Re: Plagiarism är all kunskaps moder(OT)
Jag håller helt med dig.
Det är inget kul då ett företag snor en massa namn rakt av från nån annans alster. Jag skulle inte vilja läsa en ny fantasy-bok där trollkarlen heter Gandalf Grå eller en sci-fi-bok där skurken heter Darth Vader.
Namn som redan...
Om det skrivs att de inte har någon kroppsbehåring så borde det ju innebära att de inte har något könshår. Sen finns det ju en massa konstnärers alster på alvflickor i allmänhet (ej Eons) som berör ämnet och på alla dessa som jag har sett har alver könshår, även om det inte direkt är någon...
Visst, lånar man "snyggt" så är det okej, särskilt sådana namn som är mer allmäna; från diverse mytologier och liknande.
Däremot tycker jag inte att man tar namn rakt av (inte bara ett heller utan massor var det ju tydligen) från någon annans "privata" alster och använder dem sedan i sitte eget...
Det skulle ju då innebära att om nån vill göra ett nytt rollspel så kan den personen sno alla Neogames namn i sin tur?
Nån måste väl ha rättigheterna på namnen och det borde ju inte vara Neogames då de inte verkar vara deras från början. Skulle väl vara om det där dataspelet inte hade brytt sig...
Re: Inspirationskällor
Ojävvlarvadnostalgiskjagblir!
Nu minns jag den där killen med rummet också. Bråkade han inte med nån galen professor eller nåt liknande med äcklig hud? Jag tyckte den serien var skitbra också men jag kan ju bara ha varit omkring 6 år gammal.
Don Kennetho
Re: Inspirationskällor
Synd! Det skulle vara kul att se den där serien igen. Var det i början av åttiotalet den visades? Då var inte jag gammal men jag har ändå vaga minnen av den. Hade för mig de där tripoderna kunde skjuta nån slags grön eld eller nåt.
Don Kennetho
Detta är tragiskt men sant.
Jag vill också ha tillbaka det gamla goda Ereb. På nåt sätt var det DoD med Ereb som var den klassiska fantasyn för mig.
Don Kennetho
Marsklandet var bra, Svavelvinter var naturligtvis bra och Barbia var verkligen ett stämningsäventyr. Sedan gillade jag också det kortare men ändå gemytliga Enhörningshornet. Det hade också viss stämning.
Don Kennetho
Jag tycker också att de gamla äventyren besitter en sorts svårmotiverad styrka. De hade mängder med logiska luckor men det fanns, som du säger, en charm med dem.
Då det gäller just de gamla äventyren till DoD så fanns det också väldigt bra illustrationer som jag nästan finner oöverträffade...
Jag tycker att andan är det som definierar DoD så jag tycker inte att Chronopia är DoD. (Även om det ju faktiskt är det eftersom det tyvärr heter som det gör)
Don Kennetho
Är det någon som vet hur man kan få tag på de engelska modulerna till Kult som gavs ut av Metropolis? Jag har inte sett till dem någonstans.
Don Kennetho
Jag skulle inte ha haft något emot Chronopia om det hette något annat än DoD, det känns som ett helt annat spel. Jag tycker att ett spel först och främst ska ange en stämning och i och med Chronopia bröt man mot den ton som man tidigare alltid hade haft i DoD. Det blev ett annat spel i min...
Jag tycker definitivt att spelarna ska få slå själva. Det ger en större känsla av delaktighet och dessutom kan det vara kul att för en gångs skull få överraskande resultat så det inte alltid blir en fyratimmarsslutstrid i varje äventyr bara för att SL vill det.
Don Kennetho
Redan innan Ereb fanns så uttrycktes en stämning, en viss ton, i DoD som jag sedan alltid associerat det med, mer än med DoDs regelsystem. Jag skulle nog ha lättare att svälja om man gjorde om reglerna till spelet än att man gjort en ny värld som jag tycker bryter mot allt som var DoD förut...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.