Search results

  1. Girighet

    NYHET Drakar och Demoner får en egen webbplats och omslag

    Att det kommer bli en försäljningsuccé är ju ganska troligt, FL är ju lite av vår kung Midas. Men om man sitter på gamla DoD lådor och köpt nyutgåvan för några år sedan. Vad är då skillnaden på denna som gör att den "behöver" köpas? Tycker inte sidan säger så mycket, men det kanske kommer?
  2. Girighet

    DoD Vad hade du översatt Drakar och Demoner till?

    Jag tycker det är ett spännande namn, dock kan jag inte koppla det det gamla spelet jag spelade. Det hade kanske inte så mycket att göra med drakar eller demoner heller för den delen så det kanske inte spelar någon roll :) Min största invändig är att jag tycker namnet låter väldigt High Fantasy...
  3. Girighet

    Vad ska moduler innehålla?

    Eftersom det princip alltid blir power creep så fort nya klasser/arketyper/färdigheter/spells införs i efterhand vill jag inte se något sådant. Jag vill ha fristående äventyr och settting böcker i stil som de till M:UA fast med fler äventyrskrokar. Avgående monsterböcker undrar jag om det...
  4. Girighet

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Jag hade kanske inte gått så långt som EvilSpook men jag behöver inte heller ett till genetiskt fantasy system. För mig och min dåtida grupp var Ereb Altor boxen värd sin vikt i guld. Den knöt ihop allt och och gav våra berättelser ett annat fokus än innan boxen kom. (Som lanstisar med många...
  5. Girighet

    Hur skapa nya rollpersoner som inte är kopior av de gamla?

    Man borde kanske sätta ihop några listor som fokuserar på personlighet man kan välja/slå fram för att snabbt kunna generera något unikt. Som sagt kan men ju ha identiska stats men spela dem helt olika. Så lite olika tabeller som genererar en "efterlyst, mörkrädd och högljudd" äventyrare, eller...
  6. Girighet

    Hur skapa nya rollpersoner som inte är kopior av de gamla?

    Har du några bra tips på hur man snabbt kan få fram en karaktär (inte stats) som inte är en kopia på något annat man spelat tidigare för de som har svårt för det?
  7. Girighet

    Idag har jag köpt...

    Jag har precis köpt Hero Kids bundle på DTRPG. Det verkar kanske bara mer skirmish än rollspel vid en snabb koll men är det någon som erfarenhet av det?
  8. Girighet

    Tic tac toe

    Ja, det är en smaksak. Min tanke med det var att den som förlorade första akten skulle få beskriva efter tabellens resultat. Plus att om det är barn kan man få spännande tolkningar :) En fråga om slagen. Hur blir det om det skiljer mycket i pölarna? Om det är 8,6,4,2 mot 4 så blir det väl två...
  9. Girighet

    Tic tac toe

    Jag gillar systemet. Några tankar jag får (som jag vet inte vet om de funkar eller inte) om akt 2 är: Akt 2 är obligatorisk och man kan inte tappa eventuella vinsttärningar från akt 1. Slumptabellen är inte specifik utan har saker som "miljön ändras" och "försvaren får hjälp". Den som förlorade...
  10. Girighet

    Folkets BRP

    Jag kan inte svara på om det är syftet men det är resultatet av skjutvapenreglerna. Men om man inte har skjutvapen utan vill ha närstridsregler utan separata skadeslag funkar det att bryta ut de reglerna.
  11. Girighet

    Folkets BRP

    Unknown Armies som är t100 BRP har löst det på ett bra sätt. I närstrid lägger man ihop siffrorna på bägge tärningarna (1-10) och +3 om vapnet är tungt/vasst/tvåhandsfattat. Så om man slår 45 för attack med tvåandsyxa blir skadan 4+5+3+3+3. Borde ju kunna göras på något liknade för d20
  12. Girighet

    Vilka är de bästa sandboxsupplementen?

    Det är väldigt mycket prat om slumptabeller. Jag förstår att om man spelar OSR så vi man ha det men är det något i definitionen av sandlåda som kräver detta?
  13. Girighet

    Obi-one, two, three… nu kör vi!

    Jag hade velat se en serie om Stormtroopers. Där man kanske får följa en grupp på någon avlägsen planet försöka upprätthålla lag och ordning. Kanske någon cool gangster som antagonist. Helt utan Kraften och rebeller. Bara några försöka göra sitt jobb i en tuff miljö.
  14. Girighet

    Utmaningen att läsa (och skriva) platsbaserade äventyr

    Det är sant. Det tar bort en del val. Men jag tycker att tråkiga val är meningslösa val. Finns det finns rum kommer spelarna att söka igenom dem, och är rummen ointressanta/som inte för historien vidare så tyckter jag de tar upp en massa onödig tid. Säg att en del av slottet är en korridor med...
  15. Girighet

    Utmaningen att läsa (och skriva) platsbaserade äventyr

    I den kampanjen jag SLar kommer spelarna snart till två stora dungeons. Detta är inget jag ser fram emot då jag tycker de är tråkiga att läsa och tråkiga att SLa. Så jag funderar på att ändra sättet de utforskas på. Istället för att se en karta och gå rum för rum välja ut en handfull...
  16. Girighet

    Utmaningen att läsa (och skriva) platsbaserade äventyr

    Jag vet inte om det är möjligt att skriva en Dungeon som är intressant att läsa. Jag har i alla fall inte stött på någon. Så där har jag inga tips. Men om platsen är en stad är det annorlunda. För mig är tricket är göra varje byggnad som nämns intressant och ha en eller flera äventyrskrokar. När...
  17. Girighet

    Spelledaren sköter systemet

    De VTT som jag känner till försöker lösa problemet med att inte ses fysiskt. De försöker lösa det analoga digitalt. Jag vill ha en annan typ av app/program. Jag vill ha ett regelsystem som skrivs särskilt för att vara appbaserat och för att användas runt bordet. Så att det alltid lätt att...
  18. Girighet

    Spelledaren sköter systemet

    Jag har svårt att leva mig in i historien om det är för mycket regler, samma sak som SL. Beskrivandet blir sämre av om jag samtidigt måste ha koll på regler och annat. Det är därför som jag gillar VTT där mycket kan programmeras. Hade nog alltid bara velat trycka på en knapp och tärningar...
  19. Girighet

    Handbok för superhjältar - rollspelet

    Jag hade hoppats på att spelet skulle kunna köras RAW, visst kan man husregla till det men hade velat kunna använda färdiga rollformulär mm. Men kanske ändå är värt att köpa och ha som grund för något eget..? Barnen är 6 och 8 så vill ha något enkelt ut regelsynpunkt. Supergänget verkar enkelt...
  20. Girighet

    Handbok för superhjältar - rollspelet

    Mina tjejer har fastnat i böckerna och jag funderar på att skaffa spelet. Men blir lite tveksam när jag ser exempelkaraktärerna på hemsidan, 8 grundegenskaper plus lite skills och förmågor. Känns lite mycket för ett barn att hålla reda på. Har någon spelat det med barn och hur har det fungerat...
Top