Search results

  1. Selly

    Nekromanti Svärd

    Re: Svärd "Jag tror att en yxfäktare med stridserfarenhet slåss bättre med ett svärd än en lirare som bara huggit i luften och nött in tekniker som får honom att känna sitt svärd som en "förlängning av sin egen arm" och där fäktningen blir som att älska med en vacker kvinna." Jag tror att du...
  2. Selly

    Nekromanti Svärd

    Re: Svärd "Ju mer man måste anpassa sig efter motståndet och reagera reflexivt, desto mindre betyder den rena innötningen." Hence varför man tränar mer än en sorts anfall och försvar (det finns faktiskt bara så många sätt att dänga nån med ett svärd), och varför man använder sig av fri...
  3. Selly

    Nekromanti Svärd

    "Hugga gjorde man länge med äldre tyngre svärd och sticka kom långt senare - det är två totalt olika tekniker, varav den senare är mycket snabbare." Nej. Fel. Vad du än menar med "äldre svärd" så var de inte särskilt tunga, och svärd gjorda för både stick och hugg hittar man fruktansvärt...
  4. Selly

    Nekromanti Rökförbudet.

    "Däremot kan jag inte fatta varför alla krogar ska vara rökfria. Icke-rökare kan ju ha egna krogar, liksom rökare." Segregering är trist. Nånting säger mig att det inte är särskilt effektivt ur en ekonomisk synvinkel att driva en krog med rökförbud, ifall rökarna istället kan [släpa med sig...
  5. Selly

    Nekromanti Rökförbudet.

    "Som ickerökare får jag helt enkelt göra den uppoffringen av respekt för rökarnas rätt att göra egna val. Jag har inte gjort samma val, men jag respekterar att de gjort det." Eller så kan man ju se det såhär: som rökare får man helt enkelt göra den uppoffringen av respekt för ickerökarnas rätt...
  6. Selly

    Nekromanti Skiss på nytt stridssystem

    Sannolikheter. "Eller kan någon se en anledning till att använda till exempel 5-6 istället?" Här har du sannolikheterna på diverse motståndsslag med tärningspölar där det är 50/50 för varje tärning att lyckas (dvs 4-6 på T6, 6-10 på T10, 11-20 på T20, osv). Personligen skulle jag väl kört att...
  7. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Ickeproblem. "Jodå, men de flesta system med uppfuckade sannolikheter är en följd av att konstruktören inte tänkt till ordentligt, vilket tenderar att genomsyra produkten. Är man inte kapabel att tänka en klar tanke i ena sammanhanget så brukar man inte vara kapabel att tänka en klar tanke...
  8. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Ickeproblem. "Du menar alltså att det är likgiltigt om ett system har överskådliga sannolikheter eller inte." Mer eller mindre. Jag ser för- och nackdelar med båda, men egentligen spelar det inte sådär jättestor roll. "Att det dessutom brukar vara ett tecken på ett struligt system[...]"...
  9. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Ickeproblem. "Du missar min poäng. Den var att överskådlig sannolikhet för spelledaren är viktig." Det är aldrig nödvändigt att veta vilka exakta procentsatser som gäller för 9+ på två kontra 7+ på tre, eftersom det inte är en avvägning man kommer behöva göra när man spelar. Så på just den...
  10. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Ickeproblem. "Om man ska slå 7+ på minst 3 av 6 st D10, och spelledaren får för sig att ändra till 8+ på minst 4 st av 6st D10, hur mycket påverkar det resultatet? Det enda man kan säga rent intuitivt är att det blir svårare. Om han istället ändrar till 9+ på minst 2 av 6 st D10?" Det där är...
  11. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Moo. "Att fummelchansen är omvänt proportionell mot chansen att lyckas är alltså en bugg enligt dig[...]?" Nej då. Men om min CL är 99 (eller för all del, 100) så blev risken för ett helt vanligt misslyckande lite väl liten i mitt tycke, kontra risken för fummel. Problemet att fummelrisken är...
  12. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten "Den fanns kvar i tredje utgåvan, men effekterna av den har minskats i och med att svårigheten har låsts fast vid 6." That never happened, and I think I've said this before. Svårigheten är låst till 7 i Exalted, Trinity, Aberrant och Adventure, och till 8 i nya WoD. Masquerade...
  13. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Roland Keep har svaret "Min erfarenhet är att det där är skitsnack. Jag har sett massor av spelare och spelledare som tror sig ha koll på sannolikheterna, men som man kvickt märker att de inte har något hum alls om dem. Vägen till att få känsla för sannolikheter är att förstå dem." Och jag...
  14. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Roland Keep har svaret "Men hur ska det funka om inte ens spelledaren har koll på sannolikheterna?" För det första så har han ju redan svarat på det där i det här inlägget. För det andra så finns det i min erfarenhet inget hinder mot att spelleda utan att ha järnkoll på sannolikheter; man...
  15. Selly

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Blaha Blaha, under Franska revolutionen... "Och det var bra att du påpekade fummelbuggen, den hade jag glömt. Det är ytterligare ett skäl att välja bort pölar som jag borde tagit upp i min trådstart." Kan du inte bara skippa att ha med en fummelregel överhuvudtaget? Eller formulera regeln...
  16. Selly

    Nekromanti Vamp [kort] (kapad från Rollspel)

    Sorry för trådkapningen... ...å mina egna och övrigas vägnar. Men det är väl sånt som händer, antar jag. ¬.¬
  17. Selly

    Nekromanti Vamp [kort] (kapad från Rollspel)

    Bad dog. [ANT] "Du lyckades sammanfatta hela deltråden i två meningar." Inte i närheten. <font size="1">Kan du skriva meningslösa inlägg så kan jag.</font size> "Nu överger jag detta..." Allrighty then.
  18. Selly

    Nekromanti Vamp [kort] (kapad från Rollspel)

    Ynk! "Ok, så man kan, enligt dig, egentligen ha vilken form av höjningssystem som helst bara man låter nackdelarna vara uppenbara och kraftfulla." Ja, man kan använda ett förbättringssystem som går ut på att man får en plupp om man streakar runt kvarteret medan man skriker "jag älskar...
  19. Selly

    Nekromanti Vamp [kort] (kapad från Rollspel)

    Re: Så här då? "Så om man har det systemmässiga stödet i en stegrande kostnad och även som SL ser till att de svagheter en RP har kommer fram i spelet så är det ett effektivt sätt att hindra maxning?" Ja. Och det hade i så fall varit precis lika effektivt utan den stegrande kostnaden. Vilket...
  20. Selly

    Nekromanti Bra böcker till CoC?

    Mina tips (lite torftiga kanske). Jag spelar inte rollspelet själv, men Lovecraft Omnibus 3: the Haunter of the Dark innehåller en hel hög mythos-relaterade noveller; i vissa av dem får man veta alldeles för mycket, IMO. Vill man inte betala för sig så kan man ta sig en titt här - det borde...
Top