Search results

  1. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    Tack för svaren. Då förstår jag bättre.
  2. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    Dimfrost, kan inte de oönskade resultaten vara just intressanta?
  3. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    Jag skulle vilja mena att det genom törnen blir just story, i mycket högre grad än om man sätter sig ner och bestämmer sig för någon av ett flertal attraktiva lösningar (och förstår fortfarande inte varför man ska slå i så fall).
  4. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    OK, gör han? Då kanske jag har missförstått något. Jag ställde hursomhelst frågan till Snigel, i sammanhanget av hans svar, så han får gärna svara om han menade vanliga färdighetsslag. I så fall blir han alltså oengagerad av att veta att "fail" (som jag förutsätter är det ointressanta även om...
  5. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    Som jag antyder i min fråga till Snigel så finner jag den här visdomen, som jag får erkänna att jag är lite obekant med, vara något av en motsägelse i sig själv. Varför ska man slå tärningar om man vet att "båda resultaten" är spännande? Jag gillar att ha konflikter när utgången är helt oklar...
  6. Deodanders

    Nekromanti [Teori] War! What is it good for?

    Några frågor: "Båda" utfallen, vilka är det? Finns det bara två? Det låter som att du blir oengagerad i förväg innan konflikten är avgjord på grund av att bara ett utfall är intressant. Hur går det till? Det måste väl finnas sätt att bry sig om sin karaktär, och som spelare ha roligt oavsett...
  7. Deodanders

    Nekromanti Bytes: Rollspel

    Jag skulle vilja försöka mig på ett byte av rollspel. Jag bor i Stockholm om man är intresserad av att ses och byta, men har inget emot att skicka inom Sverige. Vad som finns: Exalted 2E Till Exalted 1E Fair Folk Sidereals Abyssals Autochthonians Games of Divinity Till WFRP Shadows over...
  8. Deodanders

    Nekromanti [Dust Devils] Djävulen i Arizona

    Besvarar det din fråga Anders? Det tycker jag. Tack så mycket. Är ni western-fans allihopa? Några särskilda källor som nämndes under försnacket/karaktärsskapandet?
  9. Deodanders

    Nekromanti [Dust Devils] Djävulen i Arizona

    Hey! Det framgår tydligt att ni förstått spelet och använt det till er fördel, och det har ju helt klart gett resultat. Låter riktigt roligt. Jag gillade att läsa det här för jag hade själv en mycket god upplevelse med Dust Devils nyligen, men ser saker här som kanske kan göra det ännu bättre...
  10. Deodanders

    Nekromanti [TSOY-Hack]Inzombiac

    Re: Slutet En Buy Off av Dons samvets-Key gissar jag? Rätt coolt. :gremsmile: För att jag är nyfiken: hur gjorde ni med Harm?
  11. Deodanders

    Nekromanti Apspel

    Shock: har ett appendix med diverse media och deras tänkbara shocks och issues listade; Planet of the Apes bland dem.
  12. Deodanders

    Nekromanti Apspel

    Har inte en av exempelkaraktärerna en orangutangtjänare av nåt slag?
  13. Deodanders

    Nekromanti Indierummet V

    Re: Awesome! Line-up! Arvid, Det är för långt i förväg för mig att bestämma mig. Tyvärr. Jag har en fråga dock: Om jag skulle anmäla mig nu, säg att jag vill åka ner och spelleda Nine Worlds, kommer då du och Gothcon behöva skaka fram spelledare om det skulle bli fråga om mer än en...
  14. Deodanders

    Nekromanti [Poison'd] The Dagger & The Diamond

    Poison'd verkar vara ett riktigt schysst spel. [...] Hur lätt är det att komma igång med? Lätt. Vi har ju spelat The Mountain Witch ihop, så du vet hur det är. Poison'd påminner en hel del om det sättet att skapa karaktärer. Jag tänker även på One Can Have Her. Du utgår till stor del från...
  15. Deodanders

    Nekromanti [Poison'd] The Dagger & The Diamond

    För det andra var jag inte rädd att gå in i konflikter. Det "smarta" hade kanske varit för Jim att hålla sig i bakgrunden, och inte bli kapten och ta de dåliga beslut han gjorde. Men de dåliga besluten ledde till häftiga situationer, och även om ingen i spelet minns Jim så kommer jag att göra...
  16. Deodanders

    Nekromanti [Bliss Stage] Sista akten på SSK

    Att bränna relationer, och att faktiskt tvingas bränna relationer är riktigt coolt. Det var med skräckblandad förtjusning som jag såg vilka faktiska effekter mitt applicerande av Trauma fick. Hade inte boken sagt åt mig att använda all Trauma, hela tiden, i det här scenariot så hade jag nog...
  17. Deodanders

    Nekromanti [Bliss Stage] Sista akten på SSK

    Sara är tretton år. Jim är kanske 35, fullpumpad med piller för att inte somna. Jim frågar om hon är redo. "Ja" svarar Sara med en avtrubbad tom röst som Jim skjuter ifrån sig. "Bra, kommer du att klara det här?" frågar han i ett försök att peppa och få en reaktion lika mycket som för att han...
  18. Deodanders

    Nekromanti [Poison'd] The Dagger & The Diamond

    Det här är historien om de dagar efter Kapten Brimstone Jacks död, då en skeppsgosse ingen längre minns namnet på tog över Brimstones skepp The Dagger, om hur han satte kurs rätt in i stormen för att förfölja det spanska handelsskeppet The Diamond, och om hur han mötte sitt öde. Det är även...
  19. Deodanders

    Nekromanti Dagens Forgetips?

    Re: Vad Fiktionslek sa Anders, finns det en chans att du har med dig TMW till Stockholms Spelkonvet? Nej, men jag kommer att ha med mig Poison'd som på många sätt är en nära släkting.
  20. Deodanders

    Nekromanti Dagens Forgetips?

    Självklart. Det skulle aldrig falla mig in att rekommendera ett spel som är lätt att få tag på.
Top