Search results

  1. L

    Nekromanti Vilka miljöer används för lite i Fantasy spel?

    Det är av den anledningen jag stör mig på mig själv att jag fortfarande inte tagit mig tid att läsa igenom volymerna man kan ladda ner från detta sida...
  2. L

    Nekromanti Hur mycket behöver man veta om en fantasy setting egentligen?

    Mitt problem med att behöva sätta sig in i mycket information är att det inte finns relevant information som är vettigt strukturerad för spelarna. Om ens rollperson är från Gondor räcker det troligtvis med ett stycke eller två om alver och dvärgar. Man vet att de finns och ungefär var, men...
  3. L

    Nekromanti Hur mycket behöver man veta om en fantasy setting egentligen?

    Fantasy är inte arketypisk. Dock finns det i dag en "arketypisk fantasy" nisch, som i mångt och mycket är D&Ds Tolkien-derivat. Hur mycket som behöver beskrivas handlar nog i vilket fall mer om spelstil än om fantasy genre. Om rollpersonerna är från ett isolerat hörn i Exalted är det inte...
  4. L

    Nekromanti [Nyhet] Pathfinder 2E

    Det kan förvisso vara att det är äventyren de lever på, men det förutsätter att folk spelar med en mekanik som reglerna passar till. Om äventyren passar bättre för 3.5/PF än 5e, så behöver de ett nytt system för att kunna sälja äventyr till kundgruppen som ev. rör sig vidare. Men... Själv kör...
  5. L

    Nekromanti Konflikter mellan spelare

    När det gäller konflikter mellan spelare har det varit ovanligt och det har mest nått nivån av lite muttrande och lite sura kommentarer ett tag. Dock, under högstadietiden brukade jag och en kompis spela rollspel ofta, och vi turades om att vara spelledare. Det hände då och då att vi rök ihop...
  6. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Jag håller med om att Spel <> verklighet, men... Jag vill ha "upp ur skydd, dra iväg två skott i riktningen motståndaren är i, sedan ducka igen", "krypa fram så man är gömd, och sikta", "upp ur skydd, ta risken att sikta innan man skjuter, och sedan ducka" i Western. Mycket bly i luften och...
  7. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Som Grisodlar'n nämner är att de flesta skott missar rätt rimligt. En direkt nackdel är väl att reglerna (sid. 231) säger att man skall sänka med 5 för realism och/eller nybörjare och höja med 5 för action och mer erfarna. Som skrivet för de mer erfarna, sänka en eller två gånger för lite mindre...
  8. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Kan ju vara att äventyren är tänkta som en one-shot, så de är en extraordinär situation för rollpersonerna. Just som att filmen är en extraordinär händelse i Dan Evans liv. För en kampanj funkar det nog bättre att man hör rykten om personer som Ben Wade och Charlie Prince, men att hamna i...
  9. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Jag snabbspolade igenom filmen och såg bara fighterna. Så nu är jag lite mer uppdaterad på den. Kort svar... Både jag och nej. :smile: De olika scenerna: Min uppfattning om personernas kompetens:
  10. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Som jag nämnde, jag har inte läst (har bara bläddrat, och väntar på tilläggsmodulerna) mekaniken till Western IV. Men ja, det låter som om de har en helt annan uppfattning och skapat SLP utifrån att spelare har stridsfokuserade rollisar och vill ha ordentligt tuggmotstånd. Ok. Jag kan se hur...
  11. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Nu har jag inte sett Godless. Men min uppfattning om 3:10 to Yuma var att det mer handlade om personer som är villiga att använda våld, inte att de är så värst vältränade eller duktiga på eldstrid. Fem pers som har lärt sig använda sin revolver, dvs skjutit kanske ett femtiotal skott totalt, kan...
  12. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Jo visst... Men myten om wild west är ju inte att alla banditer är Angel Eye. I myten har inte en ömfoting så värst mycket att bidra i en eldstrid mot honom. Även i kruttät rök-western är det i min uppfattning oftast max 1-3 av motståndarna som verkligen är kompetenta. Sedan kanske några runt...
  13. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Min poäng är att det inte är realistiskt med att de svartmuskiga rövarna skulle ha hög FN. Om någon av dem var sharpshooter under inbördeskriget så kanske, men det är faktiskt troligare att rövarna ligger närmre gudtjänstbesökarna; eller kanske runt 6-7. Hur får man försvarsvärdet i Western IV...
  14. L

    Nekromanti "whiff"-faktorn i Western

    Nu är jag primärt intresserad av Western IV för den kommande settinginformationen, och därmed inte satt mig in i de befintliga reglerna. Mycket beror förvisso på vilken typ av Western genre man är ute efter. Men det krävs mycket träning för att vara snabb och träffsäker med ett vapen. Så mycket...
  15. L

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Yttre hotet är också något där det egentligen inte spelar så stor roll vad spelarna skapat. Frodos ambition i livet kanske var att brygga Fylkes bästa öl. Men om inte Sauron besegras är det ändå kört. Ripley vill inte slåss mot aliens, och hon är absolut inte tränad för det; men hon har inte...
  16. L

    Nekromanti Hur hanterar man en dålig förlorare?

    Spelar ni rätt spel för gruppen? Det är mycket möjligt ett kompatibilitetsproblem, och att det rollspel + spelstil ni valt inte funkar för allihop. Ni rollspelar troligtvis av olika anledningar, och medan det är mycket möjligt att det finns spelstilar där ni är kompatibla så ser detta inte ut...
  17. L

    Nekromanti WEG D6 systemet

    Hm... Själv räknar jag båda som pölsystem. Man har en större mängd tärningar som skall plockas ihop. Bara att Storyteller är ett "success based" pölsystem, medans D6 är ett "addition based" pölsystem.
  18. L

    Nekromanti WEG D6 systemet

    Om det är James Bond-liknande så om du inte redan har gjort det kan det vara värt att ta en titt på systemet från gamla Bond-rollspelet (eller klonen Classified http://www.drivethrurpg.com/product/128259/Classified )
  19. L

    Nekromanti WEG D6 systemet

    Började själv fundera häromdagen lite på vad som skulle hända om man lade in EONs sätt att explodera tärningar i WEG D6. Nu har jag inte lyckats lista ut tillräckligt mycket av AnyDice för att kunna jämföra. Men jag tror det skulle hamna närmre första utgåvan, men ändå öppna upp för att det...
  20. L

    Nekromanti Vad är det för unikt med mediet rollspel?

    Så... betyder det att om man inte använder konstiga tärningar, så är det inte rollspel? :wink:
Top