Search results

  1. Mundo

    Nekromanti Halloween och skräckrollspel

    Snart är det dags, alla helgons natt. Dags för skräck i form av film, konstiga val av utstyrslar på fester och pumpor överallt. Givetvis är den naturliga följdfrågan... Vad är er bästa skräckupplevelse när det kommer till rollspel? Vilket typ av rollspel gör sig bäst för skräck? Blir ni ens...
  2. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag tyckte som sagt att jag gjorde det övertydligt att det var ett lite grovt uttryck. Och att prata om lera och spjut i ögonen är inte detsamma, alls, som att lite underhanded påstå att vi bara är dåliga på rollspel, vilket du lyckades göra typ... 5 gånger i en enda post. Jag kritiserar ett...
  3. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Det är möjligt att det hade varit det, men i princip hela din diskussions-teknik går ut på att [...] [...] förklara för mig hur jag/min SL är dåliga på Svavelvinter genom absurda strawman-argument, på gränsen till ad hominem. Jag har gjort det övertydligt, gång på gång, att när jag...
  4. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Det var ett exempel. Jag kunde skrivit vad som helst, jag kunde ha sagt stoppa ödöda arméer. Du vet, det som det står på baksidan, som en sales pitch av spelet? Jag vet inte vad din relation är till Svavelvinter, men jag är ganska säker på att du har läst exempeläventyret i slutet av...
  5. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag förstår inte hur simulationaism har med att alla är dåliga på att göra saker? Jag sitter faktiskt och kliar mig själv på huvudet, jag greppar det inte alls. Jag verkar inte alls förstå vad det begreppet betyder, om det ska vara relevant till att alla är usla på att göra grejer? Rullningar...
  6. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Nu kom jag tillbaka fast jag inte ville det, för det verkar ha skett ett missförstånd här. Du kan tolka det som preferenser om du vill, men jag påstår att ett spel som inte låter dig vara bättre än "halvdann" i något som du lägger precis ALLTING du har i (vilket gör dig nära nog värdelös på...
  7. Mundo

    Nekromanti Intressanta kulturella fenomen

    Rollspelet. De har en stad där de döda kommer tillbaka. Minns det väldigt diffust. Folk måste lägga ut saltspår för att styra dem på rätt sätt så de inte går vilse, de gillar att dansa och bla bla bla. Fan vad länge sedan det var jag läste Svavelvinter-rollspelet.
  8. Mundo

    Nekromanti Så jag skrev ett "nybörjarrollspel" med ett äventyr

    Har aldrig lirat D&D. Tyckte bara det var så simpelt och ett så mycket smidigare system än att ge X poäng minus etc etc.
  9. Mundo

    Nekromanti Så jag skrev ett "nybörjarrollspel" med ett äventyr

    Reglerna för Nackdelar och Fördelar är ju så briljanta. Stör mig på att jag aldrig ens tänkt tanken förut.
  10. Mundo

    Nekromanti Hej!

    Välkommen hit!
  11. Mundo

    Nekromanti Hur bra funkar mutants mix av rollspel/brädspel?

    En viktig del för mig, som jag tycker lyckas väldigt bra i Mutant: Undergångens Arvtagare och i Svavelvinter tex., är att det finns både mekaniska och rollspelseffekter som bärs över till spelarna och kampanjen på ett tydligt och starkt sätt. Att tex. bygga en ny del av din ark ger dina...
  12. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Inget missförståd alls. Jag kunde skrivit "När du rider hästen för att jaga det viktiga vittnet till den viktiga händelsen som är viktig", utfallet är detsamma. Du slår för att rida efter någon, och din karaktär är dålig på vad de gör, så något går åt skogen (trots att det här var grejen du...
  13. Mundo

    Nekromanti Hur bra funkar mutants mix av rollspel/brädspel?

    Svavelvinters skuggspel tycker jag är grymt intressant och spännande, givetvis är Arkbyggandet det också. Jag kan känna, efter två omgångar av Elysium, att deras "ättespel" kunde utvecklats till något som mer liknande systemet i Svavelvinter. Du kan inte göra så mycket med dina kära...
  14. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    En startkaraktär kommer mer ofta "halvdant lyckas" (eller bara misslyckas) snarare än att lyckas oavsett vad han företar sig. Och då har vi inte räknat med situationer som magi och som strid, som mer eller mindre kräver att du slår sexor, helst flera stycken, för att uppnå din önskade effekt...
  15. Mundo

    Nekromanti Social skada?

    Mutant från Fria Ligan har "Doubt", vilket du förlorar om du tar "social" skada.
  16. Mundo

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag tycker att nya Mutant har riktigt, riktigt solitt regelsystem. Det är välskapat och ger en god känsla för karaktärerna. Färdigheterna är roliga, och jag känner att även startkaraktärer kan vara riktigt bra på "deras grej" Även Svavelvinter har intressanta färdigheter, men...
  17. Mundo

    Nekromanti Intressanta kulturella fenomen

    Svavelvinter har väl det?
  18. Mundo

    Nekromanti Intressanta kulturella fenomen

    Ganska fascinerande fenomen är elefanter och hur de har agerat med människor. Allt från att vara heliga och välsigna dig genom att röra vid skallen på dig med sin snabel... Till att långsamt trampa ihjäl dig med så kallad execution by elephant. Byggnadsarbetare, krigsmaskiner och heliga djur...
  19. Mundo

    Nekromanti Fråga angående Mutant: Elysium

    Fett najs, det var det jag misstänkte! Tackar så mycket! Följdfråga, hur funkar det om en människa vill ha en PSI mutation... Med MP då tänker jag. Kommer du alltid bara ha ett MP från start (eftersom du rimligtvis bara har en mutation...) Kan mutation snedtända, och utveckla nya mutationer...
  20. Mundo

    Nekromanti Fråga angående Mutant: Elysium

    Svarstiden där är... Hmm... Inte så snabb, för att säga det milt!
Top