Jag skulle vilja mena att det genom törnen blir just story, i mycket högre grad än om man sätter sig ner och bestämmer sig för någon av ett flertal attraktiva lösningar (och förstår fortfarande inte varför man ska slå i så fall).
OK, gör han? Då kanske jag har missförstått något.
Jag ställde hursomhelst frågan till Snigel, i sammanhanget av hans svar, så han får gärna svara om han menade vanliga färdighetsslag.
I så fall blir han alltså oengagerad av att veta att "fail" (som jag förutsätter är det ointressanta även om...
Som jag antyder i min fråga till Snigel så finner jag den här visdomen, som jag får erkänna att jag är lite obekant med, vara något av en motsägelse i sig själv.
Varför ska man slå tärningar om man vet att "båda resultaten" är spännande? Jag gillar att ha konflikter när utgången är helt oklar...
Några frågor:
"Båda" utfallen, vilka är det? Finns det bara två?
Det låter som att du blir oengagerad i förväg innan konflikten är avgjord på grund av att bara ett utfall är intressant. Hur går det till?
Det måste väl finnas sätt att bry sig om sin karaktär, och som spelare ha roligt oavsett...
Jag skulle vilja försöka mig på ett byte av rollspel.
Jag bor i Stockholm om man är intresserad av att ses och byta, men har inget emot att skicka inom Sverige.
Vad som finns:
Exalted 2E
Till Exalted 1E
Fair Folk
Sidereals
Abyssals
Autochthonians
Games of Divinity
Till WFRP
Shadows over...
Besvarar det din fråga Anders?
Det tycker jag. Tack så mycket.
Är ni western-fans allihopa? Några särskilda källor som nämndes under försnacket/karaktärsskapandet?
Hey!
Det framgår tydligt att ni förstått spelet och använt det till er fördel, och det har ju helt klart gett resultat. Låter riktigt roligt. Jag gillade att läsa det här för jag hade själv en mycket god upplevelse med Dust Devils nyligen, men ser saker här som kanske kan göra det ännu bättre...
Re: Awesome! Line-up!
Arvid,
Det är för långt i förväg för mig att bestämma mig. Tyvärr.
Jag har en fråga dock:
Om jag skulle anmäla mig nu, säg att jag vill åka ner och spelleda Nine Worlds, kommer då du och Gothcon behöva skaka fram spelledare om det skulle bli fråga om mer än en...
Poison'd verkar vara ett riktigt schysst spel. [...] Hur lätt är det att komma igång med?
Lätt. Vi har ju spelat The Mountain Witch ihop, så du vet hur det är. Poison'd påminner en hel del om det sättet att skapa karaktärer. Jag tänker även på One Can Have Her. Du utgår till stor del från...
För det andra var jag inte rädd att gå in i konflikter. Det "smarta" hade kanske varit för Jim att hålla sig i bakgrunden, och inte bli kapten och ta de dåliga beslut han gjorde. Men de dåliga besluten ledde till häftiga situationer, och även om ingen i spelet minns Jim så kommer jag att göra...
Att bränna relationer, och att faktiskt tvingas bränna relationer är riktigt coolt.
Det var med skräckblandad förtjusning som jag såg vilka faktiska effekter mitt applicerande av Trauma fick.
Hade inte boken sagt åt mig att använda all Trauma, hela tiden, i det här scenariot så hade jag nog...
Sara är tretton år. Jim är kanske 35, fullpumpad med piller för att inte somna. Jim frågar om hon är redo. "Ja" svarar Sara med en avtrubbad tom röst som Jim skjuter ifrån sig. "Bra, kommer du att klara det här?" frågar han i ett försök att peppa och få en reaktion lika mycket som för att han...
Det här är historien om de dagar efter Kapten Brimstone Jacks död, då en skeppsgosse ingen längre minns namnet på tog över Brimstones skepp The Dagger, om hur han satte kurs rätt in i stormen för att förfölja det spanska handelsskeppet The Diamond, och om hur han mötte sitt öde. Det är även...
Re: Vad Fiktionslek sa
Anders, finns det en chans att du har med dig TMW till Stockholms Spelkonvet?
Nej, men jag kommer att ha med mig Poison'd som på många sätt är en nära släkting.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.