Det sades väl på AlphaSpels 40 års jubileum att det är en bakansfråga. Krigaren kan använda alla vapen (ergo, bli bra med all loot), medan andra yrken snarare har en vapenfärdighetet. Skalar man då bort massa vapenfärdigheter blir det ju indirekt en nerfning av krigaren.
Vi smyger igång säsong 2 med en lägereldssaga! Slå dig ned vid en av lägereldarna ute i Erebs vildmark och hör berättelser om svunna tider och platser i sagornas värld!
(Eller rättare sagt, vi startar säsong två med vårt speltest av Fria Ligans nya Drakar och Demoner-version som kickstartas...
g
Det här är ingenting nytt: Sagan om Ringen hade ju värden så det kunde spelas med DoD i sig på Äventyrsspelstiden. Tycker de gott kan stoppa in konverteringarna i varje Svärdets sång-bok! 😎
Jag brukar låta föremålen kunna identifieras medmfärdigheten Känna magi. De får inte veta vad den gör dock, utan där behöver de en magiker (såvida de inte får ett perfekt slag). Genom att de vet att det är magiskt kan de börja experimentera om den är aktiverad ständig eller bara vid vissa...
För alla som spelat väldigt mycket Drakar och Demoner ärdet väldigt tydligt, men kan nog tycka att det kan förtydligas lite så även nybörjare tänker så.
(Och nu menar jag inte attOldtimer är en nybörjare om nu någon trodde det. :gremlaugh: )
Fel!
I Magikerns handbok existerade det regler för Improviserad magi. De finns på sida 51-52 och lämnar där riktlinjer för hur du kommer bort från de fasta formlerna.
Instämmer med Organ. Är målet att skapa ett brett nybörjarvänligt rollspel är det dåligt med otydligheter. Då ska det vara klart och tydligt. Husreglande går ju alltid att göra ändå - och det kommer göras allt eftersom man kommer igång - så man behöver inte bygga inte luckor och otydligheter för...
Tack till luddwig och ChrilleT som lyckats med att vara konkreta och konstruktiva!
Jag kan väl förstå lite bättre nu, men tycker ju snarare att det inte förändrar mycket - eller jo, det ändrar det till "det är som gamla vanliga DoD, men med kryddor från D&D och Fria Ligan-spel".
Jag tycker...
Jag har kört med det till Bortoms betaversion - In the Dark - och tro mig, det höjer inte upplevelsen. Det blir bökigt, mekaniskt och snabbt rätt tröttsamt.
Inte ens lite. Det är gamla D20-Drakar och Demoner, med några extra frivilliga regler som streamlinear det. Ingenting - förutom tillstånden - skriker Svärdets sång. Men jag är ingen expert, du får gärna utveckla saker som du tycker konkret är Svärdets sång. Det har jag inte sett någon lyckats...
Jag har sett det här så ofta på olika forum och jag får erkänna att jag verkligen inte förstår det. Sure, tillstånd finns - men är frivilliga. Det är typ det.
Skulle det däremot klagas på att det snott saker från D&D hade det varit mer förståeligt, men Svärdets sång? Nej, jag behöver nog att...
Ja, det var så jag menade - så ursäkta om jag uttryckte mig otydligt. Jag menade när den dagen kommer att man måste välja, ja då blir valet alltid engelska eftersom det ger större vinst.
Det är det som jag ser fram emot att veta mer om just nu! Hur kommer den licensen att se ut?
mvh,
Han som har börjat gå igenom allt material från de fem mest produktiva materialskrivaråren i sitt liv
Och helt rimligt ur ett företagsperspektiv att göra, vilket bevisar marknadskrafterna fungerar. Tillgång och efterfrågan.
Hatten av för Fria Ligans framgång!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.