Search results

  1. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    oj vad intressant. Det där är ett bra argument för rollspel med faktiska settingar. Jag har tex stött på spelare som verkligen ääälskar att götta sig ned sig i all relevant lore som finns när de ska göra en Eon-rollperson. Och i Star Wars-upplever jag det ännu starkare, för Star Wars-nördar har...
  2. Ymir

    Spelleda Fisktank

    Jag tillåter mig ytterligare ett exempel på factsheet, den här gången ett fokuserat på relationer mellan ståryns huvudsakliga makro-fraktioner:
  3. Ymir

    Spelleda Fisktank

    Jag har förmånen att vara begåvad med vad som verkar vara ett fantastiskt minne när det kommer till kampanjer jag konstruerar, så fisktankar har alltid fallit sig naturliga för mig - jag har helt enkelt inga problem at hålla reda på tjogtals eller rentav hundratals spelledarpersoner och deras...
  4. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    ja, alltså, jag säger inte nödvändigtvis att ödlemän från Epsilon Eridani är dåliga! De är säkert jävligt bra på matte.
  5. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    nejdå, jag har läst den. Jag fattar var blorb-förespråkarna kommer ifrån, men det måste vara en väldigt, väldigt främmande plats långt bortom heliosfären. Jag fattar att man kanske har nån slags kontrollbehov som gör att man får panik av tanken på att SL improviserar, men att begränsa SLs...
  6. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    herregud, är ni i själva verket ödlemän från Epsilon Eridani som försöker infiltrera mänskligheten genom spelkonvent och rollspels-streams? Jag vet inte om något begrepp i hela världen kunde vara mig mer främmande i rollspel än "safe and boring".
  7. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    öh...va? Jag fattar verkligen ingenting. Det är väl klart man har mekanismer för att ta reda på vad som finns bakom dörren - spelgruppens fantasi? Vad faen betyder det att det som just nu existerar i spel "är där"???
  8. Ymir

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Jag delar inte överhuvudtaget detta intryck. Jag spelar i princip bara system som kännetecknas av att det finns många färdigheter i dem, och inte i ett enda av dem (utom Star Wars, som tack och lov har en frivillig regel för att fixa det) tycker jag att rollpersonerna känns inkompetenta när de...
  9. Ymir

    Är skräck den senaste trenden inom svensk rollspelsdesign ?

    Jag är i lägret att skräck tycks enormt mycket mer normigt och har mycket större mass appeal än fantasy. Joyj är en skånsk influencer med 136 000 föjare på youtube. Hela hennes kanal handlar om skräck, true crime och creepypastas. Det kanske är jag som är fördomsfull mot normies från...
  10. Ymir

    Vehettere, alltså när man tänker att spelvärlden liksom finns?

    Här är mina uppfattningar av begreppen: Blorb: Ingen aning om vad det är, när myntades det? Dockskåp: Ett dockskåp är ett världsbygge där intern trovärdighet och kausalitet står mycket högt på agendan. De präglas ofta av ett "nerifrån och upp"-världsbyggande, där man designar...
  11. Ymir

    Rollspelen av idag har helt enkelt för få färdigheter!

    Jag vill helt klart helst spela rollspel där det finns mycket stora mängder roliga, färgstarka grejer att uttrycka rollpersoner (och även slp:er) genom. Det mest avtändande som finns för mig med ett regelsystem är när den typen av crunch saknas. En brist på detta är typiskt ett kännetecken på...
  12. Ymir

    Är skräck den senaste trenden inom svensk rollspelsdesign ?

    Den där listan är groteskt missvisande dock, för den ignorerar nästan hela den asiatiska fantasyprodukionen. Kina ensamt, skulle jag gissa, gör typ 80-90% av all fantasyfilm och tv på jorden.
  13. Ymir

    Neotech 1 grundboken som PDF

    Jag tror inte att det är möjligt att PDF:ifiera Neotech 1 tyvärr, då filerna är alldeles för gamla. Men jag har multipla ex av den fysiska boken i helt okej skick, som jag är villig att skiljas ifrån.
  14. Ymir

    Är skräck den senaste trenden inom svensk rollspelsdesign ?

    Skräck är den enda fantastik-genre som är öht gångbar i svensk litteratur och media utanför rollspelen. Jag har en känsla av att det spelar in, men kan inte riktigt sätta fingret på hur det gör det. Skräck beskrivs generellt som mer lättillgänglig för mugglare/wednesdays/basic bitches än vad...
  15. Ymir

    Kickstarter rewards is it worth it ?

    Jag pratade inte bara om akademisk litteratur. Jag pratade om alla former av expertlitteratur. Det finns säkert konstböcker, instruktionsböcker och allt möjligt annat inom nischade kretsar som också är skitdyra.
  16. Ymir

    Kickstarter rewards is it worth it ?

    Det kan man göra med rollspel också. Se till att jobba på bibliotek bara!
  17. Ymir

    Ospelbara älsklingar

    Alienòr. Ett fantastiskt mysigt och konstigt, men ändå helt opretentiöst, medeltidsrollspel, med den härliga twisten att man spelar harmlösa hovdamer och bästisar, och har Alienòr som ombytlig, mystisk gemensam SLP. Alienòr är så skönt att man bara får ha rollpersonsnamn som är eleganta...
  18. Ymir

    Kickstarter rewards is it worth it ?

    Rollspels-kickstarters har, precis som mobile games och patreon men på mycket mindre skala, blivit en marknad där man hoppas attrahera valar. Eftersom vår marknad är så otroligt liten att det värt extremt mycket om man kan få kunderna att betala mer, och tack och lov är våra kunder köpstarka och...
  19. Ymir

    Media sprunget ur rollspel .

    alla datorspel med levlar och exp, till och med...
  20. Ymir

    Media sprunget ur rollspel .

    Rollspelen, med sitt starka fokus på världsbyggande, har fortsatt att ha en påtaglig roll i Star Wars-lore även efter WEG-tiden. En mycket anmärkningsvärt stor andel av alla wookiepedia-artiklar bygger på saker från rollspelsmoduler. Jag kan önska att rollspelen hade fått ännu större roll i Star...
Top