Search results

  1. Illern

    Nekromanti Qairos games

    Om du går till www.legend.se så tror jag du kan hitta en recension av Pompedia som jag skrev för Rollspel@ren för en tid sedan.
  2. Illern

    Nekromanti Noir - Bilder kontra regler

    Jag både håller med och inte håller med de andra. Jag tycker lite som dig och lite som de andra. Jag tycker helt klart det finns en poäng med att hålla ned antalet illustrationer i regelavnitten. Däremot kan det vara trevligt med någon illustration som faktiskt har med saken att göra. Så junta...
  3. Illern

    Nekromanti Hur svårt är svårt? Sannolikhet m.m.

    I Terra draconis ser det ut som följer: En ''yrkesduglig'' person (fv 6) klarar av: En rutinhandling (0) - varje gång, utan att seplaren slår. En lätt handling (1) - varje gång, utan att spelaren slår. En normal handling (2) - varje gång, utan att spelaren slår. En lite svår handling (3) -...
  4. Illern

    Nekromanti Ledare, How evil are you?

    Kan inte bräcka det eftersom jag själv inte ens är halvond (42%) men däremot kan jag trösta ledarskribenten med att min sambo med marginal är mer än halvond så det finns de som är värre (dock inte värre än Koffe)...
  5. Illern

    Nekromanti Premiär för min lilla typografiskola …

    Re: Usch vad dåligt... Jag tycker det är bra att du försöker hålla dig ifrån programspecifika saker i görligaste mån.
  6. Illern

    Nekromanti Biblioteksvärlden, regler

    Re: Skalor och värden Det blir inte för stort fokus på det fysiska med hälften fysiska grundegenskaper och hälften mentala? Jag skulle nog hellre se en fördelning i stil med 1/3 fysik, 1/3 sinne, 1/3 själ & hjärta. Ska man sedan ha sex grundegenskaper så blir det två på varje kategori.
  7. Illern

    Nekromanti Biblioteksvärlden, regler

    Re: Handlingsresolution Några tankar ur en koffeinhög illers hjärna: Det ser ut att vara enkelt att lyckas med enkla saker och det är bra. För många system kräver för mycket tärningsslag eller gör tärningsslagen för svåra. Blir det inte lite exceptionellt med ett exceptionellt resultat var...
  8. Illern

    Nekromanti Lämpligt program till scenarion/Äventyr?

    Re: Scribus (gratis)? Scribus är ett gratisalternativ som sägs vara riktigt bra och som gererar juste PDF:er. Det är dock ett tag sedan jag prövade det eftersom jag fastnat för LaTeX ;-)
  9. Illern

    Nekromanti Reflektion om nekromanti

    Re:Blir det voodoo? ;-) (NT) NT = No Text (Ingen text)
  10. Illern

    Nekromanti Reflektion om nekromanti

    Du är inte alldeles ensam traditionalist - jag kör med ungefär samma betydelse i Terra draconis. Fungerar fint tycker jag, det ger en icke-standard-fantasy-touch.
  11. Illern

    Nekromanti Långa dagar & långa nätter.

    Re: Som i romerska läger... Det blir alltså som i romerska armén där varje tältgrupp bestod av tio man med ett tält med åtta bäddar eftersom ett av soldatparen alltid var i vakttjänst,sparar plats som sagt. (och ja, jag vet att inte alla forskare är överens om huruvida de faktiskt var tio man...
  12. Illern

    Nekromanti En spelledares tunga börda

    Jag brukar försöka klara mig med min bärbara tolvtummare, några utskrivna tabeller, lite anteckningar och mitt huvud vilket blir typ 2 kg (huvudet släpar jag ju alltid på). Dock är jag ju bortskämd på så vis att jag spelleder Terra Draconis som finns i PDF-form. Å andra sidan; om jag skulle...
  13. Illern

    Nekromanti Finns en konflikt mellan magi och religion?

    Tja tittar man lite på kulturer från innan kristendomens intåg så har det väl inte nödvändigtvis varit någon konflikt mellan religion och magi, i många fall har de väl snarare varit sammanlänkade och närmast tekniska och utförda av ''statligt betalda yrkesmän'' som präster som sköter templen för...
  14. Illern

    Nekromanti Kartor & Layoter

    Å andra sidan kom jag väldigt långt med en artikel i en datortidning i början och fördelen då var att det blev ''rätt' ut en väldig massa lay-outmässiga synvinklar. Om man sätter sig ned med InDesign, Scribus, MS Publisher eller vilket grafiskt program man nu har så kan man lägga textrutor...
  15. Illern

    Nekromanti Abstrakt pengasystem utan slump

    Jag använder i Terra Draconis följande system (se bifogad PDF-fil). Q, s och d är olika vanliga mynt storlekar. På sidan två är ''i kassakistan'' vad man kan tänkas ha liggandes hemma som man kan få loss om man spenderar hela månadens lösöre. ''I pungen'' är vad man har med sig en vanlig dag om...
  16. Illern

    Nekromanti Hur många sidor krävs?

    Jag har varit med om bra spel som haft väsentligen mindre pappersyta men då har de i och för sig haft mer världsmaterial på hemsida och varit historiska eller variant på historien så det funnits material att använda på t.ex. bibliotek och väldigt enkla regler. Forgotten Futures är ett exempel.
  17. Illern

    Nekromanti Tärningsslag - vilken modell ska jag använda?

    Jag har själv använt en fjärde modell där jag har en tabell. På ena axeln sätter jag in ''anfallande'' värde och på den andra ''försvarande'' värde och där dessa möts står ett tal från 1 till 10. Det talet ska den ''anfallande'' slå lika med eller under för att lyckas. Finessen med det hela...
  18. Illern

    Nekromanti Kartor & Layoter

    Version 2 är ute nu tror jag och den innehåller ju dessutom ett databasprogram. Jag har dock inte testat OO 2 själv än. OO har ju en fördel i att det finns till Mac OS X, Linux och Windows och så många fler arbetsoperativsystem hamnar man väl oftast inte på. Ett tag använde jag Scribus som lay...
  19. Illern

    Nekromanti Olika system

    Alright! Nostalgikick! Det var ju precis så det gick till! Grunden snodde jag sedan från någon annan och byggde på så det passade min spelvärld.
  20. Illern

    Nekromanti hur mycket av det ni skriver kastar ni?

    Det beror på; om jag tittar på Terra Draconis (spelvärlden) så finns det bara rudimentära element kvar av version ett så den åkte ut helt och hållet och del två som finns på hemsidan nu är inte riktigt ''rätt i jämförelse med vad jag insett att jag ville göra'' men mer eller mindre rätt och den...
Top