Search results

  1. Girighet

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    Är inte äventyren ganska tydliga med att det inte går att vänta ut monstren? Dels att man rullar på händelsetabellen varje kvart (blir många rull på några timmar) och den speciella tabellen för om man ger sig ut för att vila.
  2. Girighet

    Att ta bort "stödhjulen"

    Jag tycker detta är är bra beskrivning på DoD23 och dess introäventyr och en av anledningarna till att jag gillar spelet/start boxen.
  3. Girighet

    Att ta bort "stödhjulen"

    Jag tror man behöver förklarat för sig hur spelet ska spelas. Det vanligaste är ju ett äventyr. Men om spelet inte lämpar sig för äventyr måste det förklara på annat sätt. Kanske en video som både visar förberedelser och hur spelet börjar? Jag har flera spel som verkar bra vid genomläsning men...
  4. Girighet

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Du har helt rätt, jag var lite slarvig i svaret. Jag menade att behövs då på samma sätt, som referensmaterial och inte för att lära ut huvudfunktionen (köra/spela). Jag har tyvärr inga riktigt bra exempel (försökte skriva något om körkortsbok och spelarbok i rollspel men fick inte ihop det...
  5. Girighet

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Jag tycker denna liknelsen haltar lite. Du läser inte manualen för att lära dig köra bilen, det går du i körskola för. Du behöver ingen rollspelsbok om någon annan berättar för dig hur du ska spela. Ska man jämföra mot något tycker jag brädspelsmanualer ligger närmare i hur de används.
  6. Girighet

    Världsfokus vs Spelfokus

    Jag tycker att det hänger lite på hur man menar att en färdighet fungerar. Är det något som man måste rulla en tärning mot och att den måste köpas mot poäng blir det konstigt att ha en massa obskyra färdigheter. Om man istället ser det som saker man kan, kanske kallar det yrken eller kunskap och...
  7. Girighet

    Skapa en Patreon. Vilka nivåer är rimliga?

    Är beloppen med moms? Har för mig att på någon av "rollspelsabonnemangen" jag haft tillkom moms på betalningen. Men det kanske inte var Patreon..
  8. Girighet

    Mer öppna diskussioner på forumet

    Jag tycker det saknas ödmjukhet i denna tråden. För mig framstår det som ganska tydligt att de som postar väldigt mycket tycker att här finns det inga problem och de som inte postar tycker kanske att det göra det och att det kanske får dem att avstå från att posta. Det är ju svårt att veta vad...
  9. Girighet

    Lag och ordning

    Det är ju en bra tabell för vad som gör att trycket ökar på gruppen., jag måste nog kolla in spelet. Så Heatvärdet är som ett motståndsslag för att se om man får problem med polisen?
  10. Girighet

    Lag och ordning

    Men hur får man in det i spel (förutsatt att man nu vill det) utav att behöva lita på att SL är väldigt skicklig och sköter det själv? Ska du vara en regelmekanik? Eller kanske en tabell där ju mer Efterlyst ökar desto värre saker listas som SL försöka få in i spel? Jag hade kanske föredragit en...
  11. Girighet

    Världsfokus vs Spelfokus

    Jag gillar tanken på att skippa enskilda färdigheter och istället använda värde på arketyper/yrken. Tex istället för att ha en massa färdigheter har du Krigare 65% och tjuv 35% eller Brandman 70% och DJ 30% och detta styr vad du kan. Du behöver hitta en person? Du är ju DJ och då den personen är...
  12. Girighet

    Lag och ordning

    En del av detta handlar också lite om tanken att våld och framförallt dödligt våld ofta är första steget man tar. Om det har en konsekvens måste kanske spelet även ha regler för att hantera icke dödligt våld på ett bra sätt. I många spel är det snarare svårare att skada någon lite än att döda...
  13. Girighet

    Lag och ordning

    Jag har ingen direkt lösning på detta, det var mest en tanke som slog mig att det borde kanske haft större påverkan i spel än det haft när jag spelat. Kör man ett mer "rälsat" äventyr kan det kanske vara svårt att bara behöva fly iväg men i en mer öppen värld så tycker iaf jag det varit...
  14. Girighet

    Lag och ordning

    Många här skriver att de har använt ordningsmakten på olika sätt om rollpersonerna går för långt eller är klantiga. Men är detta något spelen ni spelat uppmanat eller gett information om eller är det ni själva som fattat de besluten efter ert egna sinne för världens logik? Både när jag spelat...
  15. Girighet

    Lag och ordning

    Det var precis något i stil med detta jag tänkte på. Det är ett enkelt men ändå väldigt smart system.
  16. Girighet

    Lag och ordning

    I de fallen är det väll spelledaren som bestämt det? Det jag funderar på om man kan få in det vid regelmekanik, om det ens är önskvärt eller om det är bättre att det bara beslutas av SL?
  17. Girighet

    Lag och ordning

    Ni nämner lite olika spel med olika " mätare" som spelaren får ha koll på. Det gör förstås att spelaren har koll på hur illa denne ligger till så att säga. Jag funderade mer på en form av SL mätare för att symbolisera det pågående arbetet. Men det blir kanske roligare att ha den synlig för...
  18. Girighet

    Lag och ordning

    Jag tror inte jag råkat ut för ordningsmakten i någon större utsträckning i något rollspel. Det jag tänker på att oavsett om det är fantasy, 20-tal, nutid eller i framtiden spelet utspelar sig är risken att rollpersonen slutar sina dagar i fängelse väldigt liten. Att mörda, stjäla och göra...
  19. Girighet

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Tänk på att det kan delas ut xp vid drakslag. Ifall spelare får rulla tärningar hela tiden ökar deras chanser att höja färdigheten. På samma sätt tycker jag inte att de ska få rulla Uppträda om någon sitter och sjunger vid lägerelden. Om de ändå vill rulla? Ok, men vid misslyckande händer något...
  20. Girighet

    Rymdskeppssimulator

    En lek som är brukar vara populär är den klassiska "känn-efter-och-gissa-vad-som-är-lådan". Dvs har några kartonger med prover du hittat i rymden där barnen får stoppa in handen och känna efter vad det kan vara. Det kan vara saker som kall spagetti, strumpa, blöja, gummihandske fylld med...
Top