Search results

  1. walium

    Nekromanti Mutant och BRP

    Re: #1/09 - Ulvriketartikeln Jag är inte lika insatt som er andra, men när jag läser den här diskussionen så väcker den en del frågor. Vad är egentligen BRP:s kärna? Är alla svenska spel verkligen bara varianter av BRP? Betraktar den "vanlige" spelaren Noir eller Eon som i grunden BRP med en...
  2. walium

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Angående Realism Tja, jag kan tänka mig att det är som hela Gömda-debaclet; folk läser en sak och förväntar sig att det ska vara fullständigt sant och genomsyra hela produkten. Många som övergår till Eon på grund av att det uppfattas som realistiskt tror nog att det inte bara handlar om ett...
  3. walium

    Nekromanti Datorlärarutybildning? Krank kompletterar...

    På Linköpings universitets usla hemsida så hittar jag detta. Observera att Matte D krävs för att läsa datorkunskap.
  4. walium

    Nekromanti Föreläsare/inspiratörer med vänstervridning?

    "Grejen är väl att det ska vara en "peppande" föreläsning, helst. För att citera chefen så vill vi ha in lite mera "vi-känsla" i skolan, stärka lärarkåren, skaffa lite bättre och mer positiv arbetsmiljö... " Jag har svårt att se hur en föreläsare på egen hand ska kunna fixa något sådant...
  5. walium

    Nekromanti Föreläsare/inspiratörer med vänstervridning?

    Får man fråga vem det var som föreläste för er? Annars så hör det tyvärr till yrket att man får höra på en massa tråkiga pajsare under olika studiedagar, workshops och kickoffer. Särskilt i dessa tider då många politiker vill få in entreprenörskap i skolan. Eftersom alla har olika definitioner...
  6. walium

    Nekromanti Och religiösa!

    Re: Täppas återtar platsen som min idol... "Du har helt rätt, moderna människor verkar ha svårt att sätta sig in hur hardcore-religiösa folk på medeltiden var. För en person i exempelvis dåtida Frankrike var kristendomen 100% sann, ovillkorligen. Och att rädda sin själ var ett enormt starkt...
  7. walium

    Nekromanti Planespotting

    Re: Språklig stil i rollspel "Ahh, här klämmer tydligen en sko. Det intressanta är att just denna Prag-pryl har fått flerfaldig positiv respons från andra gamers, vilka har gett den högt betyg för stämningsfullt och engagerande innehåll. Uppenbarligen är smaken synnerligen delad." Ingen diss...
  8. walium

    Nekromanti Språklig stil i rollspel

    Jag tycker att det är mycket positivt att N3 vågar ta ut svängarna ordentligt och det jag har sett har varit avsevärt mer underhållande att läsa just på grund av detta. Ni har byggt upp stora förhoppningar överhuvudtaget hos mig när det gäller detta spel så se till att göra klart det nu också...
  9. walium

    Nekromanti Språklig stil i rollspel

    Har man ett mindre och mer fokuserat spel så betyder det ju också att man sitter med mindre regeltext. Desto större anledning att försöka få denna text så inspirerande som möjligt. Det viktigaste är nog att hitta ett sätt att skriva som man är bekväm med, som känns naturligt, oavsett övriga...
  10. walium

    Nekromanti Språklig stil i rollspel

    Tja, de bästa tips jag kan komma på är: ¤ Läs mycket böcker, gärna sådana som fokuserar på samma typ av stämning och värld som ditt rollspel gör. Läs dem inte bara för nöjes skull utan försök att observera språket och hantverket. ¤ Skaffa en stab av korrekturläsare som du litar på och som...
  11. walium

    Nekromanti Språklig stil i rollspel

    Jag har funderat över vilken språklig nivå som jag vill lägga mig på i samband med att jag börjat fundera över egna rollspelsprojekt. Jag är nog inne rätt mycket på ditt spår; kanske en biprodukt av att jag även hyser latenta författarambitioner? Vore det så enkelt att valet bara stod mellan...
  12. walium

    Nekromanti Äventyrsplanering.

    Jag lägger ner mer tid och energi på att planera scenarion avsedda för konvent, moduler eller artiklar än äventyr till spelgruppen. Vilket kan tyckas ganska självklart. Det beror kanske främst på att jag vill anpassa spelandet till deras ambitioner, rollpersoner och val. Jag har märkt att ju mer...
  13. walium

    Nekromanti Om det såg ut såhär skulle jag lira fantasy [länk]

    Re: Aj tusan! "Fast att något är svårt att diskutera är väl den sämsta anledningen till att inte diskutera något? Laaaazy." :gremlaugh: Det är inte menat som ett argument mot att överhuvudtaget diskutera, snarare en påminnelse om att man inte ska förvänta sig för mycket, att man bör veta vad...
  14. walium

    Nekromanti Om det såg ut såhär skulle jag lira fantasy [länk]

    Re: Aj tusan! Jo, men så fort du frågar efter något sådant så kommer du att bli sittande med en massa olika och delvis motsägelsefulla åsikter eftersom folk har olika åsikter om vad som är fantasy (eller skräck, sci-fi och så vidare) och i synnerhet om vad som är bra fantasy. Och visst, dessa...
  15. walium

    Nekromanti Om det såg ut såhär skulle jag lira fantasy [länk]

    Re: Aj tusan! Det är möjligt, men vad som är bra fluff är också svårare att fastslå. Se bara hur folk i den här tråden har reagerat på musikvideon som Genesis postade. Stämning, koncept och fluff är mer vagt och påverkat av personliga preferenser. Regler kan prövas och diskuteras någorlunda...
  16. walium

    Nekromanti Om det såg ut såhär skulle jag lira fantasy [länk]

    Re: Aj tusan! "Det där är intressant ...jag blir ofta irriterad på hur lite tankekraft och vikt som läggs på BRA fluff. Antagligen för att det är otroligt svårt att skriva fluff i världsklass (i den svenska rollspelsvängen kanske det finns en tre fyra personer som klarar det)." Jag håller med...
  17. walium

    Nekromanti Nyårslöften inför 2009 då...

    Om man bortser ifrån diverse , mer eller mindre, orealistiska ambitioner så tänker jag konkret satsa på två saker: ¤ Skriva mer på egna projekt, sedan må dessa vara spel eller romaner. Överhuvudtaget vill jag skriva mer. Jag brukar gå ut starkt under början av året för att sedan tappa fram mot...
  18. walium

    Nekromanti Evolutionens Barn: varför så tråkigt att spelleda?

    Som spelmakare så lever man och andas sitt spel så mycket att även detta kan medföra att man tröttnar på det. Man överdoserar helt enkelt. Det finns inget som hindrar att du både återkräver spelledarmakten och bidrar med fler äventyrsfrön, kampanjidéer, spelledarpersoner och så vidare. Sedan...
  19. walium

    Nekromanti The Geek National Anthem

    Jag hade tyckt det var väldigt kul att se en musikvideo med forumiter i. Det finns ju en hel bunt av er i Stockholm och ni verkar dessutom ha både kontakterna och kunskaperna för att sätta ihop något. En musikvideo till Dantes band kanske? Med en dansande Rising? Kan bli en ny internetfluga...
  20. walium

    Nekromanti Vad saknas?

    Jag tror att det är betydligt lättare att skriva äventyr som fokuserar på personliga relationer och problem än rollspel. Det är också något som kan uppstå naturligt när man spelar, men att skapa ett helt spel som verkligen fokuserar på relationsskapande och hanterande är nog riktigt svårt...
Top