Från golv tills man står med sträkta ben
Ett klassiskt marklyft. Enligt min erfarenhet klarar en otränad, medelstark kille ca 80-100 kilo (1 repetition). Jag drar ca 220 kilo i marklyft (efter en massa års styrketräning). I tävlingen världens starkaste man (där de flesta är riktiga jättar) går...
...här kommer en grej som jag tycker är viktig när man ska lira länge med samma plot: se till att varje spelare får "sin egen grej" att bry sig lite extra om.
Yes, jag tycker också att alla rollpersoner bör vara "huvudpersoner" på olika sätt (förutsatt att man utgår från att rollpersonerna är...
Har funderat lite mer angående en solospelsutmaning. När jag först fick idén så tänkte jag mig korta solon i samma anda som Trobers Dogmautmaning - Solon på lite drygt 50 paragrafer över ett par sidor. Det tråkiga med det är att finurliga mekanismer som man vill testa inte kan implementeras...
Re: Jodå...
Schysst! Mitt maxsolo är på ca 80 paragrafer, har mest satsat på korta, men intensiva alster (ett bidrag i dogmautmaningen bl a). Hade gärna mixat ihop en fullängdare, men när man börjar närma sig 100 paragrafer blir det lätt ohanterligt, om man inte förarbetat allt ordentligt. Nå...
Hej igen.
För mycket länge sedan diskuterade vi förutsättningar för en eventuell solospelsutmaning , men kom aldrig riktigt till skott. Nu försöker vi igen...
Hur många här tycker egentligen om solospel? Finns det tillräckligt intresse för att börja spåna över hur en utmaning skulle kunna...
Jag kommer med - mitt första "riktiga" konvent någonsin. Men det blir inte mycket spel för min del. Utanför konventet tänkte jag svinga bägare med de sötaste av forumiter (ni vet vilka ni är :gremwink: ).
Jag är mest inne på viktträning och Han har gett bra tips vad gäller träning mot sin kroppsvikt. Det jag vill tillägga är att man inte ska försumma att jobba i den negativa fasen. Med det menar jag att man när man t ex gör armhävningar "håller emot" på nedvägen och "exploderar" uppåt. Du...
Bra tankar av alla skribenter i tråden. Jag är precis som du vad gäller att koppla paragrafer och dylikt till "fysiska platser". Vad gäller "val av yrke" så skulle jag vara så tydlig som möjligt och låta olika vägar genom äventyret vara starkt knutna till den karaktär man spelar. Som Rising...
Synd bara att vi lirade som allra sämst när vi väl fick några (ofrivilliga) åskådare i form av ett par dartkastande snubbar intill under vårat biljardspel.... Vi dränkte de pinsamma minnena av biljarden med lite öl under halvtidsvilan; Det blev Hobgoblin för Feu och mig samt Heineken för Offe...
Jag tycker att satsningsmekanik bör användas för att motverka vår benägenhet att falla in i en förväntad spelmässig rytm, som man gör i det flesta system (i synnerhet när det gäller strid och stridstaktik). Spelmässiga balanser och sannolikheter är det som förstör egentligen, eftersom det förr...
Re: Ej Sword & Sorcery Fantasy
Jag har också problem med just "magi" som allmänt begrepp i de flesta sammanhang. Jag gillar när magi producerar föga praktiskt användbara resultat, men som ändå är tilltalande och mystisk p g a mytbildningen kring dess ursprung och natur. Hur väl magin...
Hmm, det märks helt klart att du är inne på att luckra upp den traditionella spelledare/spelare-uppdelningen i dina klur. Just det här kluret känns som en utökad "Once upon a time"-variant, fast med fler taktiska avvägningar i och med placerandet (och användandet) av gem och/eller stenar...
... och om ngn/några vill ta en fika/öl under tis em eller kväll vore det kul. Nå, det är kort varsel, så jag förväntar mig inget. Ha't fint anyways :gremsmile:
Troberg var/är för mig ett av flera bra bollplank att diskutera regelmekanismer med. När något är snett i ens matematik är det antingen Troberg eller Han som påpekar detta - samtidigt är han inte snål med beröm när han tycker att man klurat till något bra. Kort och gott har jag mest hållt mig på...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.