Search results

  1. Simon

    Nekromanti Superhjälteklurigheter? (mina spelare- stay away)

    Re: Superhjälteklurigheter? (mina spelare- stay aw Det var jävelen va du sprutade bra idéer med lillfingret sådär. Det här inlägget har jag faktiskt bokmärkat nu. Tack för det!
  2. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Kool idé, det ser bra ut, tycker jag. Och jag skulle också göra såhär, att man kan ta en ny nyckel och få ut 50xp mellan. Eventuellt valfritt, precis som i Solar, med andra ord.
  3. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Ja, nycklarna är som jag upplevt det väldigt plug-and-play, vilket är väldigt sympatiskt. Till skillnad från bring down the pain-grejen, som vi har försökt plugga in på andra ställen utan större framgång.
  4. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Eftersom jag är oförbätterligt beskäftig så tänker jag fortsätta kommentera vad jag ser. :gremlaugh: Jag föreslår att Kontakter-hemligheten kostar tre poäng, som Secret of Contacts gör i häftet. Det är inget fel att sånt riskerar att tömma...
  5. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Gutte! Då är ända frågan, ska den här tråden bli ännu större, eller ska du starta en ny med eventuella frågor och funderingar? :gremsmile:
  6. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Nå? Vad har hänt nu då? :gremsmile:
  7. Simon

    Nekromanti Välj 1 rollspel

    Solar System, lätt, och lätt gissat för den som läst trådarna jag varit aktiv i på sistone. :gremwink: Det har regler för det jag tycker är viktigt, saknar en massa ballastregler som jag inte tycker behövs, och är byggt för att kunna fungera väldigt olika från kampanj till kampanj, när det...
  8. Simon

    Nekromanti Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyrer]

    Re: Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyre Gött å se! Jag har genast ett par synpunkter... Djurens gåva Solar System arbetar bäst när det handlar om konflikter mellan personer med drivkrafter och värderingar. Djur gör sig sällan bra i den kategorin utan är nog oftast att betrakta som...
  9. Simon

    Nekromanti Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyrer]

    Re: Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyre Japp, så menar jag. Fast en +1-rating är förmodligen för lite för en secret, så säg kanske en +1-rating (influera folk i allmänhet) samt en på +2 (influera folk som redan är vänligt inställda, till exempel). Sen skulle motsvarigheten till att...
  10. Simon

    Nekromanti Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyrer]

    Re: Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyre I väntan på att du ska återkomma så pratar jag på lite till. :gremsmile: Ifall du skulle tycka att ratings-reglerna är otydliga - det har hänt, framför allt om man blandar ihop dem med varianten i Tsoy som var knepigare och sämre, enligt mig -...
  11. Simon

    Nekromanti [Recension] Nostalgi, från Kaleidoskop

    Strålande initiativ, Krille, att ta upp recenserande i den här formen! Och tack för en trevlig recension. Min bild av spelet innan stämde inte helt med vad jag vill spendera min speltid på, men nu blev jag sjukt sugen på att testa det med en helt annan crowd än rollspelsgruppen. Kanske kolleger...
  12. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    [Solar Terone] Mer nyckeltänk (Långt!) Fler tankar kring nycklarna!!! Eftersom det nu slog mig att man eventuellt vill vrida in så mycket möjligheter man kan för rollpersonerna att trigga varandras nycklar så har jag ett par nya förslag: Lakejernas nyckel 1xp: ber eller beordrar någon att...
  13. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Terone/SS] Rollpersoner Hur bra eller dålig uppdragningsgrejen är beror i och för sig på hur lätt det är att komma åt, juh. Förresten, eftersom en av de fetaste grejerna man vill komma åt i Solar System är att de olika rollpersonernas crunch kuggar i varandra så vore det väl svårt fett om...
  14. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Terone/SS] Rollpersoner Då tycker jag spontant det låter som helt enkelt en 1/3-nyckel, med 1xp - uppför eller uttrycker sig mänskligt, 3xp - får problem för att han är en domorid. Jag har svårt att se någon bra femma nämligen, nånting som fördjupar temat och sätter det på sin spets...
  15. Simon

    Nekromanti [Brainstorm] Vad ska syftet med Rollspel.nu vara?

    Re: [Brainstorm] Vad ska syftet med Rollspel.nu va Bra där, då känner jag mig bra. :gremgrin:
  16. Simon

    Nekromanti Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyrer]

    Re: Mitt hjärta slår för dig [Solar system vampyre Otroligt häftigt kampanjuppslag! Ska bli sjukt kul att se hur det artar sig. Poolåterhämtningsanpassningen är ju helt grym. Det är klart att det är så det ska fungera. Som Måns sa så är det inte något större problem med att rollpersoner råkar...
  17. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: [Terone/SS] Rollpersoner Skoj att se! Några tankar... Heter han -max- eller -xam-? :gremsmile: Hallå! Du beskriver ju hur urverket måste dras upp juh! Varför inte ge honom hemligheten Urverksdriven (kan inte återhämta Vigör på vanligt sätt utan måste ha hjälp av någon som öppnar hans rygg...
  18. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: Effekter och utrustning Funktionen med utrustning som effekter liknar funktionen med kryssrutor för egenskaper, som har spånats kring i olika varianter här på forumet vid några tillfällen. Det är alltså inte säkert att svärdet är brutet eller försvunnet när pölen är slut, och är det ett...
  19. Simon

    Nekromanti [Brainstorm] Vad ska syftet med Rollspel.nu vara?

    Re: [Brainstorm] Vad ska syftet med Rollspel.nu va Personligen tycker jag att en av de viktigaste egenskaperna hos den här sajten är bredden. Jag vill att sajten samtidigt är en diskussionsplats för rollspelsteori och liknande, en kravlös miljö där spelgrupper kan lägga material och föra...
  20. Simon

    Nekromanti Ny till Solar System

    Re: Jag börjar spela ikväll... Åkej, här kommer lite spån... Key of Family Guardian 1xp - Family is present in a scene 2xp - Puts the family before his own good 5xp - Gets into serious danger to protect the family BO - Leave a family member in danger Vad vill du att femme fatal-grejen ska...
Top