Search results

  1. Don Kennetho

    Nekromanti The horrible story of - Diamantäpplet

    Re: A story we hope to hear more of in the future Dan hänger mest på vår spelförenings sida www.stank.nu nuförtiden, där kan du garanterat få tag på honom. Vad gäller äventyret så speltestade vi det för flera år sen, även om jag tror att han ändrat en del på det sedan dess. Som det lät på...
  2. Don Kennetho

    Nekromanti CHOCKade?

    Nu har STANKs egen version av det gamla klassiska skräckrollspelet CHOCK kommit upp på www.stank.nu. För att kunna utnyttja artikeln till fullo behöver man Äventyrsspels gamla CHOCK-utgåva, men för att komma igång och spela räcker det med STANK-versionen.
  3. Don Kennetho

    Nekromanti Konvertering CoC-CHOCK

    Nu ligger det ute en artikel på www.stank.nu som konverterar Call of Cthulhus regler till Stanks egen version av CHOCK, och vice versa. Tyvärr ligger inte CHOCK 2.0 uppe än, men den som väntar på något gott...
  4. Don Kennetho

    Nekromanti Chock-formulär på STANK

    Nu har vi på www.stank.nu fått upp rollformuläret till vår moddade version av klassiska rollspelet Chock. Förhoppningsvis ska väl själva spelversionen upp också inom ett par veckor, så rollformuläret blir väl en slags sneak-peak.
  5. Don Kennetho

    Nekromanti Återuppliva gamla svenska rollspel

    Re: CHOCk och STANK Vi på www.stank.nu har gjort en så gott som komplett regelmodifikation på hela gamla CHOCK som vi hade tänkt lägga upp på hemsidan inom en snar framtid. Rollformulär finns också så gott som klara, och även Dan Johanssons gamla äventyr Mysteriet i Wien ska väl också upp i...
  6. Don Kennetho

    Nekromanti De som inte längre finns bland oss

    Re: DoD siempre! Nä. Jämför reglerna med t.ex. ELRIC! så märker du hur en BRP-klon i fantasymiljö borde se ut. Jag tycker definitivt att EDDs regelsystem är bra. Visst finns det saker som jag stör mig på, men jämfört med många spel som ges ut idag så är dessa relativt få. I min mening är...
  7. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    har registrerat mig nu... snygg sida verkligen, enkel och konsist. Tackar! :gremsmile: kommer det komma ut nummer av fanzine:n på hemsidan sedan eller? Nja, troligen kommer det bara att fungera som en vanlig hemsida, dvs vi lägger upp en ny artikel när vi har något klart. Däremot har vi...
  8. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Re: Fin sida Tackar för alla schyssta kommentarer från allihop. :gremsmile: Vi ska försöka att hålla sidan uppdaterad och komma med nya grejer så ofta som vi hinner.
  9. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Det är en lång historia. Tror det var så att fansinnamnet ursprungligen kom från den lukt som låg i ett rum efter att man hade rollspelat i det hela dan.
  10. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Re: Förhoppningsvis fungerar den nu (NT) ...
  11. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Nu har det gamla rollspelsfansinet STANK öppnat hemsida. Så skynda er in och vältra er bland artiklar, äventyr och spännande forum. STANK.NU
  12. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Nu har det gamla rollspelsfansinet STANK öppnat hemsida. Så skynda er in och vältra er bland artiklar, äventyr och spännande forum. För närvarande finns två äventyr och fem andra artiklar till DoD. STANK.NU
  13. Don Kennetho

    Nekromanti STANK!

    Nu har det gamla rollspelsfansinet STANK öppnat hemsida. Så skynda er in och vältra er bland artiklar, äventyr och spännande forum. :gremwink: STANK.NU
  14. Don Kennetho

    Nekromanti sanitypoints

    Re: mentalvård Elchocker används fortfarande i riktigt svåra fall. Fast man söver ned patienterna först nu. Sen måste man väl även påpeka att anledningen till att man utdelar elchocker är ju att det i många fall ger positiva resultat. Även om det ju förstås inte låter så trevligt, så man har...
  15. Don Kennetho

    Nekromanti Nöjesfält

    Ett tips kan vara, om du har möjlighet, att titta på det gamla Chilläventyret Isle of the Dead som utspelar sig just på ett nöjesfält.
  16. Don Kennetho

    Nekromanti Grundegenskaper & färdigheter

    Notera att gruppindelningen är samma som gäller för baschans i Expert/DoD4/Chronopia. Jag noterade det, men det ändrar ju ingenting. Dessutom har procentmultiplarna en annan fördel: de påverkar hela tiden. Om man bara ändrar brytpunkterna för progressiv färdighetskostnad så har inte...
  17. Don Kennetho

    Nekromanti Grundegenskaper & färdigheter

    Din tabell ersätter alltså helt den gamla tabellen för köp av FV..Då, när jag nu begrundat detta en stund, måste jag erkänna att du skapat ett bra och (kanske, återstår att se) fungerande system. Precis så. Och man tackar! :gremsmile:
  18. Don Kennetho

    Nekromanti Grundegenskaper & färdigheter

    Köpa upp till 15 med multipeln *1? Helt otroligt billigt IMHO, och även om spelarna kanske gillar höga FV:n, så gör det inte alltid spelet bättre. Hittills är ju de enda färdigheterna som haft multipel *1 vapenteknikerna, om vi inte beaktar specialfall. Det känns som om du missförstår mig då du...
  19. Don Kennetho

    Nekromanti Grundegenskaper & färdigheter

    Det är iofs riktigt. Regeln gäller dock bara i DoD6, och är en av de regler (av ganska många) som jag inte tycker om i den versionen. Jag skrotar hellre den regeln och använder min. Tabellen jag visade kommer dock att se lite annorlunda ut till DoD6 eftersom köptabellen där inte är likadan som...
  20. Don Kennetho

    Nekromanti Grundegenskaper & färdigheter

    Ja, smaken är ju som stjärtar. Jag har inte så mycket roligare när jag slår T100 än T20 och det verkar krångligare att både ha ett FV och en procentchans på färdigheterna istället för bara ett värde. Sedan så försvinner betydelsen av att ha ett GE-värde på t ex 12 jmfrt med ett på 9, båda får...
Top