Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti On demand-print av pdf?

    Tack för svar! Ja, en print shop är precis vad jag vill ha.
  2. hakanlo

    Nekromanti On demand-print av pdf?

    Hej! Jag skulle vilja göra skapliga utskrifter av ett par av de spel jag köpt som PDFer. Jag tänker mig någon sorts print on demand, där man kan ladda upp en fil och få tillbaka en prydligt bunden lunta, i bara ett exemplar, efter någon dag. Det gäller ju alltså material där jag inte har...
  3. hakanlo

    Nekromanti [Evenemang] DanCon XIII

    Vill gärna komma! Prio 4.
  4. hakanlo

    Nekromanti [HT] Husregler för hjälmar

    Intressant. Jag skulle nog nästan se det tvärtom, om man inte har tillhörande huva eller hjälm får man svårare att få fillt skydd. Slå två tärningar och ta bort den bästa. Gäller även andra rustningsdetaljer. För mig finns inte granilariteten att ha en tunnhjälm till en läderrustning. Då blir...
  5. hakanlo

    Nekromanti Svensk invasion (EN Worlds topp-10 lista)

    Kul! Känner att jag måste läsa på lite om Trudvang i version Chronicles. Det är väl inte onlinegrejset som åsyftas? Bra gjort av RM att bygga en sådan pepp i vilket fall! Edit: jag hade ju helt missat den där Trudvang-kickstartern. Såg den nu.
  6. hakanlo

    Nekromanti [HT] Äventyrens tid

    Bra idé! Jag tror nog att det vore en idé om de akademiska färdigheterna är listade, som t ex Medicin, Humaniora, Naturvetenskap, Juridik eller what not. En sak jag kan sakna från värven är värvsförmågorna. Om det är ett pulpigt spel du är ute efter ger de möjligheter till ( du skriver själv...
  7. hakanlo

    Nekromanti [HT] Äventyrens tid

    Här finns en länk: http://gestaltarskiten.se/produkt/noir/
  8. hakanlo

    Nekromanti [Svavelvinter] Varför är inte spelet mer populärt?

    Jag läste svavelvinter när det kom och begav sig. Det var mycket trevligt, och spelet är vackert och som jag minns välskrivet, och dessutom regelmässigt intressant. Jag upplevde det som nyskapande (någon mer påläst person kan säkert spåra mycket mer än jag kunde). Dock kändes det som att det...
  9. hakanlo

    Nekromanti [HT] Ankor, halvlängdsmän, Vargfolk som är Köpmän, Lärda, Sjöfarare

    Hjältarnas tid innehåller fem värv och fem folkslag. Gott så. Men för den som vill ha mer har jag gjort följande: https://1drv.ms/w/s!AiwXKNIMiTajgYEHkL-oDE79u6rv0g Det här är förstås inspirerat av diverse versioner av DoD. Jag kallar min crossover för "Hjältar och Demoner". Jag tycker det...
  10. hakanlo

    Nekromanti [Recension] Symbaroum

    CapnZapp, din kritik av Symbaroum är mycket träffsäker. Symbaroum borde komma i en nyutgåva som adresserar just de här problemen. Hela grunden i övrigt kan vara intakt. Då börjar jag köpa Symbaroum igen. Krank, tack för bra recension!
  11. hakanlo

    Nekromanti [HT] Avståndsvapen

    Bra där. Det där med att använda Gard till lite det ena och det andra är ett intressant spår och passar bra här - man är så upptagen med att pilla med bössan att man blottar sig.
  12. hakanlo

    Nekromanti [Recension] Drakar och Demoner 2016

    Då blir jag den fjärde - jag använder redan Hjältarnas tid och har börjat titta lite på konverteringar mm. Jag tycker det bästa med DoD 2016 - för mig - vore om det kom en rännil av sköna äventyr i ungefär den stil som jag tror finns i boxen (har bara skummat). Och om Anders Blixt fortsätter med...
  13. hakanlo

    Nekromanti [HT] Avståndsvapen

    Du har en poäng. Pilbågar och armborst borde förstås vara tvåhands. Jag föreslår också att armborst får egenskapen Vådlig, samt tar en runda att ladda om (hittar ingen egenskap för det, men låt oss kalla det Omladdas). Sedan, för de av oss som inte bryr oss så mycket om historisk realism...
  14. hakanlo

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Jag måste bara inflika att det är ungefär detta som är DoD Retros livsluft - ett hopp om bra support i form av välskrivna äventyr med en känsla med lagom mix av verkshöjd, spelglädje och nostalgi. (För mig alltså, så klart).
  15. hakanlo

    Nekromanti DoD Retro - Husregler :)

    Revault, har du tittat på Järn och Hjältarnas tid*? Du kanske kan skapa vapenegenskaper på det sättet, och sedan sprida ut dem över vapnen? Då kan du först hitta på egenskapen "Lönnattack - ger +1t6 vid anfall mot oanande offer" samt egenskapen "Lätthanterlig - ger +2% att hantera", och sedan...
  16. hakanlo

    Nekromanti DoD Retro - Husregler :)

    Fridigern, jag gillar din balanserade multipeltabell. Men jag får inte ihop det, jag kanske bara är seg, men hur exakt utläser jag alla dessa "X2-1"? Innebär det att du använder multipeln x2? Och att du justerat orignalet med -1? Eller? Ocn när du räknar ihop multiplarna så måste det ju vara...
  17. hakanlo

    Nekromanti DoD Retro - Husregler :)

    Jag tolkade det faktiskt så, och det låter som en bättre regel. Dvs, överskjutande skadepoäg försvinner (så att man hamnar på 0 jämnt), och man blir medvetslös. Enda tillägg är kanske att om man i en smäll får > FYS överskjutande skadepoäng dör man pang bom.
  18. hakanlo

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Jo precis. Det har Symbaroum gjort, och i princip gjort motståndstabellen till sin kärnmekanism. Dock reducerad så att formeln är mycket enklare. I DoD Retro går det ju jättebra att använda den formel som visats ovan. Men själv hade jag verkligen gillat motsatta Pendragon-slag, då det ger...
  19. hakanlo

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Sant, och gärna tabeller med innehåll. Motstådstabellen är dock en spelmekanik (snare än innehåll) jag upplever som att den gärna kunde ha uppdaterats. Men det är en detalj klart underordnad spelet som helhet.
Top