Search results

  1. Swedish Chef

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Emisarien är linjärt som fan. För att det skall funka bör man introducera Nour som en vän/släkting/älskarinna till några av rollpersonerna så att de blir motiverade att följa spåret och helst ha en mystiker som emissarien kan kontakta. Om RP inte har den motivationen blir äventyret helt snett...
  2. Swedish Chef

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Jag tror vi använder ordet olika. Det ni upplevde är ju exakt det jag hatar, när rollpersonerna inte har motiv för att börja undersöka fallet/grottan whatever och i stället vill göra något annat. Om grund motivet inte får in spelarna i plotten blir allt skit, likaså om man har rollpersoner vilka...
  3. Swedish Chef

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    Fast motiv har väl inget med tåg ordningen att göra? Det jag snackar om är att man inte skall ha gjort 4 lagmän i western och spelledaren vill spela ett uppdrag där man rånar banker och blir jagade som laglösa. Säg i så fall till mig innan att i den här kampanjen tänker vi att ni skall spela...
  4. Swedish Chef

    Nekromanti Öppet, rälsat, linjärt

    De tre sakerna jag vill ha i ett äventyr som spelare: Motiv. Jag vill ha en anledning till varför min rollperson gör det här uppdraget. Om det är ett scenario där man skall rädda världen från "ondska" bör jag veta om det när jag skapar min rollperson. Blir ofta trist att spela när man är mitt i...
  5. Swedish Chef

    Nekromanti [Promotion] Zanguina - Rollspelet lanserar hemsida och Kickstarter-preview!

    Det här med Zanguina är det bästa hittills skriv om det i kickstartern !!!
  6. Swedish Chef

    Nekromanti [Promotion] Zanguina - Rollspelet lanserar hemsida och Kickstarter-preview!

    Sen får ni en liten korrektur här under utgivning står det Zorkhana rollspelet överallt annars står det Zanguina.
  7. Swedish Chef

    Nekromanti [Promotion] Zanguina - Rollspelet lanserar hemsida och Kickstarter-preview!

    Hej, jag kör på med lite frågor här och lite önskemål. Ett finns det alltså ingen världsbeskrivning i den tilltänkt boken eller missar jag det kapitlet? En liten preview på reglerna har varit fint i Kickstartern, tror ni inte det? Hela videon verkar handla om världen (orkade inte se hela dock)...
  8. Swedish Chef

    Nekromanti Tärningsslag för förflyttning i strid?

    Var ingen kritik ville bara ha ett förtydligande på vad som gällde. Det jag syftade på med poängen var om man stod med en båge och ville flytta sig närmre sitt mål för att få lättare att träffa. Eftersom ens förflyttning i det läget förhåller sig till specifik punkt medan hela din tabell ovan...
  9. Swedish Chef

    Nekromanti Tärningsslag för förflyttning i strid?

    Det är alltså tänkt att man kan springa upp till 120m på en stridsrunda? hur långa är dina stridsrundor? Vad kostar det att förflytta sig från Avlägset til Medellångt? Jag hade nog satt en maxgräns på hur många avstånd man kan röra sig i en runda, och i ett detaljerat system hade jag nog gärna...
  10. Swedish Chef

    Nekromanti [Kopparhavet] Vilka moduler vill ni se?

    Jag hade gillat en sådan, har själv alldeles för lite tid att skriva grejer numera. Jag gillade iofs undergångens arvtagare modellen med både satts info och del äventyr i samma.
  11. Swedish Chef

    Nekromanti Better than any man, men va gör man?

    Jag upplever detsamma med nästan alla dungeons, tycker det är skitsvårt att greppa för den typen av spel, slutar ofta att jag läser innantill och missar saker när spelarna kommer in i nya rum. Detta är anledningen till att jag har slutat spelleda D&D. Ni som är vana OSR/D&D spelledare har Ni...
  12. Swedish Chef

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Tänker att alla andra ökningar är ren erfarenhet då, nja jag tänker att om man öka fysiska färdigheter alls borde man kunna höja förflyttning och styrka med, framförallt mellan äventyr. Man borde också kunna utbilda sig, träna sitt minne och sådana saker som går under intelligens. Men det är...
  13. Swedish Chef

    Nekromanti Vad ska ni spela på Gothcon?

    Jag vill spela Coriolis i alla fall och sen hänga i indierummet. Sen kanske något till arr, har inget lag i dagsläget dock men det löser sig nog.
  14. Swedish Chef

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    En annan sak som sällan är en färdighet man kan träna är förflyttning, och att träna på att bli snabbare är relativt grundläggande.
  15. Swedish Chef

    Nekromanti Episod-klister

    Är en session zero grej, men att man ska göra det skapar krokar. Man gör det ihop med SL på första mötet för att skapa en grupp som vill spela SL:s kampanj, eller för SL att skapa en kampanj till dessa RP. Man skall besvara: Hur träffades ni? Varför är ni vänner och hur ser era relationer ut...
  16. Swedish Chef

    Nekromanti Spela med mig på Gothcon?

    Beroende på vilket pass som det är tänkt är jag gärna med och spelar Coriolis.
  17. Swedish Chef

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Jag misstänker att det är för att de nästan aldrig används i spel, i klassisk BRP (Alltså Basic Roleplay Systemet), slår man ju nästan aldrig direkt emot grundegenskapen utan i isåfall med grundegenskapen gången fem. Sen BRP för mej betyder procenttärning och därför inte tärningspölar alls. Men...
  18. Swedish Chef

    Nekromanti Episod-klister

    Jag har lite svårt Ofria uppdrag om man skall spela en längre kampanj, blir ofta att spelarna tappar fart och bara reagerar på SL eller helt tappar motivationen. Ramla vidare, eller fisktank är mina favoriter. Gruppmål Sen vet jag inte om detta är ett klister, men i one ring så sätter man upp...
  19. Swedish Chef

    Nekromanti Hur skriver man ett bra däckarmysterium?

    Jag har en spontan tanke, skippa att tänka vilken session saker ska hända, gör det när det känns bra och dramatiskt.
Top