Äh, det ska vara riktiga UTMANINGAR för att få spelböckerna tycker jag! Här kommer en till utmaning, öppen för alla:
Jag ger Touchstone till den som går ut och gör en god gärning för en främling
Jag backar Daniels förslag att leta igenom deras bakgrunder!
Kan du hitta något som får spelarna att säga
"NU RÄCKER DET! NU HAR PERSON X GÅTT FÖR LÅNGT!"
eller
"HERREGUD DET HÄR MÅSTE BLI VÅRT!"
så är du på rätt ställe. :gremsmile:
Kan du skapa situationer åt dem som får dig själv att...
Det ska inte vara för lätt!
Okej, jag utlyser nu en öppen utmaning som gäller från och med idag och till evigheten:
Den som dödar min rollperson i ett parti Apocalypse World eller ett Apocalypse World-hack får en valfri playbook i min ägo som pris
Episkt
Driver ut onda andar ur folk! Ta autism, schizofreni, maniska skov och depressioner som inspiration, och sätt dem i ett fantasy-stamsamhälle. Är man för märklig så går man till schamanen för att botas, skickas på en quest, eller bli hens lärling.
Så här i efterhand så hade rollpersonerna kunnat göras utifrån settingen, så att de redan från början hade något som drev dem. En av dem hade kanske kunnat vara en gammal älskare eller rival med en av fraktionsledarna, en av dem hade kunnat komma från en by vars överlevnad är hotad...
Finns det...
För mig är det Vincent Baker som gäller! (Vilket inte borde vara någon överraskning för någon som känner mig) Jag diggar alla hans spel och hans spelteori. Han har en ganska unik stil som gör det möjligt att vara ett fan på det sättet. Speciellt hans språk brukar älskas eller hatas.
På skoj...
Vad är The Cat of Excellence? :gremsmile:
Neeeej, vad lamt, hahaha. Jag känner den sexistiske rapparen, han är en del av improscenen här i stan, men har ingen tidigare erfarenhet av VC, GC... eller ens rollspel? Både han och Victoria från gbgimpro skrev sen på Facebook att de var i chock över...
Först ett litet exempel:
Under årets GothCon så spelade jag Archipelago med tre andra spelare. Archipelago är ett improviserat karaktärsdrivet spel utan spelledare. Vår historia utspelade sig i ett vättesamhälle i ett grottkomplex.
En av rollerna var den vänliga men korkade jätten som ville...
Jag var ändå bara där 16-19 på lördagen och spelade Archipelago III för tre besökare. Sen kände jag mig så utmattad att jag gick hem igen. (Sjuk)
Kändes ändå ganska värt det. Alla var nya till konceptet och det blev bra. Vi spelade ett splittrat vättesamhälle i ett grottsystem. Tre rollpersoner...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.