Jag tror också att spelar konflikter mellan vissa playbooks är nästan ofrånkomlig (Biker och Hardholder exempelvis) dock inte mellan alla playbooks. AW som spel är gjort för pilarna inåt spel, samarbete kan användas men nästan alltid med att någon spelare kräver något för att hjälpa en annan...
Efter att läst Åsa Roos recensioner i Fenix där hon beskriver att hon inte tycker att PtbA systemet är bra, började jag fundera på vad jag tycker är bra med systemet och efter att ha suttit och tänkt mer på detta än på min hemtenta beslutade jag mig för att skriva ett inlägg för att diskutera...
Jag tycker 40K estetiken borde funka bra. Jag tänker dock att 1:a horisonten har mycket vitt , guld och gult vad det gäller färgskala. Jag har också en känsla av kantiga former på deras skepp, inte som 3:e horisontens mer rundade estetik. Där 3:e horisonten har sin mysticism och religion har 1:a...
Här du läst Emmisarien som försvann där finns lite info om Vestalerna. Det finns en massa ledtrådar kring att hela den kampanjen handlar om just det du håller på att skapar. Sne är Nasareems offer en del av plotten med.
Jag tänker första horisten som en super totalitär stat styrd styrd av en...
Du tänker alltså att du använder termen som framgång i ett kritisk läge? Jag förstår iden med att samma term, men jag tycker nog att Stor Framgång, stor motgång hade varit bättre termer, men det är ju inte mitt spel, var bara en sak som jag av någon anledning hakade upp mig på.
Jag jobbar ofta...
Jag tycker spelet verkar coolt och om du behöver utomstående speltest, ställer jag och min grupp gärna upp. Gillar iden med icke Euro centrerad inspiration.
Ska dock säga att jag inte gillar termen kritisk framgång eftersom kritisk i mina ögon har en negativ klang. Total eller stor framgång...
Jag freestylar kartor under spelmöten i värsta fall, är ingen stor tecknare men jag tycker att det gav sjukt mycket känsla både i År noll och i AW. En karta plus en relationskarta mitt på bordet, gör att folk kommer ihåg vad saker och personer heter och får dem i stämning direkt.
Jag vet att...
Relationskartan är bra när man får igång den, skapar massor med äventyrsfrön där spelarna tar initiativet. Vi hade inte heller några bossar från början, jag skapade 5 och sen snurrade vi i gång.
Jag rekommenderar också massor med kartor. Rita karta över Arken, över de specifika zoner (som...
Det finns väl ingenting som hindrar att ni kör på ert sätt. Mutant år noll har en del inbyggda principer som att man får fler mutationer men förlorar grundegenskaper, det är farligt som fan och rollpersoner dör lätt. Sen är ju hela spelet i princip en kampanj med förutsättningar som den gamle...
Fast du ska ju inte behöva förbereda så mycket när du väl satt upp relationskartan. Jag och mina spelare gjorde arken ihop, sen skapade jag en brist på vatten och körde igång. Hade ungefär en timmes prepp i veckan, där jag sjövilt placerade ut platser från zonkompendiumen och improviserade...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.