Search results

  1. Selly

    Nekromanti det var en gång..

    Re: Kort kommentar [Edit] "om någon bultar på en med ett tungt vapen så försöker man väl få anfallet att slinta av skölden istället för att försöka ta upp all energi i sköldarmen? Det sistnämnda låter som om det kan göra rejält ont, till och med risk för skador på armen." Det gäller inte bara...
  2. Selly

    Nekromanti det var en gång..

    Re: Kort kommentar "[...]block med skäld är ju ett enkelt fall." Och det där beror helt och hållet på träning. Skölden är ypperlig att försvara sig med, eftersom det är det den är till för, men det blir inte automatiskt asenkelt att hantera den bara därför. "Men man kan även slänga sig i...
  3. Selly

    Nekromanti det var en gång..

    Re: Kort kommentar [Edit] "Har man inget vapen att parera med blir det mycket svårare, men det går." Vilket är rätt verklighetsfrånvänt, men när jag läser lite noggrannare så ser jag ju att det inte var nåt mål. I verkligheten är det faktiskt ganska lätt att undvika; i synnerhet om man bara...
  4. Selly

    Nekromanti Varför gör den så här med mig?

    Fattigt tips... När det där händer mig (vilket det ofta gör när Opera inte vill vara med längre, och istället bestämmer sig för att dö) så brukar det lösa sig om jag loggar ut och sen in igen. Jag misstänker dock att både du och Han provat denna synnerligen enkla metod, så det här tipset lär...
  5. Selly

    Nekromanti Superskyddskniven och den onödiga skölden

    Pffft. "När man slåss står man inte som en fåne och parerar och parerar. Man undviker......... fäktare parerar, krigare undviker." Nej, en krigare slår ner sin fiende, så att striden tar slut nån gång. Ju längre den tillåts pågå, desto större är risken att man själv blir hackmat. Skall man...
  6. Selly

    Nekromanti Smidigare spel

    Nej. "[...]sluta strida och rollspela istället. Vill man slås så gäller det att man står ut med långa strider om man ska ha ett bra system som gör strider uthärdliga och realistiska." För det första så är inte strid uteslutet ur "rollspel". För det andra så är det rätt individuellt vad man...
  7. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Avrundning även från min sida nudå. Well, man får väl ändå välja en implementation av systemet om man vill diskutera det som system beträffat; verktygslådor känns ändå rätt ointressanta i sammanhanget. Men visst, säger du att det där går att göra i SHI2 utan att frångå eller ändra på reglerna...
  8. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Re: Helt om! "Det är inte så svårt att få in det heller. Du har ju en subtraktion av svårigheten ändå, så den kan du bolla över till andra sidan likhetstecknet och ändå få samma resultat. Algebra är riktigt användbart ibland." Ungefär som i mitt exempel då? (disclaimer: jag håller på att vända...
  9. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Re: Fel. Punkt. "Du kan ju försöka hoppa så långt som möjligt utan att tävla. Eller skjuta båge mot en tavla. Eller smida ett svärd. Eller vilken situation där man inte försöker övervinna en svårighet, utan bara prestera så bra som möjligt utan tävlingsmoment." Yes, men samtliga dessa har ju...
  10. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Fel. Punkt. "hoppa över en ravin." Det är skillnad på att kunna fortsätta kuta precis när man landar, att komma över men ramla till marken, att bara nästan komma över så att man hänger på kanten, osv...nä, det är möjligt att du bara valde ett dåligt exempel, men som jag ser det så vill man...
  11. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Schmy rubrik. "Eller så kan han slå ett kvalitetsslag för att se hur bra jobb han utför. Den möjligheten finns också, och går till på samma sätt i T10, fast man slår inte mot en svårighet utan avläser resultatet som ett mått på kvalitet." Så jag har alltså två valalternativ: antingen är det...
  12. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Re: Schmytänk. (edit) "Nej, men misslyckande gör det definitivt. Om du gör misslyckande till slapstick så är det väl ditt problem [...]" Inte var tionde gång, och inte oberoende av skicklighet. För övrigt, skulle det inte vara ett humoristiskt misslyckande...? Nå, det spelar ingen roll. Man...
  13. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Schmytänk. "Måste man? Finns det någon särskild anledning till att du säger det, eller är det bara paradigm och dogma som lyser igenom?" Jag gav en anledning, och exemplifierade t.o.m med ditt eget system. Så det där var en rätt meningslös kommentar. "Då är min fråga: är det knas? Eller är...
  14. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Sannolikheter. "För jag förstår liksom inte meningen med att slå femtielva tärningar om det enda som produceras är ett tal mellan 1 och 5." För att det inte bara är ett värde man vill ha. Man måste tänka igenom sannolikheterna också. I ditt T10-system så vill du få fram ett värde mellan 0 och...
  15. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Tärningar. "Se, en gång i tiden så kunde man slå 1T100 med endast en tärning. Jag förstår inte varför man inte kan göra det nu längre [...]" Tja, jag äger ju en hundrasidig tärning, så jag kan fortfarande göra det. Tacka fan för det, med tanke på vad den kostade. Och nej, det är väl ingen som...
  16. Selly

    Nekromanti Japanska sexhandssvärdet!?!?!?!?!?!?

    I valet mellan att skratta och gråta så... ...väljer jag att förlänga livet en smula: Fan vet varför.
  17. Selly

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Förhandsinfo

    Re: John Wick, dörrar, gobbos och en tärning "Det är inte slumpgeneratorn som är det intressanta i ett regelsystem, utan vad man gör med slumpvärdet som den spottar ur sig." Tja, i ett system jag filar på (inget Dogma [tyvärr, då det hade gjort mitt resonemang mycket mer träffande], men...
  18. Selly

    Nekromanti Drakar!

    Vritra. Störst, bäst och vackrast, och dessutom är det ballt att sno all världens vatten bara för att djävlas.
  19. Selly

    Nekromanti Rita av bilder

    Point. Det jag hade i åtanke var ju att rita av en hel bild efter bästa förmåga och vara nöjd så, utan att ha ändrat något alls. Jag tycker dock fortfarande att det hade varit bättre att göra en helt egen bild till den där framsidan (ja, just det, egen), då den ansvarige uppenbarligen är kapabel...
  20. Selly

    Nekromanti Rita av bilder

    Är det inte lite löjligt att försöka kringgå lagen på det där sättet? Det är väl ingen principiell skillnad gentemot att ta ett helt rollspel och skriva om texten. Det skall väl också vara lagligt, vad jag vet (precis som att man kan sno hela regelsystem rakt av, sålänge man beskriver det med...
Top