Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Drakland- allmän konceptbeskrivning

    Ok, mitt rollspelsprojekt byter namn hela tiden, har ingen klockren titel ännu... Tänkte bara posta min övergripande konceptbeskrivning och se vad ni tycker. Frågor jag har är: Vilka existerande rollspel påminner om detta? Har jag uttryckt mig alltför flummigt, eller är det en bra övergipande...
  2. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    En elaking har lika många liv som en katt Det där funkar till en viss gräns. "Nej, inte han igen!" är kul de första 2-3 gångerna... Visst hade vi ett mål men det glömdes oftast bort.. Var det era mål, eller spelledarens väl uttänkta, komplicerade mål som prackades på er? Spelledaren i...
  3. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Självskrivna saker Visste spelledaren om innan du slog ner vakten att du tänkte stjäla hans mundering? I så fall borde han inse att du inte slår ner en vakt med uppenbart mindre huvud än din rollpersons... Eller stod det i reglerna att din typ av rollperson helt enkelt inte kunde använda hjälm...
  4. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Spela med farsan?? Jag spelade i hemmets lugna vrå med pappa och brorsa. De misstag som begicks låg på mild anekdotnivå och handlade mest om bokstavstrogen användning av slumpmötestabeller och liknande. Hmm, häftig farsa, om du kan lira rollspel med honom! För mig skulle det bara vara...
  5. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Det var alla de vanliga beståndsdelarna; folk som åt vitkål i ofantliga mängder för att blåsa upp sig och erhålla flygförmåga, sexgalna nymfer, rymdvarelser (vi spelade Chronopia), underjordiska nätverk av elakingar som samlade på personer som fått för sig att de var kejsaren och liknande...
  6. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Hmm, på den tiden var jag en blyg och smal kille på 68 kilo, och spelledaren var väldigt bestämmande i sin spelstil... men så var vi ju inte så gamla det första åren vi spelade, och spelledaren ifråga mognade lite undan för undan och skaffade sig färdigheter i empati och socialt umgänge. Nu är...
  7. Muggas

    Nekromanti Era första spelledare

    Vår första spelledare i DoDs värld hade vissa bestämda åsikter om hur saker och ting skulle vara, något som han prackade på spelarna och deras stackars rollpersoner i finaste "SL har alltid rätt-stil". Här är några av dem: Då man slår läger i vildmarken, delas alltid natten upp i vaktpass för...
  8. Muggas

    Nekromanti Forum Fantasy!

    Hehe... [ANT] Skrattar mig fördärvad! Gillar det stereotypa, klichéspäckade hollywoodslutet, där hjälten (du), samtidigt som han blir slagen till en blodig massa, mirakulöst nog hämtar sig och blir odödlig, efter de obligatoriska nostalgiska återblickarna och insikten om att han kämpar för...
  9. Muggas

    Nekromanti Den eviga frågan

    Right on, dude! Givetvis är det ofint att vidröra andras tärningar, ännu mer så att använda dem Absolut, dödsstraff på det! :gremtongue: Förutom tärningarna i sig är underlaget viktigt för mina, man ska slå ovanpå ett öppnat kollegieblock som är hyfsat tjockt, då mina tärningar alltid...
  10. Muggas

    Nekromanti Den eviga frågan

    The legendary Red T20 of Mats... Tar ni med egna tärningar, och i så fall, får någon annan röra dem? I våra spelgrupper har man alltid varit väldigt vidskeplig när det gäller tärningsanvändande, d v s att vissa tärningar är "bättre" än andra (typ, "Mats legendariska T20 som aldrig slår över...
  11. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    Närå...[ANT] Självklart är alla mest influerade av erfarenheter från egna sessioner i rollspelsskapandet, när det gäller "rollspelets berättarmässiga principer". Jag är glad att du skriver för dig själv och inte för gruppens skull. Det förtjänar de troligtvis inte... :gremgrin:
  12. Muggas

    Nekromanti Metallrustningar i solsken

    Foxtail.nu har lite resurser bl a en artikel av Björn Hellqvist, där det står lite om medeltida rustningar och värme, bl a följande: Det största problemet med rustningar var inte att de skulle vara tunga eller svåra att röra sig i, utan att de inte släppte ut någon kroppsvärme. Överhettning...
  13. Muggas

    Nekromanti hur får spelare hotade av pesten?

    Några anspråkslösa förslag... * Låt en av rollpersonerna drabbas av pesten, och se hur de övriga i gruppen reagerar. Hjälper de sin gamle vän eller fryser de ut honom? Låt spelgruppen svettas ett tag och låt sedan rollpersonen mirakulöst nog tillfriskna (det finns ett fåtal fall där det sker...
  14. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    10an är drivkraften bakom Pimps, Players and Private Eyes Själv skulle jag digga rollspel med noir-känsla, kanske i en futuristisk setting som i Tex Murphy spelen som Access gav ut under 90-talet. Ditt projekt innerhåller element som är underrepresenterade, helt klart (åtminstone i renodlad...
  15. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    Re: I see, sattelites in Limbaugh Tvåan... tja, nej. Jag började med ett system men insåg att Västmark gjorde samma sak och tio gånger bättre. Får väl hitta ngn grupp som lirar Västmark dårå... Måste ju bara testa det i praktiken! Oh boy. Ja. Keltisk mytologi får igång mig som en...
  16. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    Fixa då ett system som spöar skiten ur GURPS! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  17. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    För mig känns det som att rollspel som berättarmedium fungerar bättre med vissa sorters regler och världar, som hjälper till att förstärka de interaktiva egenskaperna hos rollspel snarare än att motarbeta dem. Mycket av mitt rollspelsskapande handlar om att försöka konstruera regler och världar...
  18. Muggas

    Nekromanti Hur fungerar improviserad magi?

    I magikerns handbok (till DoD 91) fanns det ett kapitel om improviserad magi. Hur fungerade det? Har för mig att det var 3 "byggstenar", typ 1. Vad vill du göra, 2. Vilket är objektet för din besvärjelse och 3. Vilket medel vill du använda för att genomföra besvärjelsen, varefter man valde...
  19. Muggas

    Nekromanti Ok, rollspelsmakare...

    ...dags att vara ärliga angående era motiv. Varför vill ni snickra ett eget spel? För att hjälpa er på vägen ska jag ta upp några alternativ. Ange gärna hur mycket ni tycker att respektive alternativ stämmer in på er, eller kom med egna motiv! 1. Man ska ju ha tillverkat ett eget rollspel...
  20. Muggas

    Nekromanti Rollspel med alternativ till tärningar

    Tack för alla tips! [NT] NT = No Text (Ingen text)
Top