Search results

  1. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Oh, utförligt! Tackar... Norr om helm heter det Järvskogen. Ändrat Där det står "berg" kan ju vara Rahls-Unbahr och så får lim'alan rahls-unbahrs förra område. Ett litet problem med det är att det är standard för floder att avskilja provinser (går att ändra på ja) samt att alltid låta floder...
  2. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Europa Universalis 2 Europa Universalis 2 är från 2002 eller där i krokarna, går att komma över lite här och var för ett tvåsiffrigt belopp (typ 49-99). Ifall det nu var intressant... Själv har jag inte direkt några planer på att tjäna pengar på det här. Om det går gör jag väl gärna det...
  3. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Kommentera gärna [ANT] Det är typiskt sådant (felstavningar) som man blir hemmablind på. Hade inte märkt, men det är rättat nu. Tack
  4. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Kommentera gärna [ANT] Tar gärna emot kommentarer på kartan nu. Främst så är Thalamur preliminär-klar och exklusive de obeboeliga bergsområdena så blir det 24 provinser. Är namnen ok? På flera ställen så har jag tagit en skogs namn eller liknande, eller ska man plocka den största staden i...
  5. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Lite mer ögongodis [ANT] För tillfället är alla utom en av provinserna på Asharina under vatten. Dags för natt. (Är det ok att spamma så här i brist på att kunna lägga till fler bilder på en post? Antar det)
  6. Kaigon

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Eftersom jag i skrivande stund endast har tillgång till Lilla Mundanakartan (den man får med grundboken) samt det som funnits gratis på neogames hemsida (lågupplösta kartor över Jargien & Thalamur) så har det varit lite svårt att modellera andra områden, exempelvis Mûhad (enligt vanliga kartan...
  7. Kaigon

    Nekromanti EON plus datorspel=?

    Re: Mundana Universalis Vilken bra konsult du var då... :gremgrin: Kan förstå att man verkligen inte vill lämna ut grundkartan till vem som helst, men det kanske går att hitta någonting emellan. Just nu är det ett ruskigt merarbete att göra en karta som då inte ens har en vettig kustlinje, med...
  8. Kaigon

    Nekromanti EON plus datorspel=?

    Re: Mundana Universalis Jag tar och kollar in möjligheterna, var får jag lättast tag på en välupplöst variant av världskartan? (skulle räcka med tvåfärgs, land/vatten)
  9. Kaigon

    Nekromanti EON plus datorspel=?

    För den som håller sig mer uppdaterad på utvecklingen inom Paradox (som jag) så har det varit möjligt att modifiera kartan hur man vill till Europa Universalis 2 sedan februari i år eller därikring. Och jag måste erkänna att jag faktiskt är lite sugen på att göra en karta. (Och man skulle behöva...
  10. Kaigon

    Nekromanti Chronopia ideer...

    Re: Husregler till mitt Chronopia 4. Jag brukar dela ut EP till de som skriver minikrönikor, ofta som dagböcker, från spelmötena. Tycker att det är en bra morot och jag ger inte ut för så mycket annat, det brukar bli perfekta slag om de användes på ett allvarligt ställe, kanske Övertala mot...
  11. Kaigon

    Nekromanti Chronopia ideer...

    Husregler till mitt Chronopia Det är otroligt mycket jag ändrat, kan försöka gå igenom det snabbt. <ul type="square"> Särskilda förmågor och yrkesförmågor har ersatts av Fördelar och Nackdelar. Yrken har tagits bort, yrkesfärdigheter och sekundära färdigheter togs bort och alla färdigheter...
  12. Kaigon

    Nekromanti Chronopia ideer...

    Re: Spelvärlden Chronopia Jag har nog också sett det så att Kejsaren och de Hängivna är mer vänner än fiender, ett populärt rykte bland stadens befolkning. Inte nog med att mycket nekrologi och svartgods transporteras till Kejsarens undersåtar, det är även de Hängivnas krig på kontinenten som...
  13. Kaigon

    Nekromanti Chronopia ideer...

    Spelvärlden Chronopia Ett av mina huvudelement i min kampanjvärld har varit de Hängivna, det är inte många ställen de inte har ett finger med i spelet. Framställningen som de har går att tolka på många olika sätt, har bland annat sätt en som till mångt och mycket vill likna dem som nazister...
  14. Kaigon

    Nekromanti Chronopia ideer...

    Först vill jag bara lite snällt påpeka att den här tråden nog hör hemma i "Drakar & Demoner"-forumet, då Chronopia faktiskt är DoD (produktmässigt). Även jag har varit spelledare till Chronopia många år, och mycket har moddats efter tiden. Mina största områden är nog själva karaktärsskapandet...
  15. Kaigon

    Nekromanti Spelartyper

    Av de du presenterade så känner jag mig helt klart som Den inbillade spelledaren, inte så konstigt då jag nog stått för 95% av allt spelledande i gruppen. Jag har nog fått det ganska tydligt kommenterat under de resterande 5%, men usch vad det är svårt att hålla sig i styr. :gremcool:
  16. Kaigon

    Nekromanti Kampanjsidor

    Re: Kampanjsidor [SPOILER] Skriver SPOILER även om det är tveksamt att någon av spelarna ens kommer ihåg att det finns ett rollspelsforum här. För den fjärde konfluxen så är Chronopia blott ett område som besöks i förbifarten, men mot slutet (efter konfluxen) så kommer kejsaren att blanda sig i...
  17. Kaigon

    Nekromanti Kampanjsidor

    Tack för tipsen, nu har jag något att läsa [NT] NT = Nyttig Text
  18. Kaigon

    Nekromanti Gnäll på wow-rollspelare

    Mitt största problem med WoW-rollspelare är att det är mina spelare och att de hellre spelar WoW än utvecklar sina karaktärer.
  19. Kaigon

    Nekromanti Kampanjsidor

    I maj påbörjade jag mitt största kampanjprojekt någonsin, "Den Fjärde Konfluxen" (D4K). Kampanjen kommer att spelas till sommaren 2006 (då deltagarna är utspridda över Sverige och världen nu) så jag har fram tills dess att planera allt (även om jag inte satsar på något i storleksordningen som...
  20. Kaigon

    Nekromanti Grundegenskapsslag

    Jag tycker att man ska undvika grundegenskapsslag så långt som möjligt. För mig känns det dumt att sätta tärningen i fokus istället för storyn, som att man inte riktigt kommer vidare i storyn om rollpersonerna inte klarar att se "det där" (lyckat slag mot Uppmärksamhet, en GE för mig). Det är...
Top