Search results

  1. God45

    Fantastiska klass/enhetsnamn som någon borde skapa och som du hade spelat

    Finns i Warhammer! :D En av de mäktigaste karriärerna, för du måste ha en krog för att kunna ta den! Och då har du pengar! Och kapitalet är den mäktigaste magin en karaktär kan ha i Warhammer.
  2. God45

    Rymd-luffare

    Det här låter super coolt! Jag kan direkt tänka mig att man kan spela rymdluffare i en redan existerande spel, men ett spel helt baserar runt det hade varit sjukt kul!
  3. God45

    #Dungeon23: God45s journal: DÖ

    217: Den blå trollkarls Stenmården Jan materialiseras (om inte äventyrarna träffat honom tidigare). Han säger att alla varelserna i Törneängen är kontrollerade magiskt av den Röda Häxan. De kan bara befrias om äventyrarna lägger undan sina vapen och skakar hand med dem. Den enda varelsen här är...
  4. God45

    Nekromanti Sverige o Nordisk mytologi i utländsk kultur

    Fun fact! Den här webcomicen är skriven av Andy Weir som sedan skrev The Martian.
  5. God45

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    I serierna talar Thor och Ares allspråket som gör att alla talar hans språk och att det också ser ut som att han gör det. Vilket är sant för de flesta gudarna.
  6. God45

    Hur löser jag ett mysterie?

    I vissa spel kan man hjälpa till genom att bygga sin karaktär rätt också. I Vampire så är det sjukt hjälpsamt om någon plockar Auspex som en kraft. I Trail of Cthulhu är det bra om spelarna har olika undersökande förmågor. I superhjälte spel är det bra om någon spelar en detektiv.
  7. God45

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Ah! Jag har antagit att alla talade sitt modersmål från Deep Space 9 avsnittet med Roswell krashen.
  8. God45

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Det här är ju den riktiga anledningen. De talar inte engelska eller modernt amerikanskt teckenspråk… Men det är en film. Det roligaste med Star Trek är att Picard ju pratar franska hela tiden och vi hör engelska pga universal översättaren… Men då borde hans läppar inte vara synkade till det man...
  9. God45

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Jag har tänkt på den här och har följande idéer: -Så The Eternals måste väll vara först med att ha teckenspråk. Och folket ser dem som gudar/hjältar, så människor har antagligen lärt sig teckenspråk för att tala just med Makkari. -The Eternals är rymdrobotar med en massa avancerad teknologi...
  10. God45

    #Dungeon23: God45s journal: DÖ

    216: Den blå trollkarls Stenmården Jan materialiseras (om inte äventyrarna träffat honom tidigare). Han säger att alla varelserna i Törneängen är kontrollerade magiskt av den Röda Häxan. De kan bara befrias om de besegras i strid. Här finns det den vänliga dvärg smeden Nywgold som...
  11. God45

    Marvel Multiverse. Säljer inte en pdf?

    Det enda digitala köp alternativet verkar vara Roll20 VTT. Som jag inte använder och inte vill börja med. Så, korten på bordet. Det här spelet verkar vara hot garbage från alla speltesten och previewsen. Och priset för att köpa det på Roll20 VTT är 49.99 $. Så det är dyrt och verkar inte bra...
  12. God45

    Hur löser jag ett mysterie?

    Skämt svar: Seriöst svar: 1: Gör all bakgrunds researchen utan att ha kontakt med någon. Gå igenom allas social media, gör alla bakgrunds komtrollerna, läs på om alla inblandade och verkligen gör allting du kan utan att avslöja att du gör en utredning. Detta är delen av utredningen som SKA...
  13. God45

    Guardians of the Galaxy 3 (spoilers)

    Var jättebra! Men också den ledsnaste dåliga saker händer djur filmen sedan Babe.
  14. God45

    Historisk korrekthet i Call of Cthulhu

    Historisk korrekthet är inte viktigt när det kommer till Cthulhu. Det spelas bäst i nutid. Om vi måste spela det på 20-talet vill jag inte behöva komma ihåg hur länsmans systemet fungerar eller hur man ska tilltala folk innan du-reformen.
  15. God45

    #Dungeon23: God45s journal: DÖ

    215: Den blå trollkarls Stenmården Jan materialiseras (om inte äventyrarna träffat honom tidigare). Han säger att alla varelserna i Törneängen är kontrollerade magiskt av den Röda Häxan. De kan bara befrias om äventyrarna kan få dem att säga hela sitt egna namn. Här sitter en familj av sju ankor...
  16. God45

    DoD Illustrationer som inspiration till strider?

    Gör att fiendens mål inte är att döda karaktärerna utan att komma åt något annat. Om de är där för att stjäla skattkistan karaktärerna vaktar går de efter den.
Top