen att förtäta och koncentrera det man gör som skribent, och som läsare så plöjer jag mycket hellre kortare äventyr för nöjes skull. Om jag väl spelar ett äventyr så är mindre kärnmaterial att hålla reda på bättre -- ut...
  14. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy tillbaka ur graven!

    Jag tackar för hjälpen! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  15. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy tillbaka ur graven!

    Wordpad vill inte visa å, ä och ö rätt i ditt dokument. Sårry! Jag kommer att pdf:a det hela senare. Hoppas det gick att läsa någotsånär ändå! Jag vet inte om jag läste din nivåtabell rätt, men jag hade intrycket att antalet egenskaper är relativt obegränsat då man inte får några...
  16. Simon

    Nekromanti T10 Fantasy tillbaka ur graven!

    Okej, som en del av er kanske minns så har jag haft uppe för diskussion ett utkast till generella fantasyregler inom T10-systemet. Nu har jag kört en omgång putsning igen (rollspelen får mycket mindre tid i mitt liv än jag hade velat, så det går lite långsamt...) och lägger här upp en samling...
  17. Simon

    Nekromanti Shadowrun 4ed släpps i Augusti

    Är det bara jag eller håller de stora tärningspölssystemen att likformas? I SR4 slår man, enligt deras FAQ, attribut+färdighet±modifikationer antal tärningar, med ett fast target number 5. Ökad eller minskad svårighet lägger alltså till eller drar ifrån tärningar. Combat-/magic-/deckingpool är...
  18. Simon

    Nekromanti Död och skador

    Det är nog nästan mer regel än undantag att brutna lårben ger livshotande blödningar, eftersom artären där är en feting. En hel del bukskador är dödliga med eller utan infektioner, bara det att det tar lång tid. Genomstungna tarmar klarar man sig inte med särskilt länge, till exempel, och...
  19. Simon

    Nekromanti Död och skador

    Fast det ska inte så mycket till för att ett knytnävsslag, till exempel, ska krossa käk- och kindben, vilket definitivt är en rätt allvarlig skada, och en smäll på tinningen är ännu värre. En hård smäll i skallen av till exempel en spark eller en armbåge kan lätt ge en blödning under skallbenet...
  20. Simon

    Nekromanti Intresse av modern krigsföring/nutida spelkoncept?

    Nutid? Eldvapen? Elitsoldater och hemliga agenter? Amerikanskockuperad mark? Det där låter som en beskrivning av Stormvarning, ett jäkligt tufft projekt som jag skriver på då och då när tiden och lusten sammanfaller. Sidan är en wiki, så titta gärna dit och surfa runt lite och se om du har lust...
Top