Search results

  1. Organ

    Nekromanti Underligt koncept i 4E #1: forced movement

    Borde inte den knuffade tappa balansen nog för att motivera ett minus? Jag ser ingen anledning till att det prompt måste stå en stol eller en pelare ivägen för att en knuff ska få resultat annat än endast förflyttning. /Anders
  2. Organ

    Nekromanti Fler avskedanden hos Wizards of the Coast …

    Du glömde att få in något om spetskompetens. :gremgrin: Skicka ett mail och fråga om han vill skriva för Saga istället. /Anders
  3. Organ

    Nekromanti Fler avskedanden hos Wizards of the Coast …

    Det påminnner mig om det fax en kompis till mig fick för ett antal år sedan, där en kund, uppenbarligen i ett land där engelska inte var förstaspråk, gjorde en beställning av diverse produkter. Språket var tämligen knaggligt men tillräckligt förståeligt för att budskapet skulle gå fram. Efter...
  4. Organ

    Nekromanti mer pang pang i Star Wars

    Re: mer pang pang i Star Wars (ot) Ojdå! Tyvärr är det så att mauser, bland de oinsatta i vapenutvecklingshistoria (Oj vilket långt och krångligt ord. Undrar om det ens finns?), används som en synonym för cylinderrepeter. Visserligen så uppfanns den typ av cylindermekanism som använts i, i...
  5. Organ

    Nekromanti Puttrande i Hollywoods kaffebryggare

    En cool grej med femtiotalsversionen, som skiljer sig ganska rejält från Carpenters 80-talsrulle, är att inuti monsterkostymen så finner man James Arness, dvs allas favorit Zeb Macahan. :gremcool: /Anders
  6. Organ

    Nekromanti mer skräck i star wars - inte så lätt faktiskt

    Hmm knepigt. Jag har inga konkreta råd annat än att du kanske skulle kolla in och låta dig inspireras av Dark Heresy. Det skiljer sig visserligen rejält från Star Wars men det är i alla fall ett SF-spel blandat med skräck, ondska och ockult mörker. /Anders
  7. Organ

    Nekromanti Unika vapenegenskaper

    Re: Unika vapenegenskaper (ot) Efter att ha kollat runt lite på forumet så inser jag hur jäkla efter jag är alla andra i den här frågan. När detta ansågs som hot-stuff på makarforumet så höll jag uppenbarligen på med nått annat då det passerade mig helt förbi. Fast det skiter jag glatt i och...
  8. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Re: Frågor efter debuten! Paladinen är ju lite av ett specialfall, då dennes första spells, vid level 4, endast är eventuella bonusspells. Utan sådana får paladinen vänta till level 6 innan denne får kasta spells. Menar du rustningar man inte är proficiant med? I sådana fall betyder det att...
  9. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Re: Frågor efter debuten! Vad består resten av partyt av? /Anders
  10. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Re: Frågor efter debuten! Det står ingenting om det så det är bara att välja om man är vänster- eller högerhänt. Eller så prövar du följande variant; slå en d10 och en d6. Om d10an är högst är personen ifråga högerhänt, om d6an är högst är denne vänsterhänt. Om resultaten blir lika är...
  11. Organ

    Nekromanti Unika vapenegenskaper

    Jorå, jag har läst den. Den är jätteintressant. Fast det är nog lite utanför det jag är ute efter. Jag är egentligen inte ute efter realism. Visst, om det råkar bli en gnutta realism i det hela så är det väl bra men så fort det hamnar på fel sida "roligt, coolt och enkelt" så kickas det all...
  12. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Re: Frågor efter debuten! Oj det var många frågor! Jag ser att det kommit en hel del svar och jag orkar inte kolla upp vilka som svarat vad så jag kör igenom dem jag också. Rätt. Man får bonusspells först när man lär sig kasta vanliga spells, såtillvida inte classlistan säger annat. Man får...
  13. Organ

    Nekromanti 4th edition suger!?

    Re: 4th edition suger!? (ot) ´ Nej. Levels (eller "yrkesnivåer" som de kallad det) dök upp i första utgåvan av DoD6. De rök all världens väg i och med den andra utgåvan (vad nu den kallas, DoD6.5?) och lyser även med sin frånvaro i den senaste inkarnationen av spelet DoDT. /Anders
  14. Organ

    Nekromanti Fantasyroman!

    Re: Fantasyroman! (ot) Det är bara för att hon helt saknar personlighet. Hon tillhör den kategori människor man alltid glömmer bort så fort de försvinner ur synfältet och kommer ihåg igen först när de kommer tillbaka. /Anders
  15. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Att kritterna ifråga har en sjättedels, respektive en åttondels Challange Rating. Så det krävs 6 respektive 8 av dessa filurer för att de ska få CR1. Det står på sid 166 i DMG, under "Monsters below CR1". /Anders
  16. Organ

    Nekromanti Puttrande i Hollywoods kaffebryggare

    Re: Puttrande i Hollywoods kaffebryggare (ot) Jag är inte helt övertygad. Mer än en uppföljare har, av rädsla för att inte bli en lika stor succe som föregångaren, endast varit en upprepning av ettan, fast sämre. Det är svårt med uppföljare. /Anders
  17. Organ

    Nekromanti Puttrande i Hollywoods kaffebryggare

    Re: Puttrande i Hollywoods kaffebryggare (ot) Tja, nu var det faktiskt flera år sedan jag såg filmen, oavsätt version. Så det är fullt möjligt att jag minns helt galet och att du har helt rätt. Jag får kolla upp det vid tillfälle. Vad viktigare är dock det faktum att jag skulle spöa dig vilken...
  18. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Det första alternativet. Man plussar ihop CRn för alla monster i encountern och läser av detta i tabellen mot spelarpartyts medellevel. XPn man då får delas sedan broderligt/systerligt mellan alla rollpersonerna. Sedan vad gäller vilken CR en viss enconter har så står det i de flesta färdiga...
  19. Organ

    Nekromanti Puttrande i Hollywoods kaffebryggare

    Re: Puttrande i Hollywoods kaffebryggare (ot) Jag håller inte med dig om Aliens. I den förlängda versionen får vi med scenen där Sigge får veta att hennes dotter dött bara ett par år innan räddningskapseln plockades upp. Helt plötsligt får vi en förklaring till hennes, i orginalversionen, helt...
  20. Organ

    Nekromanti Operation : Fatta D&D

    Jag skulle, paradoxalt nog, påstå att det enklaste sättet att hantera xp är att använda det krångligaste sättet, dvs att göra matte av det och manuellt räkna ut xp efter varje encounter. Det enkla med det är att du slipper tänka efter om och när spelarna ska ha xp. Detta blir ännu tydligare om...
Top