Search results

  1. Kaigon

    Nekromanti Rollpersonsskapande (DoD91)

    Numera när mina spelare gör karaktärer så slås bara två obligatoriska slag, nämligen social klass och rikedom, men 2T6 respektive 5T6 (Observera dock att startkapitalet till störst del är beroende av klass och att de 5T6 bara är en slumpfaktor). Utöver det så finns det även två slag när det...
  2. Kaigon

    Nekromanti Naturligt skydd (och SB)

    Med den lilla skillnaden att jag inte använder BC överhuvudtaget, så ska jag presentera idén för mina spelare och se vad de tycker... BC är ändå nästan lika med GE/4 eller /5 ändå... Min SB-formel ser lite mer annorlunda ut: X/4-6, där X är summan av de två högsta värden av STY, STO och FV...
  3. Kaigon

    Nekromanti Använda färdigheter

    1. Hur använder ni färdigheterna? Slår ni mot dem ofta, eller? På sista tiden så har jag börjat göra om färdigheter till B-färdigheter mer och mer, för att på så sätt undvika slag som oftast inte tillför ngt, som att klättra med rep under lätta förhållanden. Jag, som SL, försöker även se till...
  4. Kaigon

    Nekromanti 1:or i gamla Drakar o Demoner Expert

    Själv tyckte jag att en etta som gav både full skada och ingen ABS var lite för bra, så nu när man slår en etta så kan man välja på följande: 1. Sikta var du vill (om du inte redan gjort det, då kan du i så fall sikta om) 2. Full skada 3. Ingen ABS i rustningen (skulle kunna kombineras med 1...
  5. Kaigon

    Nekromanti DoD, skilda världar

    Och dessutom så utspelar de sig i samma värld, om än långt ifrån varandra. Även fast jag gör det så kanske inte alla accepterar den världsbilden, trots att den presenterades i Altors Baksida...
  6. Kaigon

    Nekromanti Hemska tanke

    Krut är verklighetsinfluerat inte chronopiskt [NT] NT = chroNopia använder svarTgas, likvärdigt, men jag gillar det...
  7. Kaigon

    Nekromanti Kod(ex)knäckning

    Till att börja med tänkte jag konstatera att jag ser Magiskolefärdigheterna som praktiska färdigheter och skulle snarare luta åt färdigheten Magistudier, alternativt K.om Magi(skola) om inte Magistudier finns tillgänlig. Om man vill se magi som ett språk så skulle jag kalla Magiskolan för...
  8. Kaigon

    Nekromanti Inkonsekvent magi

    Jag ser två nackdelar med inkonsekventa magisystem.. Det första är att spelledaren och spelaren vet inte riktigt vad denne kan göra.. Man begränsas för att det är för fritt att spåna.. Tänk dig att du ska få göra ett skolarbete i Svenska och får välja vad du vill.. Det brukar vara svårare att...
  9. Kaigon

    Nekromanti Inkonsekvent magi

    Inte rörigare än det var innan IMO (NT) NT = Neurotiskt Tuggande
  10. Kaigon

    Nekromanti Inkonsekvent magi

    Jag kom på den intressanta tanken att ge upp alla försök till att ordna magi så att det blir en universiell sannning... Istället så bestämde jag mig för att låta magi vara inkonsekvent och med det menar jag att det inte finns någon sanning med magi och att det inte finns något som säger att...
  11. Kaigon

    Nekromanti Symbolism går ut på vad...?

    Om den inte är så stor så kan du svänga ihop dem med Allmän Magi om du nu har kvar sådant...
  12. Kaigon

    Nekromanti Hur fungerar motgifter?

    Man kanske kan ha två typer av motgift... en som sänker giftets STY och en som höjer offrets FYS, en aktiv typ och en passiv typ... skillnaden blir då att det fortfarande tar lika lång tid som vanligt att bryta ned gift om passivt motgift används... Ingen aning om man kan relatera detta till...
  13. Kaigon

    Nekromanti SB på avståndsvapen??

    Alltså skulle det även gälla för armborst IMO...
  14. Kaigon

    Nekromanti Många kampanjbollar i luften

    Just nu skulle jag säga att jag spelleder två kampanjer (båda Chronopia), där en egentligen ligger i dvala, då vi aldrig orkade använda ett spelmöte till att spela epilogen... så praktiskt sett är den slut... då kvarstår en... Jag är dock fortfarande spelare i en annan kampanj (Eon), så totalt...
  15. Kaigon

    Nekromanti Äventyr eller kampanj? Definitioner.

    Bara "liv", helt enkelt Det finns inget att "klara", sessionerna består helt enkelt av en massa länkade äventyr som sitter ihop med varandra. Rollpersonerna kan däremot pensioneras om de uppfyllt sina egna personliga mål. Det är så jag brukar spela... jag kallade det tidigare för omgångar, då en...
  16. Kaigon

    Nekromanti Fältslag och krigsmaskiner

    Hur hade du tänkt att använda det? Det kanske till och med är bättre att du på förhand gör upp vem som vinner (kanske med tärningsslag) och sen rälsar hela striden inför RPna...?
  17. Kaigon

    Nekromanti Förmågelista?

    Jag har skippat allt om förmågor för ett bra tag sedan och börjat använda Fördelar (kostar BP) & Nackdelar (ger BP) istället... säg till ifall du är intresserad...
  18. Kaigon

    Nekromanti Bondar och......

    Bönder... det heter bönder [NT] NT = Naturligt Tandlös
  19. Kaigon

    Nekromanti HJÄLP!!!

    Rent generellt skulle jag ge dig tipset: Säg till spelarna: "Äh, grabbar, vad sägs om att läga upp den här kampanjen på hyllan" Varför? Jo, därför att om ni inte tänker spela denna kampanjen tills ni eventuellt avslutar er rollspelkarriär, som kommer det sluta med att de dör... det finns inget...
  20. Kaigon

    Nekromanti Materialpriser?

    Lääste just om det och mig veterligen väget lika mycket som järn.... Åhå, nåväl till en början lät jag det ha samma egenskaper som mithril anses ha, fast man lade till ytterligare +1 på det mesta. Dock så ändrade jag det för ett halvår sedan eller så, så att det är mithril som är den...
Top