På ett Lincon för länge sedan skulle jag och min grupp spela AD&D, vilket var helt nytt för oss som unga och gröna bara spelat diverse svenska spel vid det laget.
Jag får en rollperson som har värdet 18 i att anfalla med svärd. Det lät ju högt och bra, tyckte jag, van som jag var vid EDD. Men...
Det är ju skillnad på nya utgåvor och hela omtag. Det första är ren vidareutveckling av ett spel utan att ändra själva grundkonceptet eller spelidé, det senare är när man anknyter till ett tidigare spel, men gör ett i grunden nytt, som ändå anknyter lösare till originalet.
De flesta "Xth...
Låter vettigt, stämmer säkert! Det slår mig nu att man tidigare kallat Chronopia för en sort fantasy-cyberpunk. Visst, en smula dystopisk storstad med olika falanger, och magin kanske liknar teknologi och cypernetik. Intressant nog tycker jag det verkar som Chronopia upplever en renässans nu -...
Det här låter intressant - en intelligent nytolkning och tidsanpassning av genren. Nu när det är sagt är det ju självklart - att cyberpunken anpassas till nutiden när den återuppstår. Hoppas ni når i mål med projektet innan den verkliga världsutvecklingen hinner ifatt er! :)
Jag är tyvärr inte särskilt bekant med TeknoChock, helt klart en miss av mig, men det lilla jag anat tror jag att det möjligen kan ha varit ett spel för särskilt cyberpunkfrälsta. (Jag är ju som sagt, jag är egentligen inte ute efter att säga att cyberpunken var död (!)). NeoTech 3 har jag nog...
Okej... jag menar egentligen inte att det varit borta, det jag menar är att jag anar en trend, precis som det det går trender i det mesta. Om vi nu hänger på Shadowrun så uppfattar jag det som stort på typ 90-talet, med möjligen en liten ökning på senare tid. Framförallt 90-talet uppfattar jag...
Neonskyltar med japanska skrivtecken blänker ilsket i gatans vattenpölar. Det cyrahaltiga regnet rinner nedför de svarta läderrockarna. Illfärgade tuppkammar blandas med svarta kostymer. På de digiala motorvägarna vill informationen vara fri, fri, fri! När posörerna gör upp i mörkret under...
Hedersomnämndande: Ur varselklotet.
För att det är hejdlöst snyggt. För att det är en oerhört fokuserat och sammanhållet. För det geniala i att gå från en konstbokt till ett spel, när vi vet hur viktiga illustrationer är för spelkänsla.
Järn.
För att det är nyskapande på många områden samtidigt som det bygger på tradition. För att det levererar maximalt med spelupplevelse per sida. För att det är välskrivet och skrivet med kärlek, av en spelskapare med stort S som samlat på sig ideer och tankar över många år.
Ålrajt! Kan både hålla med Ludwig om sannolikhet och multiplikation, och även Osbjer om att det lite kul med nytt.
Men jag kör på med förslag, som ju är helt fritt att rata. Anta att du kör några intervall, kanske för t12-skalan ovan. Men du slår 2t6 och lägger ihop. Du utökar pölen precis som...
Hej!
Utfallet av t4*t4 har en ganska speciell fördelingskurva med många "hål":
Utfall Antal
1 1
2 2
3 2
4 3
5 -
6 2
7 -
8 2
9 1
10 -
11 -
12 2
13 -
14 -
15 -
16 1
Vilket ger fördelning av resultat per utfall:
Misslyckat: 8/16
Delvis: 4/16
Lyckat 4/16
Antar att det finne en tanke om...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.