Hittade denna på ämnet: https://www.reddit.com/r/AskHistorians/comments/38mf20/what_was_the_potential_lifespan_of_a_ship_in_the/
Som bland annat föreslår 50-100 år (A reasonable lifespan for a wooden ship that's not a national treasure could be easily 50-100 years. Med national treasure antyds...
Alla (icke-rudimentära) elementarvarelser är levande varelser, inte helt olikt en häst eller annat husdjur/bruksdjur. De är alltså "permanenta". Om man inte längre vill ha dem får man skicka iväg dem eller avliva dem.
Det finns även rudimentära elementarer i form av besvärjelser, ex...
Värt att nämna är att det finns sätt att göra föremål långvarigt magiska. Exempelvis få ett svärd att skära bättre i flera år vilket på många sätt är samma sak som ett "magiskt föremål" men som ändå är beroende av magikern som förtrollat svärdet.
Vi fokuserar just nu på att gå igenom materialet för astrotropi och har inte lagt några Fokus på de andra böckerna. Troligen kommer vi köra någon form av mini-kickstarter för varje bok (vi vill inte låta någon aspektbok vänta bara för att andra aspektböcker inte är klara). Vi är inte i närheten...
De kom från tryckeriet förra veckan har sedan dess skickats ut till de som backade kickstartern.
De finns även att förköpa på vår webshop (https://webshop.helmgast.se/eon/).
Jag tänker att det handlar om balans mellan deltagare snarare än rollpersoner. Dvs rättvist behandlade enligt de premisser man kommit överens om.
I ett spel som handlar om att besegra monster känns det rimligt att balansen ligger i att alla är ungefär lika bra på detta, om än på olika sätt.
I...
En otestad husregel jag har är att för varje T6 man drar av från ett grundattribut får man ett slag på valfri händelsetabell. Man drar av så många T6 som känns motiverat av den ålder man väljer. Dvs ganska likt vad Kri skriver ovan fast fyra gånger "hårdare" avdrag för äldre.
Alla kommande religioner kommer att skrivas i samma format som i Damarien. Vid tillfälle kommer vi även omlansera Daakkyrkans mysterier enligt formatet i Damarien.
Aspektfärdigheterna har inga styrande grundattribut (dvs man kan aldrig få bonus till förbättringsslaget för högt grundattribut)...
Konceptuellt gillar jag hur The One Ring löser det (om jag minns rätt), där rustning primärt skyddar mot Injury (allvarlig skada) men istället minskar din Stamina på grund av belastning. Det var alltså lättare att bli trött och prestera sämre i en strid med rustning men samtidigt mindre risk att...
Regeln är primärt till för att balansera och dels för att erbjuda ett tydligt sätt för SL att begränsa ett omfång för att hindra alltför påhittiga och optimerande spelare. Om en spelare mest vill göra något som är coolt för sin magiker så behöver man inte tillämpa denna regel alls.
Om man vill...
Vi har experimenterat lite med sådana projektioner, särskilt med kronotropisk fördröjning eller tidsinställning. En sådan projektion kommer nog dyka upp i framtida aspektböcker. Det centrala här är nog att man lägger besvärjelsen som vanligt med omfång och allt men att inget händer förrän...
Det ska ske i slutet av rundan – det ska vi förtydliga. Eventuell förvärring av skadan sker efter detta slag. Grundrustning skyddar som vanligt (även Eldskydd och lättantändlighet). Det är lite överdrivet att en eldattack i mystikfasen direkt leder till att man skadas i slutet av rundan (om man...
Jag tänker att det inte händer så ofta att RP vill sadla om till magiker (kräver ju en del erfarenhet för att kunna göra något rimligt) och att det då är viktigare att det känns coolt och dramatiskt än att man ska följa en punktlista. Jag skulle alltså rekommendera din lösning #2 att det händer...
Det stämmer att det inte har beskrivits i tidigare versioner. Tanken är att det till stor del ska förklara "varför blir inte alla magiker?". Det har även underlättat väldigt mycket för oss när vi funderat på hur magi kan förnimmas.
Hela det vetenskapliga följer därefter och det nämns till och...
För att kunna bli magiker måste man i princip knäcka personens psyke så att det blir mottagligt för magin. Ironiskt nog borde det betyda att ju högre Självkontroll man har desto svårare är det att lära sig magi.
Endast ett fåtal personer har fötts med ett "knäckt psyke" och därmed inte behövt...
Vi räknar med att den femte och sista delen av kampanjen Sylfens Vrede kommer efter Strid och Magi. Mer information om dess kickstarter kommer troligen i samband med att Stridsboken skickas ut till backers och butiker.
Utöver det har vi även projekt för Jargien samt Kamor (som vi nämnt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.