Search results

  1. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Nä, förmodligen är det inte helt enkelt att realisera "världens fetaste idé till hur nästa generation dagorrollspel borde konstrueras", då hade den väl varit "förra generationens" redan. :gremgrin: Det jag känner att jag kan komma med, som inte kan nånting om programmering, är ett tänk kring...
  2. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Jag skulle föredra att spelet gick i realtid och så mycket som möjligt betedde sig som en levande ekonomi. Settingen jag tänker mig är antingen en by i en förmodern setting eller ett nätverk i en modern storstad, typ gangsters. Drivkrafterna fungerar som Solars nycklar, det vill säga de medför...
  3. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Gör det! Ser fram emot att höra dina tankar.
  4. Simon

    Nekromanti Solar System

    Gött. Ska bli intressant att höra vad du tycker.
  5. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Helt lunt! No offense taken. .-)
  6. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Aww, you, Anders! Men Zire, gött! Jag jag vill åt är nämligen bifigurer som väljer strategier utifrån mål, och som reagerar på vad som händer i världen. Jag föreställer mig ett system som liknar Solar Systems nycklar, där handlingar och skeenden ger xp till figuren, och figurens ai agerar för...
  7. Simon

    Nekromanti Vem kan nåt om AI-programmering?

    Jag har världens fetaste idé till hur nästa generation dagorrollspel borde konstrueras. Men det bygger mycket på AI-programmering, och det kan ju inte jag nåt om. Är det nån här som kan det?
  8. Simon

    Nekromanti Solar System

    Verkar inte så här, men jag har inte kollat så noga. Å andra sidan är den så billig så att det nästan inte är lönt att försöka få den billigare (om det är därför man inte vill köpa ett häfte) och så lite papper att det nästan inte räknas som onödig papperskonsumtion (om det är därför man inte...
  9. Simon

    Nekromanti En ordlista tack

    Nej aj du har rätt! Den tredje nivån hette ju Adept, inte Master som jag skrev! Dumma mig! :gremsmile: Nä, men jag är inte med på vad du pekar på riktigt. Violets färdigheter är som sagt rankade Unskilled, Competent och Adept. De enda siffrorna på papperet är hennes fem advances, vilket bara...
  10. Simon

    Nekromanti Solar System

    Precis. Själva grundmekaniken i Tsoy var ju tydligen bra, med den boken var skriven på ett sätt som passade i alla fall mig så illa att det tog ett år av spelande innan jag fattade att det fanns nåt bra där! Utöver att reglerna är så bra, utifrån min agenda (regellätt med låg miniminivå av...
  11. Simon

    Nekromanti En ordlista tack

    Njäe! Skalan är väl bara omformulerad, för visst är adjektiven där. I Tsoy/Solar så heter den Untrained/Mediocre - Competent - Master - Grand Master. Men visst är du väl med på vad jag sa om att Fate och Solar bär på ett arv från Fudge, oavsett att stora delar av systemen är olika?
  12. Simon

    Nekromanti En ordlista tack

    Och, inte minst, det ligger till grund för Solar System, regelmotorn i The Shadow of Yesterday, samt Fate, regelmotorn i Spirit of the Century. Fudge (och inte minst dess tärningar) finns i allra högsta grad kvar som idémässig grund till en massa livskraftiga regelvarianter. Kan ju vara...
  13. Simon

    Nekromanti Andra sorters rollspel och vad vi kan lära oss...

    Re: The Method Fullständigt begriplig. Klokt poängterat om skillnaderna mellan teater och rollspel, jag håller med om beskrivningen. Jag har ännu inte riktigt greppat vad du menar med portaler, men förklara gärna. Det närmaste inlevelsefrämjande övningar vi har använt skulle jag säga är den...
  14. Simon

    Nekromanti Andra sorters rollspel och vad vi kan lära oss...

    Re: Andra sorters rollspel och vad vi kan lära oss Shit madicken vilka intressanta tankar, Nils! Sjukt kul att läsa. Tyvärr kommer jag inte på några frågor som kan prodda efter mer svar om just kopplingen mellan terapi och hobbyrollspel, men har du mer att säga så lyssnar jag gärna! :gremsmile:
  15. Simon

    Nekromanti Andra sorters rollspel och vad vi kan lära oss...

    The Method Tja, jag har väl något slags yrkesmässig bild av method acting, även om det till stor del gäller kontrasterna mellan den och min egen skådespelartradition. Som när den amerikanske skådespelaren beklagade sig över hur jobbigt det var att leva som en hemlös i flera veckor för sitt...
  16. Simon

    Nekromanti wrnu för mobila apparater?

    Det vore för mig helt über och kan inte börja finnas fort nog! Hurra för dig som tar tag i det så ivrigt! :gremlaugh:
  17. Simon

    Nekromanti Stormarnas tid - Sverige efter inbördeskriget

    Karaktärerna vid slutet Om nån är intresserad så lägger jag här upp karaktärsbladen som de ser ut efter att vi spelat färdigt sista avsnittet...
  18. Simon

    Nekromanti Stormarnas tid - Sverige efter inbördeskriget

    Simons kommentarer Jaha, då var den här kampanjen avslutad för den här gången. Känns väldigt stort. Det har varit, utan att överdriva, ett helt fantastiskt år av historieskapande. Jag har varit helt lyrisk efter vartenda pass under senare halvan (när vi hade varma i kläderna i spelformen). Men...
  19. Simon

    Nekromanti Stormarnas tid - Sverige efter inbördeskriget

    Re: Spelpass 11. Roligt att du har haft nöje av att läsa vad vi spelat! :gremsmile: Jag har filmati femtom timmar och ska svara något helt kort bara... Bilden av spel ur berättarperspektiv vill jag hävda har kommit till oss fårn Clinton R Nixons penna. Jag känner igen det du säger om...
Top