Search results

  1. Illern

    Nekromanti Värde för pengarna (oseriöst)

    Å andra sidan; 4 års arbete på fritiden, säg 25% => 1 års lön. Ett antal böcker i bokhyllan, säg 5 000 SEK, ett antal provutskrifter av okänd mängd... Är jag en hjälte som gör det där gratis då, eller bara lite dum? <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15> ''What a...
  2. Illern

    Nekromanti Vargarnas pakt

    Re: Rekaffe, ännu mer ot Drick en kopp kaffe samtidigt som du äter en banan. De två smakerna gifter sig på ett alldeles fantastiskt sätt och skapar en oefterhärmelig mums-känsla! Kaffe & banan är en klassiker, dessutom har bananen lugnande effekter på magen vilket kan vara lämpligt om man är...
  3. Illern

    Nekromanti Cogito ergo doleo

    Det borde kunna gå alldeles utmärkt och bli spännande. Det finns ett intrigbrädspel vid namn ''Republic of Rome'' som behandlar ungefär det temat. Man blir dock inte caesar utan syftet är att samla mest status utan att Rom går under, en kul effekt - om Rom går under vinner ingen. Jag har själv...
  4. Illern

    Nekromanti Vargarnas pakt

    Rekaffe, ännu mer ot (som just prövat att ha Ohoj chockladsås i kaffet och kan meddela att det inte var nått vidare) Pröva att blanda med chokladmjölk i stället, O'boy funkar fint om man inte vill mixa själv med kakao & mjölk med mera... [här skulle man haft en smiley som slickade sig om...
  5. Illern

    Nekromanti Ars Magica

    Re: Zot Ehm... Gör han inte det i alla äldre versioner av DoD? Han måste ha en väldigt neutral karma, han återföds som samma varelse varje gång... <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
  6. Illern

    Nekromanti Skador

    Vet du vad? Jag tror du överdriver... ;) NT NT = No Text (Ingen text)
  7. Illern

    Nekromanti Skador

    Re Jasså... (OT) ...men vet du varför man inte hör så mycket om neutronbomber längre? Jo , jag var nämligen med och testade dem och de verkade inte så farliga trots allt... [b]:gremsmile:[/i]
  8. Illern

    Nekromanti Hur spelleder du???

    Re: Att vara fysisk... (ot) Jag är ganska fysisk när jag spelleder. Som att hoppa upp på soffan (en omkullfallen stridstupp) och slå klorna (tårna) i den och hugga den med näbben (imaginär)? Mina spelare glömmer nog inte än på ett tag när jag försökte blåsa lite liv i tuppkampen de hade...
  9. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Det enda jag egentligen ser som "problem" är att man kanske i verkligheten kan träffa med en attack men ändå förlora sitt övertag. Man kanske tappade balansen pga attacken. Därför har jag tänkt mig det som två slag. Det borde gå att lösa det på något klurigt sätt med bara ett tärningsslag...
  10. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: stridserfarenhet & mod Jag skulle ärligt talat bli förbannad som spelare om jag inte fick agera i strid. Jo, jag kan tänka mig det, själv skulle jag också ha lite svårt för det men jag skulle nog kunna tänka mi gdet om spelledaren verkligen låter sina SLP bli begränsade också. Hmmm, nu...
  11. Illern

    Nekromanti Skador

    Re: Äsch, vad är du för fjolla? NT NT = No Text (Ingen text)
  12. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: stridserfarenhet & mod (jag skulle definitivtvälja en mental egenskap). Det blir ju helt klart svårare att äckeloptimera en rollperson om det dessutom krävs ett hyfsat värde på en mental egenskap. Jag föredrar nog att använda en egenskap, är någon av följande definitivt mindre lämplig...
  13. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Om Per och Lisa hade slagits i mitt ststem kunde det gått till ungefär så här, de är ungefär lika bra: Lisa och Pelle väljer vad de vill göra. Bägge vill uppnå en fördel och slår för manövrering. den som vinner (t.ex Lisa) får en liten eller en lite större fördel inför nästa runda. I nästa...
  14. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: stridserfarenhet & mod Så som jag använt stridserfarenhet i mitt spel hittills så har jag använt snabbhet (som i reaktionsförmåga) som grund (som även nybörjaren kan använda) då jag bara har använt den för att avgöra vems handlingar som kommer först. Till detta lägger man ett antal...
  15. Illern

    Nekromanti Hur många spelare?

    Jag måste nog hålla med dig om att två spelare (eller en) kan vara väldigt bra (trots mitt tidigare inlägg) för man kan ju onekligen lägga mycket uppmärksamhet på spelarna/en. Jag har spelat med så få spelare men jag skulle inte vilja spela så alltför länge då jag tycker att det oftast ''händer...
  16. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: stridserfarenhet & mod Vad vore en lämplig egenskap att grunda stridserfarenheten på (hittils har jag haft snabbhet då det bara rört initiativet), självdisciplin? Eller kan man ha t.ex.snabbhet för att om man är snabb, och därmed har initiativet, får man gott självförtroende? Eller något annat?
  17. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: Tack Då blir det en sådan regel. Det är ju inte så svårt att införa, man borde ju helt enkelt kunna dela stridserfarenheten med ett värde och det avrundade tal man får är det antal gånger man får agera offensivt. Stridserfarenheten blir jobbigare och jobbigare att höja men det är väl i...
  18. Illern

    Nekromanti magireglerna i candjon

    Re: uttryckssätt (OT) Ta bort oönskade kottar Ibland uttrycker du dig bara såååå gulligt Krille :^)
  19. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Ett litet över läge kan ledat till bonus i kommande rundor. Det där fick mig att tänka på en sak; går det att uppskattahur stor del av träfförsöken mellan två ungefär jämnduktiga personer som faktiskt träffar, alltså bör merparten av resultaten av färdighetsslagen leda till bonusar/avdrag i...
  20. Illern

    Nekromanti Stridssystem

    Re: stridserfarenhet & mod Om man skulle ha någon regel för att tveka i strid. Vad borde effekten vara (av låg stridserfarenhet), att man bara kan agera defensivt (och samla mod) eller inte göra något alls eller avdrag på allt utom att ta sig därifrån eller..?
Top