Search results

  1. Illern

    Nekromanti Strid i de egna rollspelen

    Re: Strid i Terra Draconis Jag kan ju inte låta bli att komma med ett eget exempel jag heller (och utveckla lite från mitt första inlägg) ;-) I TD går en strid till som följer: <ul type="square"> Man kör ett sten, sax och påsemoment där du ovetandes om motståndarens attityd väljer din egen...
  2. Illern

    Nekromanti Komplett rollspel

    Jag håller nog också mina slantar på att bestämma ett tillfälle och att då slåppa det, annars blir det aldrig. Åtminstone jag är som Krille skrev, jag kommer aldirg bli Klar (tm) med Terra Draconis, det kommer alltid att utvecklas så länge jag är intresserad av det. Däremot kanske det kommer en...
  3. Illern

    Nekromanti Strid i de egna rollspelen

    Jag antar att det till mycket beror på hur långt varje försökstillfälle (rond) är. Är det tio sekunder så bör det vara ofta men är det två sekunder så blir det mer sällan. En strid är nog ofta över på en halvminut - minut. (givetvis beroende på vapen, skydd med mera). Om två jämnduktiga möts i...
  4. Illern

    Nekromanti Layout i A4

    Jag vill minnas att raderna inte heller ska vara bredare än 14 cm eftersom det blir jobbigt för ögonen att smidigt hoppa från sista tecknet på en rad till första tecknet på nästa rad. Man bör alltså ta både antal-tecken-måttet och 14-cm-måttet och l?ta det mest begränsande avgöra radbredden...
  5. Illern

    Nekromanti Magiskolor/traditioner vs regler

    Re: Magitraditioner Jag tycker personligen att den bästa modellen är den där alla magi i grund och botten är densamma - det är så att säga samma ämne eller kraft bakom alla fenomen. Vissa kallar det för magi andra för gudakraft, andar eller demoner, men det är samma substans som utför...
  6. Illern

    Nekromanti Varför ett varumärke?

    Re: Drömdräpare... Tyvärr har jag för mig att det kostar ett antal tusenlappar att registrera ett varumärke i Sverige (vilket man skulle kunna trycka något för) och sedan ungefär lika mycket för att registrera det i övriga EU. Å andra sidan; om man startar en firma blir det namnet skyddat i det...
  7. Illern

    Nekromanti Vad tycker vi om varandras spel, egentligen?

    Terra Draconis: Jag är inte en antiknörd. Jag är inte förtjust i antiken. Romare är mest killar som Obelix snor hjälmar av. Inte riktigt kloka är de heller. Därmed ligger Terra Draconis rätt pyrt till som start - det är inte en miljö som jag vill spela i. Och det är synd, för Illern har lagt ner...
  8. Illern

    Nekromanti Vad tycker vi om varandras spel, egentligen?

    Terra Draconis: Annorlunda era än vanliga fantasyspel och skulle vara intressant för min del om jag fortfarande har svårt för fantasy Kan väl säga lite samma sak om ditt spel, jag gillar det men det är inte riktigt min kaffekopp. Det är absolut inte Gevalia lättrost men lite som Maxwell House...
  9. Illern

    Nekromanti Vad tycker vi om varandras spel, egentligen?

    Re: Vad tycker jag egentligen? Illerns Terra Draconis är jag himla impad av, mest för att han så envetet och enträget har genomfört sin idé. Men jag vet inte om jag skulle spela det, kanske med han som spelledare? Jag hade nog inte tyckt det hade varit tillräckligt roligt för att orka ända...
  10. Illern

    Nekromanti Dualismer?

    I Terra Draconis kan man ävl finna följande: Pragmatism - filosofi Västdrakonerna är (liksom romarna var) väldigt pragmatiskt lagda och resonerar inte så mycket med gudarna utan gör avtal med dem. Uppfinner de något så är det genom att pröva ut en metodik. De forskar inte i matte för mattens...
  11. Illern

    Nekromanti Begränsad slump

    I Terra Draconis har jag en tabell där man sätter in de två värdena som möts och får ett värde som ska slås lika med eller under för att lyckas (med t20). Tabellen är konstruerad så att om A har dubbelt så mycket som B så lyckas A automatiskt (om det inte uppstår fummel (1/400 gånger)), frågan...
  12. Illern

    Nekromanti Strid på egen linje och sfärer i strid

    Trevlig och lagom lösning, synd att jag inte bodde kvar i Linköping, så hade jag kunnat speltesta. Du menar att du bodde här innan och jag missade det. Det var synd. Hur löser du att någon vill hålla ett område, eller en dörr. I grundläget flyttar sig inte stridsområdet (pappcirkeln) och får...
  13. Illern

    Nekromanti Strid på egen linje och sfärer i strid

    Själva pappcirklarna för pågående strider är bara som jag kör för att illustrera striden - fast bara lite. Det blir meningslöst tycker jag att hålla reda på riktningen allt för mycket eftersom aktörerna antagligen flyttar runt en hel massa under stridens gång. Så därför avgöär jag bara...
  14. Illern

    Nekromanti Strid på egen linje och sfärer i strid

    Jag använder cirkelrunda kylskåsmagneter för varje enskild individ (varvid de kan utrustas med mindre magneter (=utrustning). Denna motsvarar typ en kvadratmeter fast i cirkelyta. När två kombatanter går i strid med varandra byter jag ut dem mot en pappcirkel som är olika stor beroende på vapen...
  15. Illern

    Nekromanti Pengar och mynt

    Jag är visserligen lyckligt lottad eftersom det fanns en del tiopotenser i romarnas myntsystem (och ledande namn som denarer, quinarer och quadranter) innan de började minska silverhalten i pengarna men vi har ett system med en skala på ungefär tjugofem steg. 1 är egendomslös tiggare och 25 är...
  16. Illern

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Störtskön idé (NT) NT = No Text (Ingen text)
  17. Illern

    Nekromanti Avlägg rapport!

    Re: Illertass' projekt Terra draconis har tyvärr inte kommit alls så långt saom jag hade hoppats. Egentligen trodde jag att jag vid det här laget skulle haft färdiglay-outade regler och färdig text till världsbeskrivningen (version 2 - ett snäpp mer romerskt). Tyvärr har jag haft av en...
  18. Illern

    Nekromanti Vilken färg är fantasy

    Re: Purpur, svart och silver. Purpur är makt och storstilat. Svart och silver kan repressentera två poler, t.ex. ont och gott eller kaos och logos (ej att förväxla med ont och gott) men svart och silver tillsammans kan också ge en air av mystik, som stjärnorna på en natthimmel, och så är det...
  19. Illern

    Nekromanti Att skapa kvasivetenskap och liknande i RPG

    Re: Töntighet, stämning och nödvändighet Jag kan hålla med om Star Wars men förklaringar är oftast trevligt men det gäller ju till exempel att hålla dem på rätt nivå och inkludera rätt saker i dem. Att bara säga att de etruskiska och romerska teckentydarna kan se gudarnas vilja på hur fåglarna...
  20. Illern

    Nekromanti Word, layout och filstorleksfrustrering

    Re: Nära målet nu, men inte riktigt ända fram... Så länge man inte skriver ut tror jag man kan ha marginal=0 i Word. Dock kommer programmet antagligen protestera om man vill förhandsgranska men man kan väl använda sidlayoutläget i stället (brasklapp för att mina erfarenheter är versionen innan...
Top