Search results

  1. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Har fått webplats av RipperDoc och ni kan nu finna Mundana Universalis på http://mu.nogo.se/ Man kan nu ladda ner och _titta_ på kartan som den nästan ser ut ingame (4900 kb), tyvärr stämmer inte minimappen för tillfället och jag ska se ifall det går att fixa. Sen tänkte jag nog starta en ny...
  2. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Religioner Religionerna i EU2 är till stor del modbara, man är begränsad till 11 olika som på sina sätt alla är delvis hårdkodade, HK. Generella effekter av religioner (som bonusar och avdrag på tax, production, trade, diplomats, tech osv), namn och grafik är fullt ändringsbara dock så jag...
  3. Kaigon

    Nekromanti I vilket program konstruerades eonkartorna?

    Adobe Photoshop och Adobe Illustrator skulle jag gissa olika lager, basreliefer, ja sånt
  4. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Några tankar Nu ska jag inte låta sån men det har nästa gått en månad, och det där området mellan Summag och Chahar skulle behöva ett namn... :gremwink: Jag kommer tyvärr inte ha tillgång till Barbarer, vet inte hur jag ska lösa det, såvida jag inte kan be någon att scanna in eventuella...
  5. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Lite mer ögongodis [ANT] Gårdagens och dagens flit har gett följande. Lite lösningar: Alverna i sanariska alliansen är en nation, Learam har Alarinn, Henea vet jag inte riktigt än, det blir kanske blandat (mellan riktiga nationer och natives, exempelvis på Takalorr). Dvärgarna har en...
  6. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Lite mer ögongodis [ANT] Jag har fått exporteringen att funka och har nu (tror jag) en fungerande karta, så nu ska jag påbörja arbetet att fylla den. Ingen ny bild heller, men tänkte mest rapportera framgången. (Kartan går alltså att spela med, fast allt är tomt)
  7. Kaigon

    Nekromanti NwN+Dimantäpplet igen

    Borde inte sån hjälp finnas i mängder på diverse NWN-forum istället för Eon-forumet där kanske bara en liten del har spelat spelet och ännu färre som försökt sig på att modda det, eller underskattar jag kopplingen mellan Eon och NWN?
  8. Kaigon

    Nekromanti Rädsla...

    För lite skön dark ambient och ambient musik så kan man ladda ner (lagligt) här: Authentique Cavatoris Ashtart Visage Du kan ju provlyssna något
  9. Kaigon

    Nekromanti Skadeverkan på vapen???

    Dubblar ni endast vapenskadan eller även grundskadan? Gäller samma sak magiska skadeökningar på vapen eller extra skada för att man är så himmlans bra på sitt vapen, eller även skadebonusar från stridskonster? Om det ska gälla allt sånt så kanske det är lite smidigare att bara dubbla skadan när...
  10. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    För ett litet tag sen så påbörjade jag det gigantiska projektet att modellera Eons värld Mundana i spelet Europa Universalis 2 (av svenska Paradox Entertainment). Det var RipperDoc som föreslog det i första hand och jag tänkte mest bara kolla hur stort intresset här på forumet är i övrigt. Jag...
  11. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Lite mer ögongodis [ANT] Bara för att visa att jag inte legat på latsidan. Det här är dock taget från Photoshop och inte från själva spelet då jag har problem med exporteringen mellan. Bilden täcker nästan allt av den vanliga Mundanakartan, den är förminskad från ursprunglig storlek till en...
  12. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Resures, handel & produktion Kanske jag som varit otydlig, men det kanske mest var gissningar från din sida. Magiska delar skulle kunna vara med, fast jag tror inte att det är tillräckligt vanligt, både som handelsvara eller som produktionsvara (vilken stad eller vilket område producerar...
  13. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Resures, handel & produktion Europa Universalis har i grund 21 olika resurser (resources, goods) som man kan producera, en av dem är tom, för ingen produktion, en annan är för guld, silver och liknande myntmetaller. Därefter återstår 19. Mitt förslag, till stor del baserat på ursprungliga EU2...
  14. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Det vore väldigt bra om du kunde producera liknande kartor för Momolan och/eller Eumo. Sen vet jag inte om du spanat in mitt förslag på indelningen av Mûhad som jag skrev i en annan del av den här tråden. /Zimmerman - Tackar och bockar
  15. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Scenarier och händelser Jag har varit lite tyst på sistone, mest för att min hårddisk har kraschat. Ingen fara dock, för allt som jag hade gjort ligger på en back-up. Den kommer jag dock inte åt förrän jag får igång den kraschade hårddisken dock, men jag arbetar på det. Iövrigt är jag nog klar...
  16. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Förslag på uppdelning av Mûhad i EU2-provinser Det man kan tänka på när man delar upp det i EU2-provinser är främst (utan ordning) Religion & Kultur (dessa borde inte vara något problem för Gudahärskaren verkar vara en majoritetsreligion och om jag håller mig till att generalisera folken till...
  17. Kaigon

    Nekromanti Frågor kring Barbarer & Människofolk

    Re: Frågor kring Barbarer & Människofolk [lite OT] Problemet med att köpa den är att jag inte spelar (inte så ofta, senast för ca ett år sedan) och när jag väl gör det så är jag aldrig spelledare. Kollar dock om SL tänkte köpa den snart så kan jag lägga ut tills vidare och ha den i mitt förvar...
  18. Kaigon

    Nekromanti Frågor kring Barbarer & Människofolk

    I och med att jag påbörjat mitt projekt Mundana Universalis så behöver jag egentligen få tag på alla världs- & folkmoduler som finns och just B&M är det den enda modul som jag inte har tillgång till. Troligen kommer jag att lägga utvecklingen där på hyllan tills jag kan få tag i den via...
  19. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Hur mycket Mundana? Så, efter att ha granskat det mesta som hänger med Atlas-boxen, mest Geographica Mundana och världskartan, så kom jag fram till att det inte är särskilt viktigt att man tar med hela Mundana och gör det möjliga att segla österut tills man kommer längst västerut. På den...
  20. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Mühads provinser (Bifogad karta) Svarar lite kort, eftersom jag inte tar itu med Mûhad (egentligen allt kring Igon-havet) förrän Rhung-området är klart så att jag blir nöjd, tidigast imorgon. Först och främst, tack för kartan, den kommer att vara mycket bra att ha (likaså en Momolankarta...
Top