Search results

  1. hakanlo

    NYHET MUTANT: ÅR 0 blir figurspel!

    Ställde en fråga i deras forum. Ingen där verkar dock kommentera kickstartern eller antal minis (är det ett etikettsbrott att göra så? Borde jag vara på kickstarter när jag gör det?). Här är den https://forum.frialigan.se/viewtopic.php?p=76345#p76345
  2. hakanlo

    NYHET MUTANT: ÅR 0 blir figurspel!

    Exakt min åsikt! Blev väldigt intresserad av spelet, men sitter och väntar på att alla figurer ska ingå. Vilket inte verkar ske. Fem figurer per fraktion känns som "basinnehåll", och det känns inte bra att det är lagt som svåruppnådda töjmål. Så det blir kanske ingen backning för mig - som har...
  3. hakanlo

    DoD Är du trött på nya Drakar och Demoner?

    Jag är inte trött på det. Kul med vital diskussion med många åsikter! En av de roligaste sakerna med nya DoD är all buzz och engagemang runt det hela.
  4. hakanlo

    Grundegenskap+färdighet - funkar det?

    Jag har tidigare gillat system av typen egenskap+skill. Särskilt om man kreativt kan byta ut en standardegenskap mot något annat för liknande uppgifter. Exempel: Hugga med svärd - Styrka+svärdsfärdighet. Parera med svärd - Smidighet+svärdsfärdighet. Känna igen ett svärd och veta varifrån det...
  5. hakanlo

    DoD Vilka färdigheter saknas?

    Du har nog rätt. Förväntar mig något fiffigt här i landet yrken, förmågor, osv. Får säga att jag håller med om Vaksamhet också. Magiskolorna kommer ju att vara en ”öppen klass” av färdigheter (vilket jag är mycket glad för). Där skulle man kunna hitta en del andra, egentligen inte helt...
  6. hakanlo

    DoD Vilka färdigheter saknas?

    Jag förstår hur de tänkt. Designvalet är breda färdigheter som kommer till användning när man äventyrar. Äventyrar ska alltså då vara att man utforskar riddersrös, döda skogen, dimön eller liknande. Man måste se listan från den premissen, tänker jag. De som vill ha en avsevärt annorlunda...
  7. hakanlo

    DoD Rapport från mitt speltest av Drakar och Demoner

    Spot on. I nuvarande form tycker jag tillstånden kunde bidra med mer. Det ENDA de gör idag är att man får Nackdel på slag mot färdighet/egenskap som hör till tillståndet. Det ståe inget om att man faktiskt ÄR trött, rädd etc. Skulle kunna ha fler flavour-effekter.
  8. hakanlo

    DoD Ridders rös - har ni några tips till mig som SL? (SPOILERS)

    Jag skrev en ganska utförlig rapport här om hur det funkade för oss: https://www.rollspel.nu/threads/rapport-fr%C3%A5n-mitt-speltest-av-drakar-och-demoner.79852/ Iochförsig fick jag 0 respons så den kanske inte var något att ha.... men det finns ett par inbakade tankar om äventyret. När jag...
  9. hakanlo

    DoD Rapport från mitt speltest av Drakar och Demoner

    Jag har med nöje följt trådarna här om ny DoD, och läst snabbreglerna. Det är lätt att tycka, tänka och teoretisera, inte minst utifrån sin egen erfarenhet av tidigare versioner. Men för att verkligen få lite kött på benen gjorde vi ett rejält speltest igår. Det kan vara bra att säga att jag...
  10. hakanlo

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Måste säga att jag oftast upplever pressning som narrativitetsdrivande. Man måste ju berätta om hur något håller på att gå åt skogen, men att aktören gör något heroiskt eller annorlunda som i sista stund ger ett bättre utfall. Finns inget rimligt sätt att beskriva det bör man inte få pressa. Å...
  11. hakanlo

    DoD Vad hade du översatt Drakar och Demoner till?

    Jag hoppas att spinn off:en Drakar och Bananer (som väl @Genesis ligger bakom?) ska få en engelsk översättning nu. Och att den då heter: Bananabane.
  12. hakanlo

    Billigt, matigt och gott, på grillen eller annat

    Jag tycker det är bra att grilla kyckling, med fördel i en klotgrill eller grill med lock så att man kan grilla länge på indirekt värme. En hel kyckling kan vara ganska prisvärt. Marinera med typ vad som helst eller någon rubb. Grilla den endera "sittande" på en öppnad ölburk (beer can...
  13. hakanlo

    WRNU Parabellum-krönikan

    Hepp! Jag spelade detta scenario på Lincon 1996 (en annan forummedlem @Herr Grönstedt var också med). Spelledaren var en person som mycket väl skulle kunna vara spelets upphovsman, även om jag inte alls är säker på det. Han var ganska säljande om spelet, och kunde det mycket väl. Ingen av oss...
  14. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Bra grejer! Går att använda rakt av! Just intressanta nackdelar som kräver påhittighet för att besegra demonen är guld.
  15. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Det här är ju läskigt! Men det är ju bra!
  16. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Upplagt för äventyr i fattig bondbygd som är beroende av gott skördeväder!
  17. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Cool bild! I KH verkar det vara melodin att beskriva demoner individuellt. Det är kanske egentligen det bästa och det går att göra sådana här väl sammanhållna koncept.
  18. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Ett helt koncept! Får mig att tänka att det kanske är så man ska jobba i stället dör klassiska tabeller med egenskaper/förmågor.
  19. hakanlo

    Demoniska förmågor

    Tack! Riktigt användbara förmågor!
  20. hakanlo

    KH Om att göra strider i KH roligare och mer utmanande

    Jag skulle vilja be alla som läser denna tråd att inte posta fler förslag om hur man gör strider dödligare. Det räcker med djävulskap nu! Mvh en av Basenanjis spelare.
Top