Det finns på Järnringens hemsida PDFr som bara innehåller infon från de olika böckerna som är tänkt för spelarna. Skriv ut dem och dela ut, så får de en ganska bra världdsbild.
Symbaroum som värld är mycket intressant, reglerna har både bra och dåliga sidor.
Men böckerna är svåranvända.
Corvus - Bortbyting med rötterna i Barbarklanen Baiaga och som livnär sig som Stigfinnare.
Hennes "mor" slängde sig mot en säker död från kanten på Karvosti då hon insåg att Alverna stulit hennes riktiga barn. Corvus "far", Ursus lämnade då sin tjänst som Vredesgardist på grund av vanära och...
Skulle tro att det kan finnas någon liknande problematik i Häxhammaren (har inte läst den ännu eftersom jag tänkt vara spelare då). Men det kan säkert vara en ide att kika på om man ska placera någon karraktär därifrån i VV. Så rpna bygger upp kontakter redan där. Såg tex som hastigast en bild...
Det varierar säkert från spelgäng till spelgäng. Tricket är att ge spelarna något som gör att de vill veta mer om henne eller åtminstånde hämta tillbaka hennes kropp. Hon kan vara skyldiga dem pengar, rp'nas kontakt inom kyrkan vill att de tar reda på mer om henne m.m. Bara man ger dem än bättre...
Dom ska bara lära känna henne tillräckligt mycket för att vilja veta mer om henne. Har rpna ingen motivering att göra det faller hela äventyret. Läs om första mötet med henne. Det hon erbjuder räcker liksom inte för att dra rpnas intresse genom hela äventyret.
Då skulle jag jag nog avvakta med att dra igång de inledande händelserna i VV & köra ett kortare äventyr där Anadea är med. Typ hon hyr rpna för ett uppdrag/expedition. Det finns 2 korta äventyr i VV. Hon kan berättar om hur hon och Vernam haft ett gemensamt intresse etc. Kanske kan det vara så...
Vad det gäller VV så är det viktigaste att man redan innan byggt upp ett intresse för att rp'na dka vilja ta reda på vem Anadea är.
I själva äventyret finns det sedan gott om plats att låta rp'na knyta an till olika grupperingar typ kyrkan, Drottningen, etc och ta deras ståndpunkt i olika...
Tänkte även att det kunde vara kul att göra de korrumperade skattletarna och Kultisterna i Kopparkronan till en del av Erlabers's underhuggare.
Kanske till och med som olika grupperingar i den stora kulten. Lite som Järnpakten som är uppdelad lite i olika grupperingar med olika agendor.
Titta på på hur böckerna i M:UA är uppbyggda.
Problemet där är att allt är i en bok. Jag ser gärna att det finns en handout på steroider som ger spelarna allt okänsligt matrial, så de inte behöver använda boken som är för SL.
I det förlovade landet bör någon rp ha en personlig kontakt till Mäster Vernam så det blir en naturlig övergång till Vilddjurets märke. Och likaså bör Annadea nämnas i samband med Mäster Vernam vid ett par tillfällen vid undersökningarna. Så det finns en nyfikenhet att ta reda på mer om henne...
Återigen bör det nämnas att man inte köper en produkt via crowdfunding som tex. Kickstarter.
Man är med och skänker pengar för att finansiera en idé/projekt ihopp om att få den utlovade produkten som tack om allt går som det ska.
Liten skillnad, men något man bör tänka på.
Kommer inte ihåg vilket äventyr till Drakar och Demoner, men jag hade en halvlängdsman som blev ensam överlevande efter att både draken och resten av äventyrarna gick åt. Förutom drakskatten (vilken räckte till att köpa loss en av Krilloans pelare i finaste stadsdelen) , fick han själv med sig...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.