Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Orsak och Verkan. (ett inlägg om spelledarteknik)

    Spelaren och Rollpersonen Bra inlägg, med ett bra avslut! :gremwink: . Ok, lite spontana tankar angående spelarens roll: I begynnelsen finns endast Jaget. Den är en kombination av rollpersonernas bakgrund, personlighet och livsmål. Det är spelarens jag som ligger till grund för...
  2. Muggas

    Nekromanti Överpedagogiskt eller förvirrande?

    I en strävan att göra det så överpedagogiskt som möjligt så har jag i mitt rollspel delat upp det som traditionell kallas för färdigheter i tre olika kategorier: 1. Handlingar Avser korta handlingar som tar max 5 sekunder att genomföra såsom Hoppa, Attackera, Undvika, Kasta, Välta o s v 2...
  3. Muggas

    Nekromanti Initiativsystemet i Wastelands...och andra spel.

    Mina funderingar Jag skulle vilja att man tar bort initiativ-biten helt och hållet i närstrid. I varje fall när initiativ har med turordning att göra. Håller med. Har redan funderat i de banorna, men jag tycker att man borde ha något slags taktisk element ändå. Ett förslag på lösning ger...
  4. Muggas

    Nekromanti Oscarsgala inatt

    Varför inte "Finding Nemo"? [ANT] Som dogma alltså. Originellt värre!
  5. Muggas

    Nekromanti Bevingade Ord

    Bevingade ord som går in för nödlandning.... En riddare i DoD expert är hårt ansatt av en älva som vägrar lämna hans sida. Riddaren tar emot hennes retsamma kommentarer ett bra tag. Till slut utbrister han: "Nu slutar du upp med att lägga av, annars!" Älvan fortsätter alltså att retas med...
  6. Muggas

    Nekromanti Rollspel- layout och sånt...

    Ok, ska kolla upp det. tack [NT] NT = No Text (Ingen text)
  7. Muggas

    Nekromanti Visuell skräck i ett ickevisuellt medium

    Fasen, det är svåra grejjer. För mig funkar det bäst att endast göra små antydningar om att det är något som inte stämmer, och beskriva för rollpersonerna hur de blir alltmer skräckslagna inför en situation. Konfrontationer med skräckkällor är sällan skräckfyllda, det är uppbyggnaden av en...
  8. Muggas

    Nekromanti Rollspel- layout och sånt...

    Tack för hjälpen Schysst att du var så brutalt ärlig! :gremwink: Tusan, innerst inne hoppades jag på att du (eller någon annan) skulle säga "piece of cake- gör såhär så fixar det sig ganska snabbt". Men, jag får väl acceptera att jag är lååååångt ifrån färdig... :gremtongue: Om du vill...
  9. Muggas

    Nekromanti Rollspel- layout och sånt...

    Ok, låt säga att jag har mina 100 sidor råtext i word och mina drygt 70 bilder klara (jag är inte där ännu, men snart). Nu vill jag trixa layouten med bilder och tabeller... Vilka program använder jag för bästa resultat? Hur lång tid tar det? Vilka program har ni andra rollspelsmakare med minst...
  10. Muggas

    Nekromanti Tankar om färdigheter (längst!)

    Medhåll Jag ser gärna att allt kostar lika mycket, men om man har riktigt högt i något så kanske man inte får ha lika mycket i andra färdigheter då det är svårt att bara specialisera sig? Man ska inte kunna vara bäst på allt, vem man är. Man kan t ex lösa det med balans (positivt mot...
  11. Muggas

    Nekromanti Tankar om färdigheter (längst!)

    Ett ganska långt svar 1. Var finns medelvärdet? Medelvärdet kan vara något som dikteras av de tärningar man använder eller något som väljs godtyckligt. I mitt system motsvarar tärningsslag vid handlingar endast slumpen, varefter det modifieras av inblandad egenskap (motsv grundegenskap) och...
  12. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Hehe, får väl slita lite mer...[ANT] ...nu när jag ser att det finns intresserade... :gremgrin:
  13. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Det kommer, inom en inte alltför avlägsen framtid. Då får du gärna speltesta... :gremgrin: Det är nästan som om jag skrivit spelet själv, bara det att du gjort ett bättre arbete. Kul att fler är inne på samma linje... Återstår dock att se om jag gör något bra av det... Om du orkar, gör...
  14. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Ok, då förstår jag hur det fungerar. Verkar vara regler som är kul att använda. Är dessa regler tillverkade för ett eget rollspel eller komplement till ett befintligt? Vilken sorts fantasy har du tänkt använda dej av ? Ok, här kommer lite (ostrukturerade) tankar som jag har: Jag har...
  15. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Börja värma upp tärningarna Personligen, och jag är ändå bara 14 år ganska nyss fyllda (Oktober) tycker jag ditt språk förmedlar just vad det är tänkt att göra, men det lite fina i kråksången är att du med språket även förmedlar intryck och, åtminstone i rent litterära texter känslor och...
  16. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Inte något rollspel, men det påminner en hel del om den litterära perioden som kallas romantiken, och främst då gotiken (för-romantiken) och skräckromantiken som kom senare under 1800 talet Hmm, tack för påpekandet! Du fick mig att inse att jag har massor av litteratur att hämta inspiration...
  17. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Hmmm. Låter lite som rollspelare som inte betalar skatt? Hehe! ser det framför mig... Det kanske räcker med att säga att det är enkla, snabba regler eller något liknande. Eller så borde jag läsa ordboken mer. Ja, jag vet att jag har lite onödigt högtravande språk, och texten i mitt...
  18. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Av ren nyfikenhet, hur hade du tänkt genomföra det? Jag återkommer senare med exempel på hur jag vill att äventyr i denna stil ska se ut. Generellt så tänker jag mig äventyr som fokuserar mer på intriger inom och mellan mindre grupper av olika slag och situationer där det kan vara svårt att...
  19. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Jag tycker att konceptet som sådant låter intresant och är absolut intresserad av att hör mer. Tack! Det värmer... Du använder dock ett språkbruk som är ganska svårt att förstå speciellt om du vännder dig till nybörjare. Jag vill inte sätta ett = tecken mellan nybörjare och ung spelare men...
  20. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Hehe... Vi spelade till exempel inte i Ereb altor, utan i "Ebbatoll". Hmm, då var han värre än vår värsta felsägare och felstavare... När denne spelledare sa "Kungens hov " fick man t ex intrycket av att kungen var kentaur. Regenerera hette regnera, o s v...
Top