Search results

  1. L

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Mhm Star Wars D20 någon? //(sv)er(o)k
  2. L

    Nekromanti Terminologi i Star Wars

    Retro för tjuven! Kul att du skulle ta upp det här spörsmålet. I går såg jag och en klump av mina fränder på A New Hope och då mindes vi tiden då vi spelade Star Wars. Vi mindes med särkild munterhet hur vi verkligen försökte försvänska språket för att ge det en sextiotals-pulp-känsla...
  3. L

    Nekromanti Auditions till rollspel (Ja ä' inte bitter)

    Det är ju för att du har fel. :gremtongue: //erik. tänker inte bli mer ot än så
  4. L

    Nekromanti Auditions till rollspel (Ja ä' inte bitter)

    Ja Ja Ja Nej för tusan. Bitterhet är en utmärkt drivkraft. Konsten är att använda den till något konstruktivt. //erik. är ruskigt sugen på DrPeppern i kylskåpet
  5. L

    Nekromanti Galen klocka

    *fniss* Hihi... fattar ni?... URuppförandet... *fniss* //erik. liksom ur som i klocka då
  6. L

    Nekromanti Casino R007ale

    Dags. Då var det Dags. TRAILER //erik. din snorpanna i cyberrymden
  7. L

    Nekromanti Pappfigur

    Re: Pappafigur [katarsis] Nej. Är det något jag bör veta? :gremshocked: //erik. kämpar med darwins metadiskurs
  8. L

    Nekromanti Pappfigur

    Pappafigur [katarsis] Varenda gång jag ser den här tråden så läser jag »Pappafigurer«. Med detta inlägg hoppas jag således få ett avslut på tokigheterna. //erik. (Crismore och Farnsworth 1989 s110)
  9. L

    Nekromanti Fantasier runt en stad (systertråd)

    Den inofficella siffran för antalet läsare av en avhandling är 2,1. //Erik. 1,92
  10. L

    Nekromanti Franvarande spelare

    Några olika lösningar 1. Spela trupp-spel (från engelskans troupe). Kortfattat och förenklat kan man säga att spelarna har med sig en mängd olika karaktärer som de kan växla mellan. Ofta har man en huvudkaraktär som är ens egen, sedan kan man ha en mängd slitochslängkaraktärer som vem som helst...
  11. L

    Nekromanti Explicitism i äventyrsskrivande

    Placering Om vi nu antar att metaplotten skall skrivas ut explicit. Var ska den läggas i texten. Först tillsammans med synopsis eller sist, mer likt upplösningen på en Agata Christie-deckare? Eller på något helt annat ställe? //erik. ger några extra pluspoäng till Feliath för det utförliga...
  12. L

    Nekromanti Explicitism i äventyrsskrivande

    Re: Metaplott definierad Jag har god koll på hur saker ligger till. Det är väl lite därför jag väckte frågan antar jag. I princip, när det gäller annan fiction som litteratur och film uppskattar jag att inte bli skriven på näsan – bli behandlad som korkad. //erik. har för sig att han...
  13. L

    Nekromanti Explicitism i äventyrsskrivande

    Metaplott definierad Jag utryckte mig dåligt. Jag menar så klart det som ligger "lite utanför" äventyret. Typ, man beskriver tydligt hur spelarna ska göra för att hitta skatten och vad som finns i den, men metaplotten (jag tror det här är ett dåligt uttryck för det jag frågade om, men det får...
  14. L

    Nekromanti Explicitism i äventyrsskrivande

    Hur explicit (tydligt) ska man uttrycka sig i äventyrsskrivande? Ska man förklara allt för den tilltänkta läsande spelledaren eller kan man lämna den stora metaplotten lite vagt och antydande, så att den som läser äventyret noggrant förmodligen fattar grejen, men den som läser lite slarvigt...
  15. L

    Nekromanti Reklam för rollspel

    Din okänsliga j*v*l!!! Rising din onyanserande huligan. Nu råkar det vara så att tre av dessa passar in på mig. Du kunde vara lite mer finkänslig! :gremmad: Edit: Tänk efter innan du skriver nästa gång! Skäms. //erik. åberopar någon form av sans här på forumet
  16. L

    Nekromanti Meh, vem bryr sig egentligen?

    Kastar teorier Utan att bli för teoretisk kan man konstatera att tidningar mer sällan än vad man kan tro påverkar människor. Det som är "säkert" är att de påverkar oss att tala om vissa ämnen (vi diskuterar till exempel FPs dataintrång här eftersom tidningarna skriver om det). Det intressanta...
  17. L

    Nekromanti Pappfigur

    Urkel …eller kanske inte. :gremsmirk: Jag måste nog säga något så tråkigt som Luke Skywalker eller möjligtvis en två meter hög DrPepper-flaska. //erik. *snörvel*
  18. L

    Nekromanti Vet niiiii?

    Javisst men... [brandfackla] Puckat och naivt. Det gör dock inte saken mindre olaglig. Inbrottstjuvar begår inte en mindre kriminell handling för att dörren står öppen. //erik. tar skydd i politisk skyddsbunker
  19. L

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Intressant att du ställde just den här frågan, ty vi diskuterade galenskap i CoC igår. I vårt CoC-spelande har vi helt tagit bort slag för galenskap eller liknande fenomen, utan låter det komma naturligt i spel. Det här tror jag är fullt möjligt att åstadkomma om 1. spelarna är beredda att offra...
  20. L

    Nekromanti Gulliga bilder på barn, husdjur och actionfigurer!

    Sven Nordqvists katt? Oj vad lik katten Findus den var. //erik. ojnevojne
Top