Search results

  1. Girighet

    Vad utmärker ett bra äventyr?

    Jag uppskattar hjälp att rollspela de olika SLP. Tyvärr saknas det ofta i äventyren där författaren ofta verkar nöjd med ett statblock och beskrivning av utseendet. Jag vill ha mer information, drivkrafter och fysiska tips på rollspelet. Saker som att SLPn gör yviga rörelser med händerna medan...
  2. Girighet

    AW: Andor

    Jag tycker serien är rikligt bra, gillar det långsamma tempot och känslan att det bygger mot något större. Lite befriande faktiskt att den får ta den tiden på sig utan massa påtvingad action. Det är lite som i de gamla dollar filmerna med Clintan. Bästa i SW världen på jag vet inte hur länge...
  3. Girighet

    Starship

    Jag har för mig jag använde något Star Wars hack till Fate (eller accelerated) så man skapade sitt skepp på liknade sätt som karaktärerna. Men mina Googleskills sviker mig så kan inte hitta något om det..
  4. Girighet

    PR, pengar och profit

    Tänker att man också behöver ett bra online stöd. Skapa snygga mallar mm till de olika VTT klienterna och att kanske ha en bra karaktärsgenerator online så folk man sitta och skapa gubbar och få dem snyggt utskrivna med ett knapptryck. Många gillar ju och bara och sitta skapa gubbar, kan man...
  5. Girighet

    D&D Husregel för att ge sig/fly

    Tycker detta är ganska viktigt. Slåss man mot någon annan "människa" som vill fly/ge upp och rollpersonerna bara vill dräpa dem är de verkligen en grupp mördare.
  6. Girighet

    Byxor som inte spricker

    Mina jeans brukar nötas ner så de blir tunna i grenen och spricka. Jag gör en fullösning och klipper sönder ett gammalt par jeans och limmar fast biten över grenen på insidan. Tycker detta gör att de håller bättre men de kanske inte så snyggt om man kollar ner i insidan jeansen (men vem annan...
  7. Girighet

    D&D Husregel för att ge sig/fly

    ToR hade väll någon regel för spelare att fly i strid? Tror aldrig den användes när jag spelade det så kommer inte ihåg detaljerna men den gällde nog bara för spelare.
  8. Girighet

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    När/var väljer man om man vill ha svenska eller engelska varianten?
  9. Girighet

    Cobra Kai Rpg

    Efter ha kollat på Cobra Kai igår startade hjärnan upp när jag skulle sova. Här är ett rollspel jag vill spela! Man är ett gång kompisar i en karateklubb på ett "tv-serie Amerika" på 80/90 talet där det viktiga är ha kul och jävlas med de konkurrerande klubbarna och försöker få dem ur balans...
  10. Girighet

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Utan att ha något egentligt belägg för det tolkade jag spontant sifforna som att en massa nostalgiker köpt spelet. Finns det någon data om vad det är för folk som köper på Kickstarter mot i butik? Vad krävs för att få köpa via Kickstarter, räcker det med ett eget bankkonto eller måste man vara...
  11. Girighet

    Mekanik som förändrar utfallet i efterhand

    Jag gillar generellt inte metavalutor men i vissa spel bara funkar den. Tror de har att göra hur de passar in i berättelsen. Men om de är med ska de spenderas efter slaget. I nästan alla ska grupper jag spelat så sitter alla och håller på poängen för evigt om den ska spenderas innan slaget, det...
  12. Girighet

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Jag fuskar när jag tycker det "behövs" och främst då i strid. Tärningar slås öppet så när de rullas så gäller resultatet. Det är saker som tex balansering av strider som jag tycker kan vara svårt och som jag kan justera medans den pågår. Jag har inga dussinstrider så vill att varje ska ha mening...
  13. Girighet

    DoD Snabbstartsreglerna

    Då rollformulären är så snygga är det synd att det inte finns några snygga initativ kort att skriva ut. Hade ni inte behövt vara så snygga som de som kommer i boxen kommer vara men något som är bättre än att man själv skriver siffrorna på ett papper..
  14. Girighet

    DoD Snabbstartsreglerna

    Jag har inte kollat på äventyret på jag inte vet om jag kommer att spela eller SLa det men hur lång tid tar det, regelgenomgång + spel? Behöver man bara lika många spelare som karaktärerna eller funkar det på färre?
  15. Girighet

    Beskrivningar i äventyr kontra impro

    Både som spelare och SL vill jag inte att man ska kunna se skarven mellan det färdigskrivna äventyret och de tillfällen spelarna rör sig utanför det skrivna och SL måste improvisera. Sitter SL och högläser en massa för att sedan börja beskriva i annan stil vet man ser nu är man ute på ett...
  16. Girighet

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Jag är mer pepp på det än tidigare. Vet inte om det är att man ser bilder/utformning som gör det. Hade inga planer på att backa men nu är det gjort. Att det sedan är billigare än jag förväntade mig är ju också positivt. Känns inte lika tråkigt om det bara skulle bli liggandes ospelat. Sedan...
  17. Girighet

    D&D 5.5?

    I videon pratade en av gubbarna om att de vill ha mer av allt. Nu är jag kanske inte ett jättefan av DnD men är det verkligen vad folk vill ha? Det finns ju redan så mycket av allt. Han nämner tex fler spells, det kan väll inte finnas någon som kollar på DnDs spell list och tycker de har för få val?
  18. Girighet

    Skriva nybörjarspel på riktigt

    Var det regler och allt som blev mer komplicerat? Min tanke var att spelet i sig skulle vara detsamma, bara hur det används ändras.
  19. Girighet

    Skriva nybörjarspel på riktigt

    Kan man inte ha olika nivåer på material som släpps? Säg att du spel är tänkt att både fungera som inkörsport för nya spelare och även gillas av veteraner. Märk alla äventyr som släpps med en svårighetsgrad på tex 3 steg. Den lättaste är för nybörjare, både spelare och SL. En rälsad historia som...
Top