Search results

  1. Bifur

    Fria Ligan och fantasy

    Jo kanske. Jag är i mitt huvud också inne på något åt pbta-hållet. Men jag hade struntat i playbooks helt och försökt vrida hela konceptet i en aningen traddigare riktning (eftersom det är vad jag tror ett system som man ska kunna spela Törnetronen med behöver).
  2. Bifur

    Fria Ligan och fantasy

    Det är jag böjd att hålla med om, och jag har spelat Symbaroum sen 2016. Men jag tror inte heller det vore superlätt övning, inte om man också vill fånga andan i Symbaroums väldigt öppna system för RP-skapande, magi m.m. Hur som helst. Personligen tycker jag att Symbaroum hade passat bäst med...
  3. Bifur

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Nja. De äldre versionerna vet jag inte, om det nu var en allvarlig fråga. MUA handlar i grunden om klass, men det är ju oavsett om man fokuserar på hemliga sällskap eller ej.
  4. Bifur

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Zonfarande och den sortens utforskning. Det dominerar trots allt många av äventyren och dess utmaningar. Sen kommer sällskapen in i drivkrafterna, fast där spelar å andra jakten på sanningen om spelvärldens beskaffenhet lika stor roll. (Och relationen däremellan går att diskutera, men det är...
  5. Bifur

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Nä. Det tycker jag inte, inte mest, inte ens det enskilt viktigaste. Men det är ett tydligt inslag, kanske tom #2, i MUA, men bara där. Vad det betyder konceptuell tycker jag i och för sig MUAs spelar böcker visar (och så klart en del av äventyren men där är det lite spretigare).
  6. Bifur

    Nybörjare som vill prova rollspel med familjen, önskar råd

    Precis. Det är väl inte särskilt prisvärt men vill man kosta på sig kan man ju köpa de svenska reglerna och sedan plocka äventyren från engelska starter set.
  7. Bifur

    Nybörjare som vill prova rollspel med familjen, önskar råd

    Kul att ni vill prova. En utmärkt start är nya Drakar och Demoner av Fria ligan, om man gillar lättsam fantasy. Enkla regler och väldigt mycket äventyr för pengarna. Väldigt nybörjarvänligt och på svenska.
  8. Bifur

    Låt rollpersonerna döda sina gudar

    Jag har alltid tyckt att kritiken mot statsen på mytos-entiteterna för det mesta missar målet. Dels för att de i praktiken är omöjliga att besegra för en grupp rollpersoner så det kvittar lika, dels för att det så uppenbart är ett grepp som är ett barn av sin tid - där det handlade om att...
  9. Bifur

    Aktuella trender inom rollspel

    Jo, det tror jag nog. Inget i ordalydelsen antyder annat än att du äger allt du själv skapat. Korrigerar mig själv till att jo det verkar det göra.
  10. Bifur

    Aktuella trender inom rollspel

    Kreatören får hälften. Resten delas lika mellan FL och driverhrurpg (har jag för mig?). FWL finns väl för såväl licensspel som egna varumärken (Väsen, Symbaroum etc) så där är det ingen skillnad. Däremot gäller det nog inte regler/setting som jag minns det, så det liknar ju inte licensen för...
  11. Bifur

    Aktuella trender inom rollspel

    Fast Free League Workshop föregick nog Mörk Borg? Möjligen att det inte kan räknas som tredjepart på det viset (bara en kanal och bara äventyr)?
  12. Bifur

    Solorollspel - vilket är bäst?

    Jag orkade faktiskt inte heller :-) Men man får en bra uppfattning bara av att läsa de första delarna om RP-skapande och mekanik. Jag gillar många av tankarna även om jag nog hellre hade spelat det på två.
  13. Bifur

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    Jag förstår dig fullständigt samtidigt som jag såg det som ett rimligt resultat av reglerna. Det är liksom det härliga med att spela sig fram till utfallet.
  14. Bifur

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    Kanske något som föll bort i ditt svar? I alla fall. Skulle jag säga att lösningen i de flesta fall jag upplevt den, inte är så principiell utan avsiktligt ganska godtycklig. Det är alltså inte ett tillräckligt stort problem för att behövas kodifieras utan i vissa lägen i vissa sammanhang...
  15. Bifur

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    Ett "problem" är väl att många tradspelare vill att RPna ska kunna dö som en mindre vanlig effekt av spelets mekaniker, men att extrema utfall kan ställa till det för upplevelsen. I all enkelhet - om RP dör på 1 på T10 kan det vara ett intressant inslag att ha med den slumpen, om det råkar...
  16. Bifur

    Retcon av karaktär under spel

    Tja. Det beror väl vad man spelar? Men om en rp hade en mekanik som löste situation x med en viss färdighet/etc så ändrar det upplevelsen (för mig) av det i efterhand om rpn plötsligt inte längre har den färdigheten. Men egentligen tycker jag nog de flesta ändringar i efterhand på något vis...
  17. Bifur

    Retcon av karaktär under spel

    För övrigt tycker jag frågan är minst lika intressant som spelare. Jag kan ofta tycka det är mer jobbigt som medspelare om en annan spelare ska göra stora retcons av sin RP, än vad jag gör som SL. På något vis inkräktar deras ändringar mer på min spelupplevelse då.
  18. Bifur

    Retcon av karaktär under spel

    Jag är på samma linje. Hel ok med lite tweaks i början, men större grejer längre fram, speciellt sådan som haft stor mekanisk inverkan, är jag mindre bekväm med.
  19. Bifur

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    Intressant sidoreflektion. Jag kan på sätt och vis uppskatta båda ingångarna, men jag det är ju en fråga om spelstil. Det vill säga om grejen är att spelaren ska tänka efter och planera då är ju en del av det att man kan glömma saker eller tvingas välja bort något potentiellt intressant för att...
  20. Bifur

    Bifurs spelkrönika 2024

    Spelpass #11 2024-02-13, fysiskt möte, Symbaroum, Härjat hemland, 3 timmar, SL jag Gruppen lämnar det Bibliotekets hemligheter genom både strid och list, vilket går hem förvånansvärt väl. Sedan sätter de av mot sydväst och Erganotas tempelstad. Ett roligt men egentligen inte så händelserikt...
Top