Search results

  1. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Alltså, jag skrev föregående grej. Jag kanske skulle tagit bort det direkt men tänkte att nån kanske hann skriva något.
  2. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Jag gillar inte heller kroppspoäng. Däremot kan man ju göra som i Mouseguard och dela ut symptom som påverkar personer efteråt. Trötthet, skada, etc. Eftersom ditt system ändå inte har långa utdragna fajter så är kroppspoäng ändå ganska meningslöst. Jag gillar rollspel där man lyckas men med en...
  3. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    I startinlägget så står det ju: "offrar de andra rollpersonerna" verkar tillhöra settingen. Vad jag personligen tycker om det är inte så vidkommande, men jag föredrar också generellt spel där man själv väljer när man dör, eller åtminstone där det är svårt att dö. Jag tycker döden är ogivande...
  4. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Jag försöker problematisera för att konkretisera systemets möjligheter. Syftet är att vara konstruktiv, att ge spelskaparen möjlighet att skapa lösningar i sitt spelsystem, inget annat. Jag skulle uppskatta det sättet jag problematiserar systemet om det vore mitt spelsystem och någon annan...
  5. Recca

    Nekromanti Fantasyras fokus: Orcher

    Varför kan inte orcher vara nobla vildar? Jag tycker det skulle vara ett fräscht koncept. Jag gillar också halvorcher. De känns som det bästa av det bästa.
  6. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Så är det aktören som agerar först som därmed får bestämma sin favorittärning? Eller åtminstone har ett stort inflytande över vilken tärning som används? Säg att herr kallblodig mördare väljer att gå på en annan person i gruppen och då för fram ett argument kring hur denne går tillväga, vilket...
  7. Recca

    Nekromanti Mouseguard - (spelrapport/recension)

    :gremshocked: Ja... Det var ett sånt där reflexbeslut, å andra sidan så hoppade jag ju faktiskt på stackars Sibyl för att kunna stoppa igelkottarna. Så helt fredlig lösning var det ju inte.
  8. Recca

    Nekromanti Anarchs Rant

    Storyteller?
  9. Recca

    Nekromanti Mouseguard - (spelrapport/recension)

    Min mus Maeve fick vara med och lira rollspel med Möllers andra möss. Det var roligt eftersom Mouse Guard är jättekul. :gremsmile: Det jag tyckte funkade väldigt bra var rollspelet och vår enda stora konflikt där vi försökte övertyga en vaktstyrka att låta oss gå in i staden. Det var helt...
  10. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Så om man väljer kräftan när man gör nåt som använder kräftans "grej" så får man 2t12 istället för 1t12? Vem bestämmer målet av att vinna konflikten? Det jag funderar på är, om det är så att jag själv bestämmer vad målet är när jag rullar, varför inte välja "jag dödar alla fiender och vinner"...
  11. Recca

    Nekromanti Bästa filmscenen någonsin?

    Varför räddade han inte kvinnorna på slutet? :gremfrown: Annars var den en bra scen, en enda tagning är alltid häftigt.
  12. Recca

    Nekromanti Bästa filmscenen någonsin?

    Håller med. :gremfrown: Jag såg den filmen när jag var 15 och satt ensam hemma hos min far klockan 2 på natten. Mörkt i hela lägenheten. Satt nedtryckt i fåtöljen och vågade inte titta bakom mig.
  13. Recca

    Nekromanti Klan fokus: Giovanni

    Lamia borde inte räknas. De har en necromancypath som inte har något med nekromanti att göra förutom vad namnet anger. Då blir det ju som att alla vampyrer kan vara nekromantiker bara för att de kan lära sig necromancy. Det är ju inte inskrivet i Lamia-historiken att de är nekromantiker alls...
  14. Recca

    Nekromanti Klan fokus: Giovanni

    Det där lät ju jättetufft.
  15. Recca

    Nekromanti Har jag kommit på ett nytt system?

    Tärningspölar är roligt. Med tanke på att förlust är så pass ödestigert så känns det lite märkligt att man kommer överens vilka två färdigheter som används ihop. Hur bestämmer man det? Jag förstår att eftersom systemet fungerar som det gör så blir mekaniken lite krånglig om man rullar sina...
  16. Recca

    Nekromanti BRP - Bra eller anus

    Det här är ju jättebra. Hur svårt är det att hålla i huvudet att 1-3 är critical om nån har 31+ i färdighet? Hur svårt är det att anteckna? Det jag ogillar med BRP är från Drakar och Demoner; det är lättare att bli bättre ju bättre du blir eftersom man får erfarenhetspoäng om man lyckas. Och...
  17. Recca

    Nekromanti Rekrytering till Mage: Seers of the throne

    Jag älskar inlevelse. Sen är jag inte helt bra på det själv när det kommer till att uttrycka saker såsom sinnesstämningar med rösten (fast jag försöker). Det blir ju extra viktigt och extra inlevelsefullt när man bara har röst att gå på som i skypespelet. Ju fler som gör det, desto bättre. Min...
  18. Recca

    Nekromanti Rekrytering till Mage: Seers of the throne

    Ibland tyckte jag att brytningen försvann helt. Prova gör den aningens mer tydlig. Mellanspelet var coolt på schrödingerplanet, men jag fick inga frågor knappt. Hade gärna fått aningens mer speltid också under spelomgången generellt. Men det blev lite ogörligt när Anchorman försvann på...
  19. Recca

    Nekromanti Klan fokus: Giovanni

    Det vore ju tråkigt om de bara hade necromancy-grejer rakt igenom, vore det inte det? Iom att de har dominate så breddas ju karaktären och dess spelbarhet.
  20. Recca

    Nekromanti Hur jag skulle vilja att rollspel.nu såg ut

    Snyggt. Proffsigt. Enkelt.
Top