Search results

  1. Simon

    Nekromanti Shadowrun

    Bra Ruggigt bra! Det jag gillar med spelvärlden är att den vid första anblicken mest tycks vara ett kul och lite bisarrt påhitt, men att den djupnar ju mer man blir bekant med den. Reglerna kan som sagt vara lite knepiga, men de har en del ganska starka fördelar! Framför allt så är...
  2. Simon

    Nekromanti Gratisäventyr till DoD6!

    Re: Vad menar du? Då är ju allt väl. Jag för min del kände ett behov av att fråga vad du menade, och det får stå för mig. Nu har jag fått ett svar och är nöjd.
  3. Simon

    Nekromanti Gratisäventyr till DoD6!

    Re: Eller så... Det skulle aldrig falla mig in att göra några sådana antaganden, :gremwink:, men har du tittat på vad den bifogade bilden innehåller (samma som syns i inlägget)? Den får mig i alla fall att vilja ställa frågan.
  4. Simon

    Nekromanti Temporära banningar

    Nja, även om det första inte är ett hot så är det definitivt ett personangrepp i ett argumentationssammanhang eftersom det ger sig på personen, inte saken. Ordet personangrepp är lite klumpigt. Man skulle behöva en smidigare översättning av argumentationsteorins Argumentum ad Hominem (-um?)...
  5. Simon

    Nekromanti Gratisäventyr till DoD6!

    Vad menar du? Vad menar du med det här inlägget? Om du menar något mer konstruktivt än att ge en elak gliring åt produkter av olika slag som du inte tycker håller måttet så var snäll att förklara det så att det kan bli en vettig diskussionstråd.
  6. Simon

    Nekromanti Furstens hallar

    Fina kväden! För den som vill ha en ingång i skaldandets värld så finns alltid min gamla artikel på Västmarkwikin som tar upp lite om grunderna, med versfötter och så. Jag skulle nog bra gärna öppna min trut Och för er föda fram ett par rader. Men tiden är knapp och jag slits härifrån Till...
  7. Simon

    Nekromanti Äventyrspoäng och xp

    Jag är för min del dödstrött på den bland spelförfattare alltför vanliga inställningen att nyskapade rollpersoner ska vara kass, för att sedan bli bättre med tiden. Det är kanske en konsekvens av att jag aldrig spelar så mycket att mina rollpersoner hinner spela sig igenom tjogvis med äventyr...
  8. Simon

    Nekromanti Äventyrspoäng och xp

    Det är sällan jag vill ha något som ens liknar realism i erfarenhetssystem. Att man får göra sin figur bättre efter att den har råkat ut för äventyr är ett belöningssystem för spelaren och för rollpersonen som spelarens alter ego. Men ibland vill jag kunna simulera hur färdigheter stiger och...
  9. Simon

    Nekromanti Millenniums End, någon?

    Re: Millenniums End, någon? [AOT] Fast jag tycker nog att det finns en likhet här mellan att beskriva jorden nu som spelvärld och att beskriva till exempel det medeltida Europa som spelvärld, eller 1700-talets eller vad som helst. Även på de områdena finns det hur mycket material som helst att...
  10. Simon

    Nekromanti Millenniums End, någon?

    Re: Millenniums End, någon? [AOT] Och när man väl har en okej researchad grund så är man såklart fri att ta sig konstnärliga friheter. Oavsett hur verklighetsnära fiktionen än är så är den ju en fiktion. Varenda påhittad person, rollperson liksom spelledarperson, är ju ett avsteg från...
  11. Simon

    Nekromanti Ålder

    Broms! [moderering] Även om den här OT-diskussionen är trevlig så börjar den bli väl lång. Så nu slår vi till bromsen!
  12. Simon

    Nekromanti Byte av avatarer

    Hoppsan! Oh herre min skapare, det var fräcka grejer det!
  13. Simon

    Nekromanti Byte av avatarer

    Hur länge då? Nu har jag suttit och glott i fem minuter, juh! [gnällig ton]Kriiille, ge mig en lääänk som fungeeerar![/gnällig ton]
  14. Simon

    Nekromanti Byte av avatarer

    Men vaff... Nu måste jag fan fråga. Jag har undrat under hela tävlingen vad det är som är snuskigt med Krilles bidrag. Jag ser bara Tuvas huvud och axel från sidan, och vad jag kan se är hon normalt påklädd. Är jag blind eller dum eller har jag bara nåt slags censursystem i min användarprofil...
  15. Simon

    Nekromanti Del 2 av Vattnakymmel tillgängligt

    Stopp [moderering] Dante har redan sagt till om den här diskussionen. Personligt gräl ska vi inte ha här på forumet. Ta det privat om ni har mer att säga. Den här deltråden ska alltså inte fortsätta.
  16. Simon

    Nekromanti Del 2 av Vattnakymmel tillgängligt

    Mindre än så Jag tycker det skulle vara synd om Brunalven tog det på det sättet. I mina ögon är det en tråd där en person kritiserar språket, och där flera andra säger emot. Jag har själv bara läst första delen och tyckte det var njutbar läsning. Och som flera andra har sagt tidigare så är...
  17. Simon

    Nekromanti Kravall rollspel.

    OT-stopp [moderering] Det som tas upp i ovanstående inlägg ska vi inte ha en diskussion om här. Det här är alltså en allmän uppmaning att inte göra en OT-diskussion av det här.
  18. Simon

    Nekromanti Layout i A4

    Jag menade 40-60 tecken [NT] NT = No Text :gremblush:
  19. Simon

    Nekromanti Layout i A4

    Som flera är inne på så föreslår jag breda marginaler som du använder till boxar, illusar med mera, för att hålla raderna korta (60-80 tecken per rad är vad jag har fått lära mig och tycker fungerar bra). Särskilt om du räknar med att många kommer att läsa på skärm så är det ju en bra idé att...
  20. Simon

    Nekromanti Anatomi och Kirurgi

    Re: ..tanke utan produkt.. Det är samma grundkoncept som Storytelling-systemet har byggt på från början (även om de har gjort små avsteg i och med Aberrant, Trinity mfl). Även T10-systemet (Västmark, Skymningshem: Andra Imperiet, T10 Fantasy, Stormvarning mfl.) använder samma mekanism. Eller...
Top