Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti Rollformulär till Western 4?

    Jag har liksom många fått den hett åstundade, välmatade och visuellt betagande Western VI-PDF:en. Och nu är det dags att prova att skapa rollperson. Men! Det finns ju inget tomt hyfsat utskriftsvänligt rollformulär i den. I boken (s. 16) står att det ska finnas som PDF på åskfågeln.se. Men jag...
  2. hakanlo

    Nekromanti Vad har du gjort med Järn?

    Som nämnt i min Husregeltråd i detta forum, så har jag och spelgruppen spelat en tämligen lyckat Järn-kampanj över ett antal spelmöten. Kort summering av hur det har gått där (http://www.rollspel.nu/forum/neogame...ler-och-tweaks). I korthet, jag tycker det fungerat utmärkt, och vad gäller...
  3. hakanlo

    Nekromanti [Järn] Husregler och tweaks

    Gruppen har nu spelat Järn i fem omgånger, i grunden med rules-as-written. Det har fungerat väldigt bra, och det samlade omdömet måste bli att Järn är ett oerhört väl fungerande spel. Den löst tecknade settingen har fungerat utmärkt, och efter att en klan med omgivningar, personer och relationer...
  4. hakanlo

    Nekromanti Action! har ett väldigt coolt omslag

    Tack, den hade inte jag sett/hittat! Tydligen var jag inte ensam om att gilla det!
  5. hakanlo

    Nekromanti Action! har ett väldigt coolt omslag

    Hm, ja det klart. Det finns en liten bild på sagagames.com, för liten. Hittade ingen annan. Lustigt nog fanns inte spelet med under "våra spel". Får se om jag kan fota eller nåt.
  6. hakanlo

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Kan säkert bli bra med att kombinera. Det jag spontant kommer att tänka på är "begränsas av" och "ersätts av", som det hette i MUA. Det innebär i praktiken att i vissa lägen väljer man den lägsta av två färdigheter att slå för, och i vissa andra lägen den högsta. Kanske ett alternativ till att...
  7. hakanlo

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Det kan alltid bli värre :) Nu är inte jag bekant med vare sig begreppet "special skills" eller rolemaster, så jag kan garantera att vad det än är så var det inte vad jag hade i åtanke. Jag kan nog se en spelmässig poäng ändå i en "fallbackfärdighet", grundchans, om man så vill, när inget annat...
  8. hakanlo

    Nekromanti Täcka alla färdigheter med 10 färdigheter

    Jag tycker tvärtom att det var det nyskapande med den här listan - om jag tolkar det rätt. Jag gissar att idén är en färdighet som motsvarar en sorts allmänkompetens. Kanske följer den skillen en annan skala än de andra, typ kostar dubbelt så mycket eller något. Om det är bra på riktigt är en...
  9. hakanlo

    Nekromanti Action! har ett väldigt coolt omslag

    Plockade just upp paketet med Fantasy 3.0, Action och Sci-fi på SF-bokhandeln. Känns som ett klart värt och givet förvärv för en bit under trehundralappen. Första intryck och det jag egentligen mest vill ha sagt här: Omslaget till Action! - riktigt snyggt, coolt, pulpigt och klockrent med en...
  10. hakanlo

    Nekromanti Spelarboken som PDF

    Håller med! En lösning för att få med en PDF när man köper tryckta boken vore mycket trevligt.
  11. hakanlo

    Nekromanti Hack: svårigheter

    Om jag som i exemplet slår 72, och lyckas genom entalet, vad är då resultatet för pendragonslaget? 72, dvs jättehögt, fast man slog över sitt värde? Järn har redan ett par mekaniker (som fungerar väldigt bra!) för att manipulera utfall av slag. Man kan vända tärningarna med särdrag, slå om (mot...
  12. hakanlo

    Nekromanti Hur skriver jag "bra" vildar?

    Med avancerad kultur i vissa områden, som astronomi, bevattning, skriftspråk, seder, etc, men inte lika högstående i sådant som kan användas för militäristisk och industriell expansion, som metallurgi och dragdjur. Alltså, inka snarare än nordamerikanska indianer om man ändå vill spela på en...
  13. hakanlo

    Nekromanti Nyvinter klottrar

    Underbar stil!
  14. hakanlo

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    T666 borde naturligtvis vara grundtärning i Kult och alla andra okulta spel.
  15. hakanlo

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Nu skrev ju Krank att jämn fördelning var en premiss. Men ändå - jag tänker att en ojämn fördelning ofta kan vara en fördel, så att man kan sätta "vanliga" resultat på de höga sannolikheterna och exceptionella på vissa. Nu framgick det ju också att det ska vara för att slå i tabeller med, så...
  16. hakanlo

    Nekromanti Att slumpa tal med sexsidiga tärningar.

    Anths binära tolkning var ju klart coolast. Hm, ett system som bygger på t2, t4, t8, t16 osv.... Nu är det ju kanske inte för alla helt intuitivt med binära tal förvisso... men i något cyperpunktigt spel skulle det kanske kunna passa. Tänker mig att man kan rulla även tre likfärgade tärningar...
  17. hakanlo

    Nekromanti Lista med utgivet material?

    Idé i dessa tider av Best of Fenix: samlingsvolymen Fenix Fantasy!. Kanske med valda delar av övrigt elektroniskt material.
  18. hakanlo

    Nekromanti Neidhöll saknar färdigheter?

    "Drake 100%"
  19. hakanlo

    Nekromanti [Promotion]The Dark North

    Nu är projektet fundat!
Top