Search results

  1. hakanlo

    DoD Grundegenskaper: Andra metoder

    Detta ser ut som tabellen i DoD-91, som ju hade ett system där poängen inte bara användes för grundegenskaper, utan äver för t ex svärdshand och socialt stånd. Dessutom omvandlades överblivna poäng med faktor 5 till erfarenhetspoäng att köpa färdigheter för. Eftersom syftet därmed var ganska...
  2. hakanlo

    DoD Vad måste vara med?

    En sak jag väldigt gärna ser i Ereb Altors geografi är att Kopparhavet är rikt på öar, både stora och små, och arkipelager. Men det har ni redan gjort i KH, så jag känner mig tryck. Sjöfärder (pirater, handel, mm) är en utmärkt ramhandling för kampanjer. En sak jag gärna ser _utanför_ Ereb...
  3. hakanlo

    Tankar efter 20 spelträffar i Delta Green

    Intressant. Jag får intrycket att kvaliteten på de scenarion ni spelade är hög. Hur ser du på själva spelets kvalitet jämfört med det? Kan det vara så att ni hade en så lyckad kampanj mest genom de förras förtjänst, eller är det CoC motorn som funkar så bra? Kan ju vara båda eller kombinationen...
  4. hakanlo

    WRNU Rollspelsdraken 2023 – behöver hjälp

    Kan man interpolera den hemliga juryn utifrån vilka som inte fått priset....? Håller med tidigare talare om att Gabrielle de Bourg och Fandrake:arna känns värdiga. Skulle det ändå vara spelskapare finns det ju rätt många. Järnringen, Fria Ligan, Krille....
  5. hakanlo

    HT Köpt HT

    Hej! HT har, som jag förstått det, som princip att det inte finns en i stort detaljerad värd. Man får glimtar av den genom de olika äventyren och man kan väl säga att magi-modulen ger en del också, om inte annat metafysiskt. Om du gillar reglerna, men vill ha en detaljerad värld med både djup...
  6. hakanlo

    DoD Vilka färdigheter saknas?

    Jag tror inte det på något sätt är bättre i sig. Men om man tittar i t ex den hör tråden och lite fb-grupper har det varit en vanlig feedback. Skäl som anförs är hur DoD ”förväbtas” vara, möjlighet till mer differentierade karaktärer, bakans mellan grundegenskaper och färdigheter, hir...
  7. hakanlo

    DoD Vilka färdigheter saknas?

    I och med uppdaterade betan har vi nu denna lista färdigheter. Själv känner jag mig väldigt nöjd! Känns som en syntes av det uttalade designmålet, det historiska arvet - och den diskussion iaf jag lyckats se på olika ställen. Klart man skulle kunna diskutera mer, det kan man alltid, men jag...
  8. hakanlo

    DoD Drevmonster

    Intressant! Kanske man kan tänka sig att mostrets attacker går från relativt defensiva till mest offensiva från 1-6? Då skulle ju ett ”demoraliserat”monster kunna få nackdel på slaget (det lägsta av 2t6) och ett särskilt uppretat få fördel på motsvarande sätt?
  9. hakanlo

    Vad skulle ett Orchspel heta?

    Vi tapp’ int’ orken.
  10. hakanlo

    DoD Fria standups/pappersminis

    Hej, Tänkte bara tipsa om denna länk för utskrivbara standups/pappersminis illustrerade av Egerkrans. https://www.kickstarter.com/.../ruin-masters/posts/3226194 Länken går till Ruin Masters kickstarter, men tänkte detta kunde vara intressant här, eftersom de sannolikt passar bra till DoD...
  11. hakanlo

    DoD Fler färdigheter - senaste uppdateringen - och sekundärfärdigheter

    Örter, gifter, droger en annan. Det är ett område som ofta ger specialregler, och kanske långa listor med ingridienser och dekokter.
  12. hakanlo

    DoD Fler färdigheter - senaste uppdateringen - och sekundärfärdigheter

    Djurträning skulle kunna vara en Specialfärdighet. Då med lite fördjupning i hur man får fram bra spårhundar, stridshingstar, stridsulvar, och annat.
  13. hakanlo

    DoD Vilka färdigheter saknas?

    Gissar att alla här har läst uppdateringen i Kickstartern där Ligan Trevlig lista! Förslag bara för diskussionens skull, kanske inspiration: - Zoologi och Botanik kan slås ihop, till t ex "Zoologi och örtkunskap". - Bluffa kallas ibland "munläder", lite mer allmän snabb-i-munnen färdighet än...
  14. hakanlo

    DoD Fler färdigheter - senaste uppdateringen - och sekundärfärdigheter

    Hej, Gissar att de flesta nu läst senaste uppdateringen i kickstarter-kamplanjen för drakar och demoner, betitlad "more skills". I en annan tråd (https://www.rollspel.nu/threads/vilka-färdigheter-saknas.79861/) sedan ett tag diskussionen om fler färdigheter, med många bra förslag. Alla har det...
  15. hakanlo

    [Troubleshooters] Är det någon som spelar eller har spelat?

    Jag tror att jag "missade" lite den totala crunchmängden efter att ha spelat Kopparhavets Hjältar under året. För att jämföra spelet fullt ut kanske det vore bra att läsa t ex nämnda Feng Shui. Mitt främsta intryck är som ovan, gedighet hantverk och jag tycker det kändes som det prickar känslan...
  16. hakanlo

    Troubleshooters (med snabbare motor?)

    BoL? Barbarians of Lemuria? Får försöka kika lite på det, har inte läst det, så bra tips.
  17. hakanlo

    [Troubleshooters] Är det någon som spelar eller har spelat?

    Hej, Jag har just läst igenom Troubleshooters, ett tag efter kampanjen. Jag måste säga att jag är imponerad. Det känns som ett riktigt kärleksbarn till dess författare (Krille), det har en riktigt tydligt röd tråd, en tydlig vision om vad och hur man spelar. Det är välskrivet och det förmedlar...
  18. hakanlo

    Troubleshooters (med snabbare motor?)

    Kanske inte ett omedelbart hjälpsamt svar, men efter att ha kört Kopparhavets Hjältar en längre kampanj, så kändes för egen del reglerna ganska uppsnabbade och överkomliga. Jag gissar att du tycker crunchen ligger i alla förmågor (abilities)? De kanske man bara kan strunta i, i så fall? Själv...
  19. hakanlo

    NYHET MUTANT: ÅR 0 blir figurspel!

    Jag tolkar det som att de lyssnat på feedback och anpassat sig. Det ser jag som positivt och är något jag uppskattar från ligan! Eftersom jag själv avvaktat för att se hur det går med miniatyrer mm så får det bli en backning nu.
Top