Search results

  1. Girighet

    DoD Dragonbane.online

    Jag tycker det hade varit bra om du efter varje färdighet skrivit vilken grundegenskap som den är kopplad mot.
  2. Girighet

    DoD Dragonbane.online

    Går det inte att rulla grundegenskaper direkt i formuläret?
  3. Girighet

    Skaparglädjen i att spelleda med AI

    Spännande. Kan du beskriva mer ingående hur du gör och vad du använder för program? Jag spelleder mest färdiga äventyr och använder NotebookLM för att fråga saker som vilka ledtrådar pekar till en viss plats, vilka känner till en specifik händelse mm. Väldigt smidigt när informationen finns på...
  4. Girighet

    Outside the Box - en bok om rollspel

    Detta är anekdotiskt men i mitt fall ledde rollspelandet till förbättrad läsning. Jag verkligen hatade att läsa och skriva, det var så trist och jag var dålig på det. Sedan fastnade jag i rollspelsfällan, började "omedvetet" träna läsning genom att läsa regelböcker och historiska böcker för att...
  5. Girighet

    Outside the Box - en bok om rollspel

    Jag håller helt med, på livet i allmänhet. Jag är dock inte säker på att det påverkar på samma sätt ifall du blir rollspelare eller inte.
  6. Girighet

    Outside the Box - en bok om rollspel

    Det är detta jag tycker är intressant. Det är inte 1800 talet längre, vi är inte fast i våra föräldrars arbeten utan skolan var den stora utjämnaren. Jag tycker det är ganska ointressant vad ens föräldrar jobbar med, för mig är det betydligt intressantare vad rollspelarna själva jobbar med/...
  7. Girighet

    Outside the Box - en bok om rollspel

    Allt är ju anekdotiskt då statistiken inte finns men in upplevelse var också att det var de akademiskt lagda barnen som spelade rollspel. Jag tycker inte det handlar om vad ens föräldrar gjorde hur man själv är som person. När jag växte upp så var det bara barn som gick/ senare skulle gå...
  8. Girighet

    Ringbrynja, brigandin och plåt samtidigt?

    Om det handlar om fantasyvärldar måste man tänka på att allt inte behöver inte vara som i denna värld. Nu kanske inte världens bönder springer omkring i mithrilrustningar men det är inget som säger att deras stor-kossor inte har skinn som är betydligt bättre än våra djurs skinn och kanske även...
  9. Girighet

    Hur nyskapande var det svenska rollspelsundret?

    Det är ju skillnad på att vara nyskapande när det gäller helt nya regelsystem/tänk och nyskapande när det gäller användandet och förfinandet av systemen. Jag tycker inte att något av detta måste ses som bättre än det andra. Det finns ju inte jättemånga helt olika regelsystem i grunden, utan de...
  10. Girighet

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Tyvärr har vissa spel knutit xp/förbättringsmöjligheter till just resultat av rullade tärningar vilket medför att spelarna vill allt som oftast vill rulla dessa tärningar så ofta som möjligt. Finns det "ofarliga" färdigheter måste man alltid hålla på att neka spelarna att rulla eller försöka...
  11. Girighet

    Dolda agendor, split the party och Alien

    Jag läser på om nästa cinematic i "serien", Destroyer of Worlds. Det är ett längre äventyr men betydligt mer likt vanliga äventyr. Det är fortfarande oväntade händelser och alla rollpersoner spretar lite men inte alls på samma nivå som CotG. Alla spelar Colonial Marines och gruppen kommer hålla...
  12. Girighet

    Reducera sitt rollspelsbestånd - Hur känns det?

    Jag har inte sålt av så många spel, men det handlar om värdet för mig mot hur mycket andra är beredda att betala. Att sälja min Kultsamling var en no-brainer. Det som andra var beredda att betala för boxarna översteg mitt värde av dem mångdubbelt. Tvärt om med mina Changeling böcker, de verkar...
  13. Girighet

    Att skriva hexkräl

    Jag har aldrig riktigt förstått storheten i hexkräl och kan inte riktigt ge någon feedback där, men ville bara påpeka hur snygg Neverland är baserat på bilden och att jag blev direkt sugen på att skaffa den till skillnad från de andra exemplen.
  14. Girighet

    Dolda agendor, split the party och Alien

    Jag tror inte det är en bra idé i Alien, och särskillt inte i CotG där det i slutet kommer att vara vinnare och förlorare. Alla kommer inte kunna lyckas med sina agendor. I vissa spel kan man spela för att "förlora" för att få en bra historia men jag tycker inte Alien är ett sånt spel. En annan...
  15. Girighet

    Dolda agendor, split the party och Alien

    CotG är väldigt extremt i att agendorna sliter sönder gruppen, det är själva äventyrets premiss. Andra Alien cinematic scenarion är inte lika extrema. Jag har SLat det, både jag och spelarna hade roligt. Vi pratade lite innan hur vi ville göra med hemligheter då hemliga möten med SL sänker...
  16. Girighet

    Frånhålla spelarna vilket spel som spelas?

    Jag tänker att det är skillnad på om man låter spelarna göra egna rollpersoner eller ger dem färdiga som för one-shots (även om det utspelar sig över ett flertal spelpass). Gör jag en egen rollperson är det oftast för ett specifikt tillfälle som passar in på det jag tror vi ska spela men kanske...
  17. Girighet

    DoD Regler för ”Bullet Time”?

    Det låter som en potentiellt väldigt mäktig förmåga. DoD har initiativkorten som markerar handlingar, där fler kort motsvarar fler handlingar vilket på ett sätt kan ses som att röra sig snabbare. En rolig (dyr?) tanke skulle vara att att du skapar 3st initiativ 0 kort som du skickar med boken...
  18. Girighet

    NYHET Tales of the old west

    Jag ser att denna tickar på, är det någon som satt sig in mer i vad hur spelet är och hur det verkar (subjektivt)?
  19. Girighet

    Vapen som heter som personer, eller tvärtom

    Det finns en Gun(n-Britt) Holster
  20. Girighet

    Läskigaste skräckäventyret?

    Det här blir också ett inspel från sidlinjen då jag inte direkt spelar skräckrollspel då jag tycker det är svårt att få till skräck. Jag tycker Zires kommentar är klockren, det hänger inte så mycket på spelet som den specifika spelomgången. Den egentligen enda gång som kan komma på känt något...
Top